虛實整合 朱銘美術館打造元宇宙

朱銘美術館與XRSPACE攜手打造3D互動式虛擬美術館。(朱銘美術館提供)

近來「元宇宙」話題正熱,事實上美術館近年在疫情中面臨轉型,亦已關注線上美術館乃至「元宇宙」美術館可能性多時,朱銘美術館館長賴素鈴說:「疫情讓人無法羣聚,卻加速了藝術文化元宇宙的成型」。

賴素鈴表示,朱銘美術館成立迄今22年,一直在推動和推廣藝術教育,期許成爲活的美術館,思考下一個20年,她指出:「美術館的觀念思維也在不斷改變」尤其藝術家朱銘強調「藝術即生活」,希望美術館和藝術突破既有印象,嘗試各種可能性。

在後疫情時代和創新技術的推動下,賴素鈴認爲美術館除了要專注在原本的專業外,也要與時俱進、跨界合作,今年8月,朱銘美術館不只採館校合作方式開發了NFT數位藝術品,近期更與XRSPACE攜手打造3D虛擬朱銘美術館,並具備全球唯一的多人即時互動功能,開創虛實整合體驗的新模式。

「實體美術館和元宇宙並非相互取代,而是彼此的擴展和延伸。」賴素鈴說,以朱銘美術館而言,兩大核心體驗一是作品,二是自然園區,「過去我們強調到美術館的五感體驗,除了實際面對、感受作品,也感受園區的風、感受空氣中草的氣息。」但實體美術館仍受限於開館時間、空間距離,並不是隨時都能親近,而美術館的元宇宙,則彌補了這些不足。

「和過去的虛擬美術館只是在線上看作品不同,美術館的元宇宙是能讓民衆以虛擬分身進入其中,參與互動。」賴素鈴指出,例如館方正構想當廣場上的作品〈太極拱門〉進行修復時,民衆也可以透過進入美術館的元宇宙,幫忙進行清理,再憑線上的貢獻度,在線下也取得折扣或活動憑證,無縫接軌線上線下,也讓美術館可以接觸更多非原族羣的觀衆。

XRSPACE 創辦人周永明本身是朱銘的粉絲,對於朱銘當年隻身赴美,從零開始闖天下的魄力感佩不已,如今與朱銘美術館合作打造首個美術館元宇宙,他表示:「也要勇於從零開始」。