《荒野行動》在日本到底有多火?看完這圖就明白了
根據App Annie的數據顯示,從3月4日起,截至今天(5月23日),《荒野行動》從未跌出日本App Store遊戲暢銷榜前十,整個時間跨度正好長達80天。而在那之前,遊戲在大部分時候也躋身日本暢銷榜的前十名。
更“可怕”的是《荒野行動》在日本App Store遊戲下載榜的排名表現,根據App Annie的數據,自其去年11月15日被監測到排名數據起,到今天(5月23日),幾乎從未跌出過下載榜前五,僅在4月27日一天位於下載榜第六,其餘時間均在Top5行列內。期間還多次回到榜首位置,例如5月14日和5月15日,其就蟬聯了下載榜冠軍。
這樣的成績,放在中國市場,都是毫無懸念的“Top級爆款”表現,更不用提是榜單變動差異更大的日本市場了。實際上,日本的移動遊戲市場一直被認爲是海外產品最難“攻克”的市場之一,在過往,海外產品能暫時性地躋身暢銷榜前二十,就已被認爲是一種成功。
關於《荒野行動》在日本走紅的原因,初步來看,外部因素,即是日本的家用電腦配置相對不高,但用戶對於多人沙盒競技的玩法還是有着強烈的喜好和需求,同時《荒野行動》進駐日本時間較早。而在內部因素上,遊戲品質本身過硬,且運營非常上心,不僅會針對日本市場單獨推出本地化的內容,且非常注重用戶互動與交流。據悉,《荒野行動》日服的官方社交賬號與日本玩家互動頻繁,且會有一些接地氣的關心(根據天氣提醒玩家在戶外注意安全,不要玩手機等),同時也經常會有一些UGC方面的內容激勵與發佈。
目前,《荒野行動》日服已確定將與知名動漫作品《進擊的巨人》進行聯動,同時也日本電影《大逃殺》編劇深作健太就任《荒野行動》日本版的首席劇情顧問。此外,日服還預計於今年下半年推出專屬的“澀谷”地圖,以東京大都會爲背景,玩家將在充斥着高樓大廈的城市擬真環境中展開對局。