遊戲股重創,誰在拋售?騰訊重磅出手,單日掃貨10億港元!影響究竟多大?各方最新迴應

遊戲股迎來重創,影響究竟多大?

12月22日,遊戲板塊大跌,東方財富Choice數據顯示,A股26家遊戲公司當日累計淨流出39.76億元,崑崙萬維、盛天網絡、掌趣科技等淨流出都超過4億元。同時,機構大舉賣出遊戲股,多隻遊戲股龍虎榜賣出榜單被機構專用席位佔領。

盤後龍虎榜數據顯示,四機構賣出盛天網絡1.86億元,三機構賣出掌趣科技1億元,三機構賣出寶通科技5968萬元,三機構賣出遊族網絡3690萬元。

行業遭受重創之時,騰訊控股再度出手。12月22日,騰訊在港交所公告,當日斥資10億港元回購359萬股,回購力度明顯增大,回購金額是往日的2.5倍。

機構拋售遊戲股

12月22日,國家新聞出版署發佈關於公開徵求《網絡遊戲管理辦法(草案徵求意見稿)》(下稱《辦法》)意見的通知。其中擬規定,網絡遊戲出版經營單位在提供隨機抽取服務時,應對抽取次數、概率作出合理設置,不得誘導網絡遊戲用戶過度消費等。受此消息影響,午後港股及A股市場遊戲板塊出現大幅調整。

券商中國記者通過東方財富Choice數據統計,從申萬二級行業的遊戲行業來看,納入統計的26家A股遊戲公司12月22日都呈現資金淨流出狀態,當日累計流出39.76億元。其中,崑崙萬維淨流出5.69億元,盛天網絡淨流出4.56億元,掌趣科技等淨流出4.04億元。

龍虎榜數據來看,機構在12月22日對遊戲股進行了大手筆的拋售。

盛天網絡龍虎榜數據顯示,除了中泰證券煙臺迎春大街證券營業部席位之外,當日登上龍虎榜的全部是機構專用席位和深股通。四機構賣出累計1.86億元,扣除三個機構席位淨買入的8840.19萬元,當日機構淨賣出盛天網絡接近1億元。

無獨有偶,遊族網絡等個股也出現了類似的情況。深股通專用席位和機構席位成爲賣出的主力。

騰訊出手護盤

大跌之下,行業龍頭騰訊控股果斷出手。

12月22日,騰訊在港交所公告,當日斥資10億港元回購359萬股,回購價格最低價格爲每股263.8港元/股,回購最低價格爲每股317港元/股。

券商中國記者注意到,騰訊回購動作並不罕見,但是在12月22日當天面臨突發情況之下,回購力度明顯增大,回購金額是往日的2.5倍。

以本週爲例,12月18日、12月19日、12月20日和12月21日,騰訊當日回購的金額分別爲:4.01億港元、4.01億港元、4.03億港元和4.02億港元。

據統計,截至12月22日,騰訊今年已經累計回購122次,回購金額合計達到了464.17億元。騰訊今年的回購金額在港股獨樹一幟,並已經超過去年全年總額,創下歷史新高。

此前騰訊三季報披露,在第三季度3個月內,騰訊以總代價153億港元回購了4751.92萬股,加上前半年數據,前三季度合計回購了322億港元。回溯過往,騰訊2021年合計斥資26億港元回購,2022年合計斥資338億港元回購。

在業績方面,騰訊今年三季度業績表現也超出外界預期。該公司第三季度實現收入1546.3億元人民幣,同比增長10%;淨利潤(Non-IFRS)449.2億元,同比增長39%,已經連續多個季度實現淨利潤增速優於收入增速。

數據顯示,受益於AI技術和微信生態的發展,第三季度,騰訊廣告收入同比增長20%至257.2億元,代表數實經濟的金融科技與企業服務收入穩健增長至520.5億元,同比增長16%,海外遊戲收入同比增長14%至133億元,佔遊戲總收入近三成。

多家公司迴應政策影響

針對新規可能對公司造成的影響,多家上市公司給出了迴應。

騰訊迴應券商中國記者採訪時表示,自從2021年新規發佈以來,騰訊一直嚴格貫徹落實管理要求,目前未成年人的遊戲時長和消費數據都處於歷史最低水平。新的管理辦法徵求意見稿對於遊戲合理的商業模式,運營節奏等關鍵要素並無本質改變。

騰訊表示,監管部門本次發佈的新版管理辦法明確了對行業的支持態度,特別在鼓勵精品原創遊戲方面給出了指導性意見。騰訊遊戲將繼續堅持技術創新,文化引領的精品戰略,在主管部門的支持下,踐行中國遊戲產業的高質量發展。

天娛數科在深交所互動易平臺迴應投資者提問表示,截至2023年6月30日,公司數據流量行業營業收入佔公司營業收入的95.87%;公司電競遊戲行業營業收入佔比1.47%。公司整體業務更加側重於數據流量行業方向,主要圍繞數據要素“聚合-流通-應用”的產業鏈路,不斷整合AIGC、虛擬數字人等前沿科技,爲各行各業提供涵蓋數據分析、用戶洞察、流量分發、投放優化、創意提效、品牌運營的全鏈路智能營銷服務。《辦法》對公司整體經營影響較小。

富春股份在互動平臺迴應投資者提問表示,《辦法》如實施,對公司現有的運行遊戲產品影響較小。2022年公司遊戲收入中,海外收入佔比88.59%。

三七互娛回覆媒體時表示,該《辦法》落地後對該公司帶來的影響,公司目前還在研究。

值得注意的是,盤後不久,中國音數協遊戲工委內部人士針對《辦法》向媒體表示,“既然是徵求意見稿,表明目前階段各界均可暢所欲言,以使其切實可行,更爲完善。”

有公募基金解讀認爲,目前監管還處於徵求意見稿階段,同時後續預期監管還將針對徵求意見稿,與產業座談,最終執行力度或有緩和空間。但如果落實的話預計短期對遊戲企業打擊較大,會切實影響盈利能力。對於遊戲開發商和運營商來說,如果新規實施,可能需要調整遊戲的商業模式,避免採用上述被禁止的營銷策略,這可能會導致收入受到一定的短期影響。

責編:戰術恆

校對:高源