一出手就把用戶送上策劃寶座,不愧是最會玩的UGC頂流
一個產品帶火一條賽道是種什麼樣的體驗?回顧2023年,《蛋仔派對》給出了令遊戲行業倍感驕傲的成績——它幾乎以一己之力,大大拓寬了派對遊戲產品的基本盤,做大了行業蛋糕,甚至突破了固有印象中與遊戲“絕緣”的用戶羣體,一躍成爲了名副其實的全民樂園。與此同時,它也成功憑藉富有影響力的UGC內容,開創出了屬於每一位國內用戶的數字共創時代,讓UGC賽道再次成爲了同行相繼追捧的“香餑餑”。
而就在最近幾天,《蛋仔派對》又打出了一個“王炸”,爲UGC賽道邁向精品化、專業化發展提出了全新的解法。在與全新玩法“蛋仔擂臺賽”一同首曝的 “聯合共創計劃”中,《蛋仔派對》將玩法創作中的職權進行“拆解”,讓用戶以“遊戲策劃”的姿態參與共創,不斷推動自己的創意優化升級迭代,最終被收錄爲產品的官方玩法,並獲得“玩法共創人”的榮耀頭銜,這正是《蛋仔派對》始終懷有“PGC+UGC”產品初心的證明。
“聯合共創計劃”護航創作最後一公里
對於UGC創作而言,用戶創作上限除了與工具的功能強關聯,很大程度上離不開官方對創作權利的“下放”。實際上,早在去年,蛋仔UGC就通過推出“蛋碼”功能,將「動作」和「條件」語句像「拼積木」一樣拼接,把創作者的邏輯創意高效、直接地轉化成專業的UGC內容。
在“工具放權”的基礎上,《蛋仔派對》此次推出的“聯合共創計劃”則是從創作模式的創新計劃,通過邀請原創工匠授權與官方專業團隊一起打磨地圖玩法,讓共創作品最終成爲官方常駐玩法,創作者也將獲得豐厚的激勵以及共創證書的榮耀。“蛋仔擂臺賽”就是該計劃中第一個吃螃蟹的官方常駐共創玩法——該玩法以1v1模式、多樣化的單挑PK爲核心,其創意便是來自兩位優秀共創者的傑出創意。其中的“說愛十一”開創性的推出了《十一擂臺爭霸賽》,成爲該計劃中首位獲得“第一共創人”榮譽的創作者。
而另一位創作者“青丘深情蛋”則憑藉作品《決戰鐵蛋之巔》獲得了“聯合共創人”的頭銜,正是由於他在“十一擂臺爭霸賽”的基礎上進行迭代,纔有瞭如今更具對抗性和更多樂趣的1v1擂臺玩法。
豐厚的獎勵加官方授予榮譽,蛋仔創作者們收穫了物質與精神的雙重回報,作爲榜樣效應也帶動了更多UGC作者投身於蛋仔產品的內容創作上來。星星之火可以燎原,蛋仔的“聯合共創計劃”是將四散的創作火種更加聚攏到一起,爆發出更大的熱量和輻射,也進一步讓用戶創作內容與官方內容“齊驅並進”,這也與蛋仔一直以來通過共創理念賦能用戶高度一致。
UGC創作專業化升級,共創PGC品質內容不再是夢
更進一步分析來看,《蛋仔派對》“聯合共創計劃”還有着更加深層次的意義。首先,常駐玩法爲創作者作品帶來更加持續的內容曝光。在過去,蛋仔用戶創作的地圖在獲得官方認證後,會進入到“樂園妙妙屋”、“經典模式-休閒派對或巔峰派對”或“蛋仔島分主城”中,好讓更多用戶體驗一番,但由於這些入口都存在展示週期,這種輪換時間的存在客觀上造成了用戶對新UGC內容的消化不充分狀況。
因此,“聯合共創計劃”直接打破了週期限制,從“昨天看見”到“天天看見”,這就讓作者的成就感到達頂峰——一旦有創作者被有幸選中,也將成爲UGC創作社區中的“頭條新聞”,給足其他創作者們榜樣的力量,進一步激發創作者們的熱情和投入程度,直接再次引爆蛋仔UGC社區的創作活力。
除了進一步增強了創作者內容的長尾價值,考慮到UGC創作頻繁出現一些挪用和搬運的亂象,該計劃也展現了官方對於原創和共創的權益保護。如“說愛十一”的“第一共創人”和“青丘深情蛋”的“聯合共創人”的官方授予頭銜,就明確了創意之間的繼承關係,實現對不同階段創作者的創意認可、權益保護。
同時,這個計劃也鼓勵了更多有想法的創作者,投身於專業化的內容生產行列,在持續的創意磨合之中實現自我能力進階,專注於優質的專業內容生產,不僅能帶動了蛋仔ugc內容創作氛圍,還能爲蛋仔所堅守的“原創+共創”、“PGC+UGC”的雙驅動模式注入發展的新動力。
以“聯合共創計劃”爲引,我們可以看到《蛋仔派對》在過去一年始終圍繞創作需求,不斷引領UGC發展的新思路、新格局。以創作環節最爲重要的工具爲例,除了引入“蛋碼”、“自定義載具”等強大功能模塊,還緊跟技術發展,引入AIGC功能帶來創作品質上的提質增效。比如“萬能生成器”能讓用戶輸入任意提示詞就能得到各種組件,提供了全新的智能化創作場景,加速了AIGC技術和UGC的融合。在前不久的蛋仔UGC年度大事件“樂園嘉年華”中,許多用戶在分島自由騎行工匠蛋創作的自制載具,遊覽各種有趣的超級工匠展臺,甚至還能在主城體驗到絢麗的主題花車遊行與跨年燈光秀,展現了原創與共創合力後的想象力狂歡。
在此基礎上,蛋仔官方還構建了多層次、立體化的激勵體系,持續投入扶持UGC作者,爲他們注入可持續性的創作動力。如「百億補貼回饋蛋仔」年度計劃,除了提供長期的激勵體系和簽約制度,還將助力精英創作者成立個人工作室,提供本站遊戲官方offer,發放股票,讓創作者成爲真正的股東,充分享受到產品紅利。再結合到此次的“聯合共創計劃”,就可以很明顯發現《蛋仔派對》始終堅持官方與用戶的雙向奔赴,不但關心用戶的快樂體驗,更關心用戶的個人發展和價值實現,在產品最大影響力的範疇內,爲每一位用戶提供更多的人生可能。
從“聯合共創計劃”延展到蛋仔UGC生態的種種運營和發展邏輯來看,《蛋仔派對》作爲UGC賽道的先行者,始終都在聚焦如何讓UGC創作更加專業化這件事。在創作工具促進創作上限提升的基礎上,蛋仔的此次計劃,通過對規則與機制的創新,走出了一條截然不同的新路,讓創作者能夠將所有的注意力都可以放到對作品的打磨和優化上來,實現專業能力的跨越,這對所有帶有UGC屬性的產品來說,蛋仔這次是一次顛覆性的成功實驗,證明後繼者們跟着蛋仔的這條路走,是完全可行的。
結 語
2023年是《蛋仔派對》UGC飛速發展的一年,樂園總計誕生了1億多張樂園地圖,平均每秒誕生3.8張地圖,總計2萬餘名工匠蛋參與了創作,總計創作時間長達7千多萬小時,12月15日“蛋搭節”當天UGC更是單日就產出了33萬張地圖。在互動數據表現上,蛋仔全年所有樂園地圖總計收穫22億次收藏、7億多個贊、1640萬次分享,地圖《夢澤的擂臺賽》更是以1.2億的遊玩次數創下了單張地圖最高遊玩次數的紀錄!
這些數字折射了官方與用戶共創的火花,爲UGC賽道樹立了重要的標杆。如果非要用一個詞來總結《蛋仔派對》過去一年UGC的表現成績,除了”奇蹟“沒有更好的詞語可以代替,無論是UGC體量破記錄,還是單日新增作品數破記錄,用戶對蛋仔UGC玩法的無數點贊分享就是最好的榮譽證書。蛋仔用UGC這招“破壁利器”,實現了一整年破圈傳播,擴展了全新的遊戲用戶羣體,也讓行業看到了“PGC+UGC雙擎驅動”的產品理念獲得巨大成功,這正是聯合共創計劃的起源,聚合創造的火種,迴應所有的想象,提供更大的空間,《蛋仔派對》正在用一種全新的方式,再一次帶領行業體會什麼纔是真正頂級產品的立足之道。
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