老玩家對新天龍八部的建議 小號太多副本太無聊
玩天龍也好幾年了,總的來說,天龍是款不錯的遊戲,就是因爲不錯才希望天龍能一直走下去,這裡對天龍的現狀進行了一些總結,當然不夠全面,具體如下。
一、小號多
爲什麼會小號多呢,當然是遊戲規則造成的:
1、倉庫太小、包裹太小。以材料欄爲例,每人20格,就算百寶箱(元寶店賣1萬多元寶)也就增加10格,就這些格子,別說裝材料、秘銀棉布什麼的了,就說合寶石,你要是同時收兩三種寶石合成,收幾個就要合成一次,然後再收,不然你的包裹放不下。再說材料,天龍裡材料多的讓人眼花,通過材料加工把這些材料轉換成布片、煉玉什麼的再做裝備,你說你不是蛋疼嘛,你不如再多加幾道合成,讓玩家一直在那合材料得了。
2、小號優勢。比如打藏寶圖,小號跑的近,所以好多人會專門用小號去打圖。
3、擺攤:不像有的遊戲,擺攤不佔用遊戲角色,所以你只要想擺攤,你就要多練號。
元寶道具必須擺攤才能交易,所以玩家爲了把元寶道具轉到其他號上,就自己擺攤,賣1YB然後讓自己的另一個號買。開始就有人瞬移、隱身去偷東西,後來官方屏蔽了。現在都是開一兩個外掛小號在錢莊,到處轉悠,你擺攤交易一不小心東西就被外掛號搶了。有人說你擺99YB(100YB以內不收稅)或者就按實際價格去擺,交點稅。但我想問設計這個的是豬腦嗎,爲了避免偷東西又是限制瞬移又是限制隱身的,你只要讓元寶道具直接交易不就什麼事沒有了嗎?非要搞一些損人不利己的限制,然後去堵,然後讓玩家罵你。
三、驗證
說起驗證,我就氣不打一處來,驗證本來是爲了防外掛的,可現在的情況是開外掛的基本沒事,不開外掛的,一不小心就被抓進去了。比如你跟朋友一起刷經驗,你去趟廁所,回來一看,號進監獄了,當然如果你開掛就沒事。你說你這不是逼着別人開掛嗎?
事實證明,驗證對現在腳本P用都沒有,既然沒用,你還驗證幹嘛?當然也不是一點用都沒有,比如幫了賣腳本、賣答題的忙了,沒有驗證,他們最少沒有現在賺的多,答題更別想賣得出去了。
天龍的副本不少,但真正人氣副本卻很少,除了小票、四絕之外其他的基本是死副本,尤其是後來開發的單人副本,更是垃圾中的極品。你說那副本有什麼用?玩家只會每天領50個五行發帖,然後等夠250個了刷一下,當然不排除有猴急的會去買,老區買貼也便宜。
天龍應該對現有的副本系統進行優化,而不是隻想着開發新系統,比如單人副本爲什麼就不能加點經驗、道具什麼的呢,這樣玩家還會5天刷一次嗎?比如懸賞系統,我可以刷2次小票,但我發佈懸賞只能發佈一個,等完成後才能發第二個,你爲什麼不讓玩家一次把能刷的次數都發布完呢,留一次找誰組隊刷去?還有接任務的玩家應該不佔用自己的任務次數,這樣纔會有人願意額外打工。
五、遊戲多開
新天龍對於同一臺電腦開5個以上的客戶端是進行打擊的,列爲工作室進行監測。沒有多開的朋友肯定會問,怎麼能開2個以上?答案是下個多開器。我想說的是,既然允許開不超過5個客戶端,爲什麼不放開目前2個的限制,天龍這小遊戲,對於現在基本不低於4核8G配置的遊戲電腦來說,多開幾個不是太小意思了嗎?能開5個一下,只讓人家開2個,工作室都開幾十上百,你覺得對那些本分的玩家公平嗎?你們限制開2個客戶端,機器好的想多開,於是有的人從網上下多開器,中木馬被盜,你不覺得你們有責任嗎?
六、撿包
天龍的包包確實很特別,包的比紅包還嚴實,生怕別人不知道那裡麪包的基本都是一包垃圾似的。你撿吧,要一個個打開看,有人說直接全部拾取不就行了嗎,我想說天龍給你那麼大包裹了嗎?不撿吧,刷多了,地上全是包,點怪有時候都點不到,而且大多數玩家還是想看看是不是有好東西的。你就不能把包包裡的東西直接爆出來嗎,這樣別人想撿什麼不就一目瞭然了嗎?或者服務更到家一點,系統自帶選擇性撿東西功能。
七、副本人數限制
一般副本最少要3人組隊才能進,這在新區或者遊戲剛開始沒什麼問題,可是現在100級以上的全4是最基本配置,好多副本,比如足球,箱子一個人足夠了,可爲了能進副本,就算一個全七的號也要再組兩個打醬油的,爲什麼就不能放開副本組隊限制呢,只要你牛,你一個人刷也可以。也許有人會說了,那像反賊這樣的副本很快就被搶光了,我想問老區反賊還有幾個人刷,不都是工作室刷嗎,於其沒人刷或者讓工作室刷,還不如讓玩家自己消遣消遣呢。還有副本開發的時候能不能開發些單人刷經驗副本,像兵聖奇陣這樣的副本還是不要再開發了,要組兩隊,經常要刷一組喇叭才能把人組滿(有固定組的玩家除外)。