《絕地求生》遭抄襲?開發商表示:考慮採取法律行動

實習記者黃肇祥綜合報導

「今天吃雞了嗎?」隨着《絕地求生》(PUBG)在全球掀起旋風,並且成爲 Steam上最火紅的遊戲,其招牌大逃殺遊戲模式也獲得遊戲界的關注,許多廠商試圖創造另外一款大逃殺遊戲,然而 Epic Games 旗下《要塞英雄》(Fortnite)的最新模式卻引來開發商的不滿,認爲有抄襲嫌疑。

《絕地求生》每一局遊戲約有 100 名玩家參與,玩家在沒有任何裝備物品情況下跳傘降落至島嶼上,透過搜尋場地隨機取得武器武裝自己殺死對手成爲島上最後一名生存者。被指控抄襲的《要塞英雄》本質上與《絕地求生》是兩款完全不同的遊戲,原先是透過收集物資建立堡壘來防備生物襲擊,偏向守塔類型的遊戲,但在近期的更新版本中,《要塞英雄》推出全新的 PVP 模式「皇家戰役」,玩法就幾乎與《絕地求生》相同。

「在聽取玩家們的意見回饋,並親自試玩他們的遊戲之後,我們擔心《要塞英雄》有參考 PUBG 的經驗。」《絕地求生》製造商 Bluehole 副總監 Chang Han Kim 指出,《要塞英雄》在宣傳影片中使用他們的遊戲要素,且並沒有事先知會他們,這是不正確的,此外他更直言:「PUBG 的社羣正在持續提供更多遊戲相似的證據,我們會考慮採取進一步的行動。」

事實上類似的討論在 Reddit 也引起許多人回覆,Bluehole 總裁 Brendan Greene 親自在網站上分享《絕地求生》的靈感來源,提到自己是受到電影《大逃殺》與遊戲《DayZ》的模組啓發,希望開發一款可以讓玩家發揮戰略戰術思維的遊戲,在《H1Z1》獲得初步成功,接着才構想出現在的《絕地求生》。

網友文章下面提問,如果 EA、暴雪也想要做大逃殺的遊戲呢?Greene 回答:「其他公司當然也會進入這塊市場,但我希望他們研發出自己的遊戲模組,而非只是翻版。」