《魔法壞女巫》新電影場景設計有何新奇

挑戰重力是一碼事,挑戰期望則完全是另一碼事。這就是導演朱浩偉(Jon M. Chu)在將熱門音樂劇《魔法壞女巫》(Wicked)改編爲真人電影時所面臨的挑戰,這部電影於 11 月 22 日在影院上映。“我的目標是超越啞光繪畫,超越數字世界,真正讓觀衆走進奧茲那個國度,”他指出。“《魔法壞女巫》裡的情感是如此的深沉和真實。我不只是想要一個遙不可及的幻想世界。我想要一個沉浸式的空間,讓我們的角色能夠栩栩如生。”由製作設計師內森·克勞利(Nathan Crowley)構思,這些場景巧妙地將熟悉的元素與奇幻元素相結合——將建築致敬、敘事基石和電影的耀眼魅力分層融入一個廣闊的魔法領域。“奧茲國曆史的陷阱是巨大的,”克勞利在談到過去在舞臺、電影和文學中對這個虛構之地的呈現時反思道。一方面,他指出,“我們得向原始素材致敬。”另一方面,“我們需要新的刺激、色彩和奇思妙想。”

在倫敦郊區的埃爾斯特里天空工作室(Sky Studios Elstree),團隊逐場景地規劃了電影,使用模型、插圖和視覺參考來明確每個環境。“你得深入進去,然後從某個地方開始,”克勞利解釋這種以概念爲導向的方法。以芒奇金之地爲例:以當地產業(在這種情況下是農業)爲起點,他們想象出大片的鬱金香田,在英國鄉村種植了約 900 萬顆真正的球莖,形成了帶有彩虹條紋的背景。這些花的花頭後來被收穫並改造成芒奇金人房屋的活屋頂,它那種鄉村方言的風格打破了任何明顯的先例。“我們借鑑了多種語言,”克勞利說,並指出如果不這樣做,“你很容易最終陷入中土世界或瑞士。”

這種模仿的策略在整部電影中一直延續。歷時 20 周建成的希茲大學,是艾芙芭和葛琳達(當時名爲嘉琳達)初次相遇的地方,融合了多種風格,其中包括摩爾式和意大利式。想想那些深深的拱門、洋蔥狀的圓頂和木瓦。“這是我搭建過的最大的佈景,”克勞利說,他建造了這座古老的學府,設有真實的走廊以適應場景轉換,還有一個巨大的水箱供學生乘船抵達。朱說:“你不是在藍屏周圍走走而已。它有很多相互連接的區域。”

與此同時,翡翠城呈現出自身的各種元素,從意大利反傳統主義者卡洛·斯卡帕(Carlo Scarpa)剛強有力的幾何設計,到丹尼爾·伯納姆(Daniel Burnham)在 1893 年芝加哥世界哥倫比亞博覽會上的白城所體現的布雜藝術古典主義。“畢竟,《魔法壞女巫》是一個美國童話,”克勞利在解釋後一種暗示時說道,對路易斯·沙利文(Louis Sullivan)和弗蘭克·勞埃德·賴特(Frank Lloyd Wright)的致敬進一步強調了這種文化致敬,他們的全面裝飾爲裝飾華麗的外立面帶來了靈感。“我需要每個表面都有紋理。”

觸覺被證實是所有制作設計中不可或缺的元素,在後期製作添加任何計算機生成圖像之前,它凸顯了建築環境。“讓人高興的是,這一切都感覺特別真實,”克勞利說。“計算機生成圖像可能會讓觀衆有距離感,可建築確實能吸引住你。”因此,在希茲圖書館裡爲舞蹈場景增添動感的旋轉式圓形書架……或者是用實際樹幹的石膏模具製成的喜怒無常的奧茲樹,爲林地場景增添了蜿蜒的浪漫氛圍……或者那固定巫師王座室的巨大半身像。基於演員傑夫·戈德布盧姆臉部的三維掃描,這個木偶依靠一個複雜的移動部件系統來改變表情,比如說推動機械面孔穿過窗簾的擺動式臂支架。

“我的工作在於讓您接受某個地方的實際情況,”克勞利說,他把佈景的成功歸因於整個團隊的緊密協作。“我們期望您能夠感受到它的範圍和規模,”朱補充道。