養育系統神結局攻略 職業評價纔是最終目標
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新養育系統已經全服開放了,爲了讓大家早日培養自己心儀的孩子,醉過特地通宵趕製了一篇簡單版神結局培養路線,希望能夠幫到大家;同時分享一些資料,有興趣的朋友也可以做一個結局培養路線的XIS表格,當然,神結局並不是終點,只是一個基礎罷了,職業評價纔是我們最終的目標,後面我會持續更新養育系統相關的內容。
一、神結局-經濟版攻略
1、要達到神結局必須滿足氣質、內力、耐力、智力、名氣各999點的條件,所以我們必須在432次的行動次數中達到這個目標,具體該如何操作,且看後面的推薦路線。
2、本篇以4500職業評價兌換的孩子來計算,也就是說初始養育金要有9400左右。
3、我把孩子培養分爲三個階段,6-9歲、9-13歲、13-18歲。
其中6-9歲有充足的養育金,你只要去學習和生活就可以。
然後9到13歲這段時間比較難熬,需要生活、工作、學習一起進行。
13-18歲是黃金期,生活跟工作的質量都提高了,如果捨得花錢的話,甚至不用18歲就可以達到神結局的屬性了。
4、神結局的養成總綱是前期先去把名氣弄到900左右,然後開始氣質、內力、耐力、智力先各完成30次基礎學習,再各完成7次進階學習,只要能滿足以上條件,神結局將唾手可得!
5、氣質、內力、耐力、智力四個屬性點不分先後,可隨意調整培養順序。
1、第一階段培養路線(6-9歲)
(6歲-7歲路線推薦)
(7歲-8歲路線推薦)
(8歲-9歲路線推薦)
生活-野外14次、
2、第二階段培養路線(9歲-13歲)
(9歲-10歲路線推薦)
學習-美術10次
生活-太醫院13次
工作-太醫院煎藥13次
(10歲-11歲路線推薦)
學習-美術5次、詩文7次
生活-地府12次
工作-給陰魂引路12次
(11歲-12歲路線推薦)
學習-詩文12次
生活-地府12次
工作-給陰魂引路12次
(12歲-13歲路線推薦)
學習-詩文11次、武術3次
生活-黑市11次
工作-黑市小販11次
智力+264 內力+72 疲勞304 消耗養育金1680 工作得1760養育金 剩餘180
3、第三階段培養路線(13歲-17歲)
(13歲-14歲路線推薦)
學習-武術15次
生活-賭場12次
工作-打手9次
(14歲-15歲路線推薦)
學習-武術12次、舞蹈4次
生活-青樓11次
工作-跑堂9次
(15歲-16歲路線推薦)
生活-青樓11次
工作-跑堂9次
(16歲-17歲路線推薦)
學習-宗教1次、建築7次
生活-青樓11次
工作-跑堂17次
經濟版總結:
17歲1月孩子的數據是:
氣質、耐力、內力、智力各902+原始36點=938。
名氣=864
總共差379點屬性。
全套3級裝備有200點屬性,在排除道德和叛逆的情況下,我們只需要再弄179點屬性,也就是需要再培養7-8次就夠了。
17歲-18歲還有36次的行動機會,扣除11次生活,還有25次學習機會,就算後面生活+工作有150次左右每次會有機率扣屬性1-2點,也足以保證你養出神結局,如果覺的不夠保險,13歲後可適當花點錢去賣萌或旅遊,可以將職業評價最大化。
二、神結局-無敵版攻略
PS:6歲-12歲沿用經濟版攻略,13歲-18歲開始新的路線。
13歲孩子屬性如下:
名氣:864氣質:720耐力:720智力:720內力:72養育金:180 疲勞:304
1、無敵版第一階段(13歲-14歲)
學習-武術27次、舞蹈1次
生活-旅遊3次
工作-賣萌要錢4次
2、無敵版第二階段(14歲-15歲)
學習-舞蹈6次、建築7次、宗教7次、騎術7次、
生活-旅遊2次、皇宮3次
工作-賣萌要錢4次
3、無敵版第三階段(15歲-16歲)
學習-舞蹈6次、建築6次、宗教6次、騎術6次、
生活-旅遊1次、皇宮7次
工作-賣萌要錢4次
氣質+156 耐力+156 內力+156 智力+156 名氣+168 消耗養育金3720 工作得3600 剩餘540
無敵版總結:
震撼到了有沒有?13歲以後,一年竟然可以學習30次!一年可以加屬性720點!這意味着神結局並不難,所以,我們更應該去追求最高的職業評價,例如前期有條件的情況下儘量多追求叛逆、道德屬性。
無敵版16歲孩子屬性如下:
氣質、耐力、內力、智力都是1058+初始36=1094
名氣=1104
加上裝備200點屬性,5個主屬性一共有5680點屬性,已經離單項上限1200很接近了。
還有72次的行動次數,按無敵版極限培養來計算的話,還可以培養60次*26點=1560點屬性。
所以,如果你追求職業評價的話,前期有遇到叛逆、道德屬性,千萬不可放過,13歲以後,只要你願意花錢,一切都不是問題。
新養育系統-資料分享
1、工作內容詳細表
2、學習內容詳細表
3、生活內容詳細表