2017是Steam最賺錢的一年 全因這些遊戲大熱賣

最近SteamSpy網站創始人Sergey Galyonkin在GDC 2018上公佈了一些有趣的數據,他說2017年Steam的總盈利爲43億美元,比2016年的35億美元來比增加了8億。而且這還不包括那些免費遊戲、DLC、內購付費等其他交易所帶來的盈利。

而Steam的主要盈利,則來自於目前21,000款遊戲(僅2017年就發售了7,696款遊戲)中的100款。其中《絕地求生:大逃殺》以2,800萬用戶的絕對人數帶來了6億美元的盈利。排行榜第二位的是《反恐精英:全球攻勢》,其1.2億美元的銷量證明了CS依舊具有潛力。第三位則是《俠盜獵車5》的8,300萬美元利潤

據悉要達成這100款盈利最高的遊戲的前20名,需要能產生至少2,200萬美元的利潤(第20位的是茶杯頭)。具體排行如下:

1. 絕地求生:大逃殺 - 6億美元

2. 反恐精英:全球攻勢 - 1.2億美元

3. 俠盜獵車5 - 8,300萬美元

4. 使命召喚:二戰 - 4,100萬美元

5. 文明6 - 3,900萬美元

6. 巫師3:狂獵 - 3,800萬美元

7. 神界原罪2 - 3,700萬美元

8. 幽靈行動荒野 - 3,300萬美元

9. 全面戰爭戰錘2 - 3,200萬美元

10. 中土暗影戰爭 - 3,100萬美元

11. 彩虹六號:圍攻 - 3,000萬美元

12. 尼爾:自動人形 - 2,900萬美元

13. 方舟:生存進化 - 2,800萬美元

14. 榮耀戰魂 - 2,600萬美元

15. 刺客信條起源 - 2,500萬美元

16. 生化危機7 - 2,400萬美元

17. 黑暗之魂3 - 2,400萬美元

18. 火箭聯盟 - 2,300萬美元

19. 足球經理2018 - 2,300萬美元

20. 茶杯頭 - 2,200萬美元

另外據悉2017年也是Steam用戶成長最快的一年,目前Steam擁有2.91億個註冊賬號,其中6300萬賬號是去年才註冊的。過去的2周內,Steam的活躍用戶人數爲5,700萬人,25%的用戶玩了至少一款遊戲。SteamSpy的站長Sergey還表示,Steam的主要人口增長是因爲《絕地求生:大逃殺》在中國網吧的流行而起。