不“浪費”的《江湖》技能系統

5月16日,巨人2014戰略智能化網遊江湖》開啓重磅內測,在這次對外大規模的測試中,爲了讓玩家感受《江湖》革新傳統技能特色系統。在研發組的設想中,將帶給玩家可輸出華麗連招模式,無招勝有招內外兼修的全新職業技能體驗並且不浪費玩家前期技能修煉耗損,智能化升級的技能系統。

天武的“刀劍”、玄術的“杖扇”、天羽的“弓弩"、仙音的“琴琵琶”是江湖的四大職業。其中外功內功是截然不同的兩大技能輸出體系,使得這四大職業擁有了全然不同的四種戰鬥風格

爲了讓玩家更直觀的瞭解《江湖》四大職業系統,以下分別從智能化技能升級、主動技能和輔助加成技能(被動技能)以及近戰遠戰、等四個角度來分別瞭解《江湖》的技能系統。

【智能化技能 一鍵升級精煉 簡單清晰】

《江湖》特色技能修煉功能不同於傳統技能修煉模式,玩家使用道具煉丹可增加技能的修煉值,隨着修煉值的積累,技能星數會獲得提升。與以往玩家修煉技能不同的是,此次《江湖》在修煉的技能上精簡很多初期無用的技能,玩家可以通過隨着等級提升而讓技能升星方式提高綜合戰力

這一技能精煉的方式充分的利用了玩家初期投入的每一份時間和財力,每個職業可同時運用的主動技能總數遠遠超過六個,但不同於傳統遊戲的技能,在這裡技能的衍生需要隨着等級提升而增加變招技能。同時玩家可以在副本里蒐集到相應的秘笈,從而增加技能的額外傷害和增值。

【內功外功兩大系統 近程遠程相輔相成】

《江湖》分內功和外功兩大體系,玄術和仙音爲內功,玄武和天武爲外功。據悉爲了根據玩家的代入感需求,不同技能的技能施放也會採用不同的線位設定,羣攻混戰的時候,內功遠程技能會增加流星雷暴的華麗特效,控制技能顯得尤爲明顯,讓技能的施放更爲輕巧。但在物理單攻PK的情況下,則採用力量感較強的近戰設定,外功連擊打擊感也會相對更強,輸出能力則體現的更爲強勁。

【天武側重近戰 戰士刺客技能合體

近戰外功攻擊職業,攻速快、生存力強。可通過金剛護體等技能增強生存能力,也可通過沖鋒、刃舞等技能快速接近對手造成大量傷害。

【天羽與玄術遠程 輸出控制招式繁多】

天羽遠程外功攻擊職業,爆發高,行動難以捕捉。可通過製造分身迷惑敵人,也可通過標記重擊精通等技能提高瞬間爆發力。盡在掌握。

玄術遠程內功攻擊職業,傷害高、輸出穩定。主動傷害技能多、羣體技能多。羣體減速、瞬間移動技能可攻可守。

靈羽奶媽職業 陣法反彈引爆治療】

仙音作爲奶媽職業,除了可保全隊友性命,作爲輸出職業,其技能御靈滅曲能讓進入音波陣的敵人將受到持續攻擊,羣體傷害非常強。

《江湖》是由巨人推出的全球首款智能化網遊,力保玩家不浪費前期學的任何一種技能,做到招招斃命,激情PK,狂熱 狂熱勁爽的動作戰鬥,龐大細膩的真實空間,源於武俠又充滿顛覆的獨特劇情以及全面開放的樂趣玩法設計,還不來江湖痛快一戰?