DNF體服伊斯塔戰靈試玩感想 部分技能改動說明
體驗服的數據僅供大家參考,因爲說不好到了正式服就會稍加改動!現在作者說說這次測試力法二覺的感想。
1.戰靈潛能
站街實際智力比力量高,點上被覺雙力平衡,然後進圖以後,不平衡裝備加成,例如閃靈拉羅和佩魯斯,但是平衡藥物加成和技能加成,不過只會平衡屬性高的。比如說你站街沒有被覺加成是1200力量1500智力,進圖以後,吃個45力量藥,雙力屬性不變,爲1500,吃個45智力藥,變成1545.然後雙力一致時,默認是物理攻擊,而且現在二覺被動有BUG,不會平衡雙爆,裝備加成問題現在還不清楚是不是BUG。然後這個技能的成長率實在是低的令人髮指,如果不是零時工的問題的話,一般一級足以。
2.炫紋進化
將炫紋進化後形成新的炫紋,BUFF的話包括你所學的炫紋的所有BUFF,比如你學了闇火,那麼就是一次性加成兩種炫紋BUFF,沒有學的炫紋BUFF無效,雖然有圖標,但是沒有屬性加成。然後這個技能是單體多段攻擊,壓制力強,我測試過了,再效果時間內,完全可以把老牛壓在地上起不來,可以選擇四種屬性攻擊和無屬性攻擊,炫紋碎霸的效果和你選的屬性攻擊有關,比如說我沒有學冰炫紋,然後炫紋進化選擇的是冰屬性攻擊,用炫紋碎霸的效果就是減少魔防的效果。傷害獨立,和普通炫紋沒有傷害上的直接影響,有影響的只有BUFF。總體來說非常不錯的技能,但是單體攻擊是個硬傷,不知道再正式服登錄會是什麼情況,可滿可不滿。
3.炫紋聚合
傷害非常可觀,但是消耗也非常大,無色的消耗,MP的消耗,炫紋的消耗,如果喜歡高傷的童鞋,請帶好過萬無色,魔力果汁,最少一個白字裝備,不然,呵呵= =偷偷告訴你,我一個小拉拉就能把滿管MP消耗大半= =
4.使徒化
需要再一覺的基礎上變身,變身後可以使用所有非二覺技能,變身後的炫紋爲魔法百分比攻擊(坑爹)其他技能傷害和普通狀態一樣,個人感覺這個技能還是不錯的,就是不知道炫紋傷害爲魔法是什麼原因造成的,應爲技能介紹上面並沒有給出這個技能的判定方式,矛法就現在的數據來看基本可以考慮放棄,球法也不太需要這個技能作爲輸出,位置比較尷尬,不知道正式服會怎麼改,如果不改的話,喜歡的加一點賣萌,不喜歡的直接放棄吧。
最後在說說體服SB1的問題,首先融合沒有霸體判定,但是傷害被砍了,然後就是一覺被動覺醒。
迴避沒變,屬性砍了20%,連擊也少了,嗯,少了4連擊,呵呵(nimabi),NX的策劃你出來,我保證不打死你。
還有很多同學關心的武器的問題,現在矛精通和棍精通都是40%加成,矛精通小小的砍了一刀,不過技能百分比大大增加,總體來說應該算是加強!
最後說幾句:很多人看到體服二覺數據就開始嫌這嫌那,說真的,體服只是個測試服,裡面的數據不能當作最終數據,而且TX零時工的強大你們是懂得。這次二覺其實已經算是良心了,沒有追求那虛無縹緲的正式服首發,而是先在體服測試,所以大家先別激動,具體的還是要看正式服數據,淡定點!!!!!