中國手遊87%都在互抄 「致敬」兩個字讓網友戰翻

網友找到的圖,兩款都是中國製,但卻是不同遊戲。(圖/網友提供)

網搜小組綜合報導

隨着時代演進,手機遊戲越來越普及,逐漸影響人們的日常生活。一名網友就在「批踢踢西洽版」發起討論,並聲稱最近的遊戲越來越像,不只模式差不多,整個既視感也超級強烈,讓他不免質疑,「有沒有遊戲商只會抄來抄去八卦?」

網友在文中寫道,自己前幾天在巴哈看到《封神召喚師》的新聞,點進官網才發現,畫面隔壁棚的《陰陽師》有87%像。而且他驚覺,「近年如果不像三國糞game那種直接照抄的,而是『致敬』的話,現在看起來都是滿紅的遊戲…」

網友接着舉例,所謂的「致敬」,指參考某些地方,並加以修正改良的「真.致敬」。比如說PAD→TOS,曾經大紅大紫神魔之塔,就被許多人批爲神抄之塔,卡牌遊戲王」也被嘲諷致敬「魔法風雲會」;再來像魔靈召喚→陰陽師→封神召喚師,「都是越致敬越紅,玩家數跟討論度都爆高的例子!」

▲另一張對比圖,構圖相似度非常高。(圖/網友提供)

有趣的是,《陰陽師》當初也身陷抄襲風波,而這款中國推出的手遊上市,就發了很多新聞稿,甚至毫不避諱用陰陽師來炒話題,「當時滿多人希望手遊以封神榜背景結果不到一年,中國就有人做出封神版,直接把日本大陰陽師:安倍晴明故事,改成中華五千年上古神話!」

目睹廠商高效率,也讓原po不免納悶,這樣「原封不動」的模式,居然在對岸蠻有搞頭的,是封神的故事背景比較吸引人?還是隻要「致敬」大作,就比較容易比大作還紅?最後他想請問:「大家還記得,那些遊戲是致敬之後起飛的嗎?」

篇文章一出,立刻引發底下網友熱議。有人認爲抄襲很不可取,「太扯,這跟神魔一樣直接拿圖來用了吧」、「萬年論戰:TOS致敬PAD」、「官方擺明抄襲,以中國來講,日產變國產一定紅啊」;還有網友酸說:「這個致敬其實還算好,除了形象以外細節都改了XD」

站在另一立場的網友則表示,所謂抄襲原本就見仁見智,重點是能否生存,是否能被市場接受,「哪裡有錢賺中國就會做什麼」、「營養師不是也是中國遊戲嗎,都是同國人哪有虧」、「至少是新的題材,不是三國了」、「拜託,在市場上,不受歡迎的纔是抄襲者」!