中國玩家超6成去年支出增長 近8成主要平臺是PC

Niko Partners 的一份新報告顯示,到 2024 年,近 2/3 的中國 PC 玩家在遊戲上的支出超過其他任何平臺。

該亞洲市場調研公司的《中國遊戲玩家行爲與市場報告》在 2024 年 4 月對 1079 名遊戲玩家進行了調查,報告還表示,19% 的 PC 玩家聲稱它們在遊戲上的支出比去年至少增加了 30%。

報告發現,Steam 仍然是中國最大的 PC 發行平臺,近 80% 的 PC 遊戲玩家在該平臺上進行了消費遊玩買斷/付費遊戲。

其他方面,44% 的受訪者觀看遊戲和電競的直播,其中 69% 使用抖音平臺。45% 的受訪者表示它們通過觀看短視頻發現新遊戲。這是 PC 和手遊玩家排名第一的方式,在主機玩家中則排名第四。

手機遊戲方式,迷你小遊戲領域大幅增長,玩家數量達到約 6.5 億。據調查顯示,2/3 的手遊玩家每天或每週玩多次小遊戲。

Niko Partners 首席執行官 Lisa Hanson 表示:“我們的調查結果顯示,玩家支出增長親啊經樂觀,尤其是在 PC 遊戲領域。”