一下放出5款遊戲,米哈遊徹底攤牌了
好傢伙,米哈遊一下就要上五款遊戲?老米這是真藏不住了?
最近米哈遊的一則招聘啓事吸引了不少業內人士的關注。原因是在這則招聘啓事中,米家竟然一口氣宣佈了5款遊戲 而且體量看起來那是一個比一個大。
首先上來的就是一個現代都市題材的開放世界遊戲。有人看到這個定位一下子就想到了之前被老米取消的《代號:PJSH》,這個被米家內部調侃爲美少女GTA的遊戲因爲各種原因最終被擱淺,但又數次傳出要重啓。但據悉《代號:PJSH》是一個射擊要素很側重的遊戲。目前這次透露的項目給出的其他標籤還有:風格化渲染、多故事線、RPG、虛幻5等。感覺還應該是一個大都市題材的側重劇情與人物塑造的冒險RPG可能性更大。也不好說這是不是就算是《代號:PJSH》的迭代版本。
第二款爆出的遊戲是寫實奇幻題材的。除了寫實、奇幻之外還有動作要素,同時也使用UE5。
個別消息來源表示本作也是開放世界,但如果真是開放世界應該會和上一個項目一樣,多一個開放世界的標籤。顯然答案並不是,那這應該就是一個主打線性、主打沉浸感的作品。而從米哈遊官網的招聘信息來看,
本作的寫實表現應該和通常理解的真實系虛幻5大作不太是一回事。整體應該仍然是在二次元框架內,但可能會有更貼合現實的服裝設計與動作細節與人物表情。同時,我們從另一篇招聘中可以看到與本作相關的怪物模型的崗位。
所以,這極有可能是一個相對寫實的二次元奇幻打怪遊戲。同樣使用虛幻5,那麼遊戲的表現力就非常值得期待了。
而第三款就比較明顯了,也是距離玩家最近的“動森like”:《星布穀地》。
遊戲玩法屬於模擬經營類。同時標籤中包含了Q版、UGC、社交、擬人、動物。確實各方面都靠近動森的風格。且照比以往作品要更加強調社交元素。
遊戲的畫面風格也是可愛明快的卡通畫風。與此同時米哈遊的招聘崗位裡也包含了社交玩法的需求。想必玩家間的交互會被當做重頭戲。目前米哈遊官網也仍然在招聘負責社交玩法的相關人才。
而第四款則是米哈遊起家的IP崩壞系列新作。比較讓人意想不到的是,這次他們竟然打算讓崩壞和精靈戰鬥進行結合。
精靈戰鬥,自然是讓人想到經典IP寶可夢身上。而前陣子火爆的幻獸帕魯更是向市場證明玩家對相關玩法的熱情不減。只是崩壞究竟要怎麼和這種玩法結合?看遊戲標籤框定的方向,強調了城鎮,生活感,精靈陪伴,趣味幻想,看起來確實是“琪亞娜”要成爲“寶可夢大師”的畫風了。難不成是養崩壞獸?總之應該是一部崩壞系列的外傳作品的可能性更大。
最後一個,也是最讓人意想不到的:歐美卡通風格的射擊遊戲。
難道要復刻瓦?還是守望先鋒?米哈遊的電競野心要開始了?畢竟標籤可是幻想、聯機、近未來啊。那大概率是個能放技能的射擊遊戲啊。果然,老米也是瞄着二次元之外的領域開始要起航了。
總的來說,老米的野心是真的大。不過,這些項目說到底還都是預研階段。除了拿到版號的星布穀地。其他項目目前也難以推測究竟進展多少了。畢竟老米保密能力還是可以的。但可以確認的是,米哈遊已經開始從unity轉向使用虛幻5進行遊戲開發,那想必遊戲的畫面品質會有進一步的提升,顯然前兩個虛幻5項目也必然是未來的重點。但同時,星布穀地、“崩壞寶可夢”、以及射擊遊戲雖然並沒有說使用虛幻5。主要應該是因爲前兩個從體量和題材,其實並不過度依賴畫面效果,更主打的是畫風必須優秀。但射擊遊戲這個項目如果真的如前文的暢想要往更高端、電競化衝擊的話。或許未來會轉用UE5也說不定。
考慮到最近一段時間牢米的風評確實令人難繃,不過這幾個新項目的公佈或許也會帶來一絲轉機。那麼你們是怎麼看老米這次放出的消息呢?是畫大餅還是說到做到?歡迎留下你的看法~