第三人稱射擊大作《戰爭機器5》於Xbox與PC雙平臺強勢登場
玩家引頸期盼,微軟年度遊戲大作 -《戰爭機器5》,已於2019年9月10日在Xbox One和PC 雙平臺上正式發行,不僅保有原系列一貫好評的畫面與遊戲操作體驗,也將RPG與開放式地圖等創新的元素融入五大遊戲模式中,此次更跨界與WWE摔角選手等合作,多元經典角色供玩家選擇,儼然開拓戰爭機器系列作中嶄新的一頁。
戰爭機器是Xbox旗下射擊遊戲系列的招牌作,《戰爭機器5》與前作相比更爲宏大且頗富新意,秉持着遊戲玩家體驗爲核心,不僅保持以往大獲好評、流暢的TPS(第三人稱射擊遊戲)操作體驗,更首度加入了RPG以及半開放地圖等許多創新的遊戲模式與元素。在《戰爭機器5》的遊戲中,玩家可以任意選擇多達五種PVE和PVP驚險刺激的遊戲模式,包含「戰役」、「撤離」、「對戰」、「持久戰」以及「地圖製作器」等;值得一提的是《戰爭機器5》的地圖相較歷史作品,幅員遼闊50倍以上,讓玩家擁有絕佳的視覺享受,更可以自由的在開放地圖中探索,破解主、支線任務,盡情享受豐富劇情,玩家亦可自行擬定戰術,自訂機器人夥伴傑克的各項能力,增添遊戲的耐玩度與樂趣。
除了創新的遊戲內容以外,經典傳奇角色也大規模跨界登場,WWE摔角選手戴維·巴帝斯塔(Dave Bautista)演出的《星際異攻隊》此次也成爲遊戲中玩家可選擇的新角色之一,《魔鬼終結者:黑暗宿命》則由莎拉康納(Sarah Conner)和T-800型終結者加入此次激戰;《最後一戰:瑞曲之戰》當中的Emile-A239和K-B320代表出征,玩家可以選擇各種不同的角色,在遊戲中盡情激戰廝殺。
此次《戰爭機器5》同步登陸於Xbox One與PC 雙平臺,不負衆望地在上市短短几天內獲得各路人馬的好評,國外知名遊戲論壇IGN、GamesRadar都分別給予高分的肯定,新作不僅承襲系列作暢快淋漓地殺敵的操作體驗,更端出嶄新多元的遊戲模式、高度開放的遊戲自由度與4K60幀超擬真壯麗的遊戲畫面,都深刻展現了《戰爭機器5》迴歸的企圖心與信心,在浩大的遊戲史上刻下雋永的一頁。