1代更新再次推遲 《流放之路2》總監向1代粉絲道歉

《流放之路》開發商GGG向初代遊戲的粉絲道歉,原因是初代遊戲的更新被推遲,需要等《流放之路2》的關鍵更新上線才能推出。

GGG曾向粉絲承諾,他們將繼續更新已運營超過10年的《流放之路1》,將貫穿《流放之路2》的搶先體驗以及正式上線之後。

然而,《流放之路1》的3.26更新,原計劃在《流放之路2》發售前,即去年十月底上線,但隨後推遲到今年二月中旬,但現在再次延後,原因是所有人都集中精力解決《流放之路2》的問題。《流放之路1》的最後一次聯賽更新是2024年7月的Kalguur定居者。

在一段視頻中,《流放之路2》遊戲總監兼GGG聯合創始人Jonathan Rogers解釋說,工作室將《流放之路1》的團隊調來幫助完善《流放之路2》的終局內容,以趕在12月發售之前完成,他們認爲之後可以返回來準備3.26版本的上線。

事實證明這是不可能的,因爲《流放之路2》存在大量問題。

Rogers承認:“我們是在自欺欺人。”《流放之路2》不僅自己推遲了幾周發售,還存在崩潰和平衡性問題,需要立即解決。

Rogers說:“當《流放之路2》火燒眉眉的時候,我怎麼能讓一些最有經驗的開發人員離開去開發《流放之路1》呢?”

結果是,《流放之路1》的團隊仍在開發《流放之路2》,並將持續工作直到《流放之路2》的0.2.0版本發佈,並且可能還會持續幾周。《流放之路2》目前版本爲0.1.1。

Rogers補充道:“不幸的是,我現在無法給出一個確切的日期,我真的很抱歉事情發展成這樣。老實說,我應該預料到將《流放之路1》的團隊調走會導致這樣的結果,我可能應該抵制這樣做。但在每個階段,我都一直想着,我們還有時間,我們還有時間。然後我們就沒有時間了。

關於如何同時運營兩款遊戲,我們還有很多東西要學習。我們太自信了。我們仍然需要弄清楚如何構建我們的工作室,才能實現這一目標。但我們確實有一個關於3.26版本想要做什麼的可靠計劃。”