《絕地潛兵2》老闆迴應玩家不滿:比沒人在乎要強
前兩天我們報道了《絕地潛兵2》發佈了大型更新“自由升級”後對武器裝備進行了削弱引發大量玩家不滿的消息。當時開發商 Arrowhead 首席執行官 Shams Jorjani 暗示,發聲的只是少部分人,大多數玩家並不在意。
然而這進一步激發了對這款遊戲仍保有期待的粉絲們的憤怒,社區裡玩家繼續表達着自己的不滿。Jorjani 對於最新的進展依然似乎有些不以爲然,表示情況可能會更糟。
在官方 Discord 聊天頻道上與粉絲聊天時,Jorjani 寫道:“我更願意隨時接受這個(玩家的抱怨),而不是完全沒有人在乎(的情況)。”
“需要明確的是,我對現在發生的事情完全沒有意見。我們希望人們能告訴它們喜歡什麼,不喜歡什麼。”
現在發生的事情就是——Steam 上,《絕地潛兵2》又在經歷一波“差評轟炸”。畢竟此前開發團隊已經承諾過不會再“槍打出頭鳥”削弱玩家喜歡使用的武器。違背承諾讓許多玩家感到失望。
不過顯然這一次玩家依然願意和箭頭講道理,這也是爲什麼 Jorjani 願意加入談話的原因:“現在人們的聲音非常大,但我對此完全沒意見。大家都非常有禮貌,在許多話題上都提出了精彩的觀點。”
他進一步表示,平衡遊戲以確保它能夠繼續保持“有趣”並不像聽起來那麼容易:“因爲有趣對於每個人來說都是主觀不同的。”他還表示箭頭確實需要更好地“迎合不同的遊戲風格”,以及更好的向玩家傳達其意圖,這將通過近期“常規直播、更多博客和視頻博客”來做到。
他還強調,儘管有些玩家可能不這麼認爲,但開發團隊正在真心地努力讓《絕地潛兵2》成爲最好的遊戲。他寫道:“說到底,在幕後並不是有一個巫師在操縱一切——不同的人、不同的團隊,有時事情會朝某個方向發展,有時又會向另一個方向發展。”
“我們的意圖顯然是,每個補丁都能讓事情朝着正確的方向前進——這個補丁還有其他大量改進——這些改進並沒有被大量討論,因爲削弱的問題掩蓋了它。但這並不意味着我們不在真誠的進行開發,或是我們將會停止工作——但我們只是普通人,有時我們也會陷入困境。”
比較有趣的是,在遊戲更新加入更高的難度 10 後,最近開發者進行了一次直播,但難度 5 都沒有成功通關。這並不是第一次開發團隊公然“獻醜”了。在聊天頻道里 Jorjani 承認,大多數開發者的水平甚至不如“平均”。