搶攻電競商機 羣創無暈眩VR獲創新產品大賞
羣創(3481)旗下無暈眩高解析度虛擬實境頭戴顯示器,獲頒竹科創新產品大賞,主要特色包括高PPI解析度爲市售VR產品的三倍、獨家N3D技術、微結構液晶控制技術(MCLC)及特殊畫素設計、 達成BT2020 87%覆蓋率的色彩規格,預計明年第4季放量,搶攻電競商機。
2019年5G商用化推升全球虛擬實境(VR)市場增溫,研調機構IDC指出,2022年全球頭戴式獨立型(standalone)與系鏈型(tethered) AR/VR裝置出貨量將激升至5,308萬臺,並以商用市場爲主。
竹科今天(12日)舉辦第38週年園慶,羣創光電無暈眩高解析度虛擬實境頭戴顯示器獲頒創新產品大賞獎,羣創光電技術開發一處處長吳勇勳代表領獎,並表示,高階VR頭盔產品因爲與PC端有線連結不便利,熒幕解析度過低影響真實感,以及輻輳調節衝突(Vergence Accommodation Conflict)帶來的暈眩,影響消費者體驗感受,市場無法快速增溫。
▲ 右爲羣創光電技術開發一處處長吳勇勳代表領獎。(圖/羣創提供)
吳勇勳指出,不過羣創VR研發團隊研發以LCD技術,挑戰目前VR視覺極限,突破以往製程限制,配合驅動技術與新材料導入,以獨有專利true RGB超高解析度LCD技術達成2.16吋1411PPI 解析度,sub pixel size僅6um,是目前市面440PPI的VR產品解析度的三倍。
此外,獨家N3D技術(Nature 3D Technology)及特殊演算法處理,解決輻輳調節衝突,去除暈眩感羣創將LCD panel 與lenticular lens film 結合,並搭配經過特殊演算法處理後輸出的圖形,使立體影像的多視角資訊能分別投射進入雙眼,讓眼球對焦距離與雙眼輻輳將會發生在同一位置,因此不會產生視覺輻輳調節衝突,3D立體影像效果更自然,也更不容易造成眼睛疲勞。
▲右爲1411 PPI與440 PPI的解析度對比。(圖/羣創提供)
再加上,羣創利用水平電場搭配零度配向液晶,研發獨家Micro-structure control liquid crystal Technology (MCLC)(微結構液晶控制技術)提升動態反應速度,Moving picture response time(MPRT)達1.5ms,達成與 OLED 相同水準 MPRT 1.5ms 無拖影快速動態視覺顯示。
最後,羣創克服現行彩色濾光片曝光設備解析度極限,以精細的3um色阻寬幅搭配特殊色背光與最新顯色薄膜技術,成功達成 BT2020 覆蓋率達到87.1%的業界最高規格。
吳勇勳強調,羣創以LCD技術研發的1411PPI 高解析度VR顯示器,解析度較OLED更高,使用上不受環境光影響,對比與亮度較無顯著差異,而且LCD具有低成本與高良率高產能優勢,預期將成爲含金量高的次世代高端產品,目前「無暈眩高解析度虛擬實境頭戴顯示器」這項產品是在竹南廠小量生產,爲了搶攻全球電競市場大餅,預計2019年Q4放量。