女子特攻隊出擊 光榮《擴張系少女三重奏》簡評

本文來源:巴哈姆特

光榮特庫摩推出的手機遊戲《擴張系少女三重奏》已於4月12日上市,這款有光榮旗下GUST和東映聯合打造的遊戲玩起來怎麼樣呢?

本作是一款主打遊戲、動漫聯動角色扮演遊戲的作品,由GUST負責製作的遊戲部份,會搭配由東映動畫負責製作的動畫部份互相補充出完整的作品內容,可是說是採用了非常創新的作法。這次筆者有機會搶先一步試玩到本作,以下就要爲大家帶來遊戲試玩報導

自稱是非攻略對象的領航員少女千羽鶴

遊戲結合了現實和遊戲

本作如同前面提到的一樣,是以遊戲搭配動畫來製作,雖然遊戲提供的交流系統十分驚人(的確有最新手機遊戲水準,相信很多玩家應該都是被這類要素所吸引纔對),但還是要先介紹本作世界觀作爲基礎。

《擴張系少女三重奏》的遊戲舞臺,是在一個虛構的日本首都城市。在這個城市周圍,出現了許多不知道從哪裡來的繭。在這個繭狀層當中,有人類潛意識化爲實體的超常生物庫蘭存在,而且會展開平行世界等待有人接近。一但走進這裡,就會被困禁在瘋狂的世界,到最後被庫蘭洗腦。

於是爲了對抗特殊現象和庫蘭,就組成了主角們隸屬的特殊部隊,總務省情報管理廳管轄擴張現實特殊戰略隊羣特別攻擊隊,同時也可以直接指稱少女們的TRINARY。解決這類事件唯一的方法,就只有由可以使用特殊武器的「TRINARY」挺身奮戰。所以她們就必須要在渡過各自的日常生活中,同時也日日夜夜面對這重大的威脅。以上就是本作的背景故事

在遊戲內會一一提示各種專有名詞的解釋,就算一開始記不起來也沒關係

最重要的一點,當然是玩家在遊戲裡到底是站在什麼立場。雖然是理所當然,不過我們這些遊戲玩家,和她們生活的世界不同,是活在這一邊的世界裡。所以在玩遊戲時,就會出現玩家(現實世界)與女主角(虛構世界)這種構圖。

只不過這兩個世界,不知爲何居然在智慧型手機裡互相連接了起來。“玩家可以通過手機,與女主角們互相通訊,要爲她們加油打氣,有時也要給予建議,總之要和她們好好互動交流”,就是本作主要的遊戲內容。

因爲這兩個世界的時間軸並不是完全一致。所以玩家發出訊息時,似乎可以自由選擇要連接到女主角的過去或是未來。所以就可以在危險的戰鬥當中突然送出訊息,又或者是在這場戰鬥之前和其他女主角對話。這樣看起來好像有點復雑,但其實就是在補強玩家隨時都可以介入各種劇本、戰鬥的立場,算是很符合遊戲形式的世界觀設定。

至於本作帶來的遊戲體驗,並不是讓玩家把自己投射到主角上,也不是以客觀角度去俯瞰故事。而是讓在現實世界的玩家本人,直接去介入遊戲故事。

由於本作終究是個遊戲,所以在上面那段說明最後,的確是還得要加上「(這樣的設定)」沒錯。只不過以這種字句去破壞遊戲帶來的世界觀和嶄新體驗,就一個遊戲玩家來說,實在也太不解風情。

只要玩過遊戲,就會讓人相信和女主角們對話的玩家本身以及遊戲中的女主角們,彷彿就像是實際存在的活生生人物。另外如果原本就是 GUST 遊戲玩家,可以想想「波濤協奏曲(サージュ・コンチェルト)」系列作。本作將會提供非常接近的遊戲體驗。

登場主角

逢瀨燕

配音:竹田麻理子,15 歲。雖然不是「TRINARY」,但卻有辦法對抗特殊現象的少女。

“不知世事之處有點煩人又可愛…… 也許啦”(千羽鶴)

國政綾水

配音:中惠光城

21歲。站在團隊領導地位上的武鬥派少女,可以說是其他少女的大姊姊。是日本第一個TRINARY。朋友都稱她爲綾。

卡布裡艾爾 ‧ 蘿塔倫斯

配音:八木侑紀

14歲。出身波蘭的高超槍手。故土華沙目前陷入戰火當中。雖然平常表現得十分突出,但其實很喜歡可愛的東西。

戀崎雅

配音:萩原亞美

17歲。是世界頂尖的超級駭客。說話時會帶土佐方言、IT 用語和網路黑話是最大特徵。

“如果不說話的話看起來就是個美女”(千羽鶴)

卯月神樂(在遊戲開始時並不能使用)

配音:平山笑美

15 歲,和同年齡的燕感情很好。是個擁有王牌級實力的TRINARY。很喜歡打扮,但也一樣喜歡動畫和輕小說。經常去逛秋葉原。

以上就是在本作中登場的女主角們。在大家記起她們的模樣和資料後,就來介紹一下游戲基本流程吧。

遊戲的主要流程,就是通關戰鬥→開啓劇本→閱讀劇本→開啓戰鬥→以下省略……。雖然本作採用所謂耐力制的系統,但是故事、動畫和聊天功能等劇情內容,就算和故事主線有關的部份也不會花費耐力,只有戰鬥才需要耐力。

遊戲當中也有許多其他要素,像是可以和各個女主角打情罵俏的愛情對話、爲女主角換裝以及擺出各種姿勢、偷看女主角在夜裡的私生活、以贈送禮物爲手段邀出來約會、使用糖果來加深兩人之間的親密程度,有許多不同的事可以做。因爲上面舉例省略掉細部說明,所以看起來好像有一些不能見人,但我想大致上應該是沒有說錯。

在愛情對話中可以和女主角一對一交談。使用在戰鬥中可以獲得的消秏道具心靈糖果,並且選擇選項,還可以讓對話內容產生變化。對話場景會隨着遊戲進度逐漸開放。另外選到特定選項,還可能會讓親密度出現變化。在遊戲初期,女主角對玩家的態度感覺就像“怎麼有個陌生人突然傳訊息到我手機來?”,但只要加深關係之後,就可以照Bot→好友→戀人→夫婦的順序,逐漸提升地位哦!

在進行遊戲時,有許多時機都可以和她們對話交流,而且對話內容也從日常閒聊,到深入她們內心的談話都有,種類十分豐富。玩家還可以隨時變更想要使用的自稱,不論是男是女,都能夠享受遊戲。再說原始設定是使用中性自稱,其實搞不好本來就是設定成走「那方面」吧……?

每一個女主角都有準備獨自的主線故事,將會以每一個女主角的不同視點,述說在同一個時間軸上的章節(※比如說三段故事搭配四個女主角,就會有12種主線故事)。

就算是在描述同一個事件的章節當中,也可以看到比如說雅是在本部裡面工作,而綾水這時則是在電車裡和朋友聊天等等,許多完全不同的場面。看完每一個角色的故事後,自然就可以瞭解完整的故事。

在各章故事當中,都會先以一段動畫影片作爲核心,接着纔會在遊戲裡描寫如何去解決事件。因爲動畫影片全部都可以直接在遊戲裡播放,只需要使用遊戲軟體,就可以享受到所有內容,也是本作的特徵之一(※動畫影片預定會在網路上播放)。

遊戲會依照動畫影片的內容發展,動畫之外的場景都會在遊戲當中加以補充。其實這種企畫在遊戲業界來說,倒也不是史無前例,但只需要使用單一軟體,以這種方式來提升各內容產品相乘效果的作品,搞不好真的是由《擴張系少女三重奏》首次開創出來的作法。

想到完全不需要透過官方網站等各種管道,一個一個追蹤各種不同的內容產品,實在是非常方便。說得簡單一點,其實就是“只要通過軟件就能同時享受到遊戲和動畫”,但是本作透過這種設計,想必比較不會出現“只玩遊戲,但沒看動畫”,又或者是反過來“只看動畫沒玩遊戲”的人(※也許可能會有人只看在網路上播放的動畫吧),讓玩家可以均衡享受到由 GUST 和東映動畫公司,使出渾身解數打造出的作品。

並沒有脫離智慧型手機遊戲市場長年以來要求的輕鬆好上手,同時又能讓不同媒體間的內容產品,在互相合作時讓客層流失降到最低限度,這種作法也許會成爲智慧型手機遊戲界全新的一步也說不定。

動畫影片除了在主線故事中可以看到之外,在遊戲標題畫面點選觀賞動畫影片,就可以好好享受。不過因爲動畫影片並不是直接下載到客戶端,而是使用網路串流方式播放,所以在觀看影片時要注意當下使用的網路環境。

解決TRINARY的困擾

在進行遊戲時,有一件非常令人遺憾的事情,那就是我們玩家沒有辦法直接與特殊現象對抗。不管我們再怎麼和這些女孩們交流,也不管你在現實世界是不是可以一個打十個,作戰依然是她們,也就是TRINARY的任務。玩家可以做的事情,只有在背後默默支持她們而已(※不考慮到操作遊戲的部份)。

所以我們必須要知道TRINARY到底是在和什麼東西作戰。本作會動畫影片,描寫與庫蘭的戰中以及故事主軸,而遊戲部份則是會描寫到少女們的日常,以及她們的內心糾葛與成長。其實在遊戲當中,除了要和作爲特殊現象的元兇--庫蘭作戰之外,玩家也必須要爲了排解她們對於戰鬥的心理創傷,以及在日常生活上碰上的煩惱,所以要介入她們的精神世界,幫助她們與煩惱的元兇(其實也是庫蘭)作戰。

光看文字似乎很難理解這是怎麼一回事,但是在遊戲裡面會有親切教學,教到每個玩家都能夠了解,所以也不用太過在意。

出現在精神世界中的庫蘭,是由各種不同概念實體化而成的存在

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接下來就要談到正題了,在戰鬥當中,玩家必須要先從TRINARY當中選擇一名角色,以自己編組出來的四隻替身庫蘭(相當於角色卡片),再加上和朋友借用的一隻,總共五隻一起與敵人作戰。戰鬥是採用波數制,只要在頭目戰中獲勝就可通關。

戰鬥流程則是玩家攻擊和敵人攻擊交互進行的回合制系統,只不過和一般選擇指令式系統不同,還加入了一些獨特的要素。像是攻擊方法,要從爲 TRINARY 編組出的五隻替身庫蘭當中,依照順序選擇四隻。庫蘭就會依照選擇順序發動攻擊,對敵人造成損傷。

因爲庫蘭都設有攻防等能力數值,以及會影響攻防結果的屬性,能力越強,而且屬性適合的庫蘭,自然就更加強悍。這也算是智慧型手機遊戲當中的傳統規則了。

角色使用3D模式,而庫蘭則是使用2D圖片。3D和2D相對起來,也許會讓人覺得有點不對勁,但因爲特效十分華麗,所以倒也不會太令人在意

身爲一個玩家,看到以上設定之後,想必會認爲那隻要儘量編入強悍的庫蘭就好了啊,但事情當然不是這麼簡單。因爲在戰鬥當中,還有一個將會考驗玩家戰術眼光以及遊戲技巧,被稱爲職務的要素存在。

這個名爲職務的要素,會在每一回合開始時,對五隻庫蘭分別賦予攻擊、能量和恢復其中一個職務。並且在發動攻擊時,會依照職務的排列順序,發動提升攻擊力或是恢復體力等追加效果。也就是說關鍵就在於四隻庫蘭的攻擊順序上。

哪一隻庫蘭會被分配到什麼職務,必須要等到回合開始時纔會知道,而被玩家視爲攻擊核心的庫蘭,也不見得一定會被分配到玩家要想的職務,可能也會碰上已經想要補血了,但是卻一直碰不上恢復職務出現的情況,的確是頗令人傷腦筋。必須要設想到各種不同情況,隨時選擇當下最有優勢的行動,其實玩起來很有益智遊戲的感覺。

再加上每個替身庫蘭都有兩種不同的「庫蘭技能(クランスキル)」。技能可能有傷害系、強化 ‧ 弱化系以及恢復系等等,各種不同種類的技能存在,在使用時要消秏心靈能量(ココロエナジー)(相當於 MP。在發動攻擊時會少量恢復)。

使用技能並不會消秏行動順序,在施放技能後會繼續施展通常攻擊。另外只要還有能量,就可以持續使用技能(※但同一庫蘭的相同技能不可以連續使用),在頭目戰之前要適度保留能量,也是很重要的關鍵。

面對無法預測的隨機手牌,必須要用在編組時可以控制的技能來彌補。這種戰術思考可以說是本作戰鬥系統的醍醐味。

心靈能量累積到一定量之後,還可以使用女主角的必殺技全力出擊攻擊。除了有特寫演出,而且能給予敵人極大傷害外,還和技能一樣,會繼續施展出通常攻擊

在戰鬥中獲勝之後,除了可以獲得替身庫蘭和心靈糖果等道具外,玩家與女主角還會獲得經驗值。因爲各個女主角都有設定等級,所以依照玩家取捨,能力數值、編組隊伍成本上限等等方面可能會出現差異。另外在取得特定庫蘭時,還可以獲得能夠永久提升對應女主角的能力值,稱爲心靈庫蘭強化的效果。

這當然可以提升玩家收集庫蘭的慾望,而且也會讓人拼命想要把自己中意的女主角強化到最大,搞不好這也可以算是玩家的使命吧。

其他部份遊戲截圖:

在遊戲開始後,馬上就能抽一次免費10連抽!還會出服裝。

換裝時的畫面

庫蘭當然也可以強化。

選單畫面一覽表。

還可以使用特殊的心情點數,解鎖各種內容。「和她一起看動畫」想必是絕對不能錯過。

《擴張系少女三重奏》的登場人物,除了TRINARY之外,連敵對的庫蘭,其實內心都有許多糾葛。TRINAR 會與庫蘭對峙,而玩家也必須要像是在對應她們的心理創傷一樣,在女主角需要有人幫助時,爲她們提供支援。從人物、設定到玩法,全部都與世界觀融爲一體,並且讓這些化爲玩家動力,使故事可以不斷循環下去。這就是筆者在試玩過後,對於《擴張系少女三重奏》這款遊戲的印象。

在玩家可能會覺得掃興、或者是單看設定並沒有辦法接受的地方,則是透過千羽鶴這個神秘的角色,以超越遊戲的後設形式、同時還語帶諷刺的發言來排解玩家的不滿,而且也不會損害到玩家投入遊戲的感覺。對話時的選項也十分豐富,就算是隻靠當下情緒來選擇對話,也足以讓人邊笑邊玩。其實應該要說,遊戲整體包含了可愛、嚴肅以及輕鬆逗趣等各種元素,讓人有很多不同的享受方式可以選擇。

另外在報導中雖然沒有特別提到,但是本作從頭到尾,都使用「很有流行感的演出」和「輕快的音樂」作爲裝飾。甚至到了讓人才一開始遊戲,就會預感到「這一定是一款非常輕鬆有趣的作品」,的確是相當有效。戰鬥音樂使用讓人忍不住一起亢奮起來的電子風格樂曲,對筆者個人來說也是一項加分要素。

正因爲本作在世界觀設定十分講究,所以並不能單純說是一款只要和可愛的女生一起打情罵俏就好的遊戲!,但是去考據這些設定,老實說應該要算是 GUST 遊戲迷、或者是本來就喜歡世界玩的玩家才必須要去執行的任務。所以對一般玩家來說,只要覺得這個叫卡布裡艾爾的女孩子好可愛哦!,那就可以下載來玩看看啦。