《星際戰士2》開發商承認與混沌戰士作戰不夠有趣

第三人稱爽快動作射擊遊戲《戰錘40K:星際戰士2》中的主要敵人都是泰倫蟲族,不過遊戲也提供了混沌星際戰士作爲敵軍,給玩家帶來不一樣的遊戲體驗。

不過遊戲總監Dmitriy Grigorenko近日在接受採訪時承認,遊戲中對抗混沌星際戰士的部分做的不盡如人意。他表示這是由於“殺死泰倫蟲族很有趣,因爲會有血漿(飛濺的刺激場面)”,但混沌星際戰士的戰鬥場景與之相比,場面看起來不夠宏大,自然張力也不足,給玩家帶來的感官刺激會變小。

正因如此,開發商Saber Interactive在近日爲《戰錘40K:星際戰士2》推出了3.0補丁,其中就降低了與混沌星際戰士戰鬥相關的難度。

不過具體說來,Saber的調整方案並不是直接降低敵對角色的AI難度,而是從數量上下手,例如:戰場上同時出現的帶盾的贊格獸的最大數量從10個減少到4個;同時出現的邪教徒狙擊手的最大數量從10個減少到3個;同時出現的最大普通贊格獸數量從30個減少到20個等等。

除此之外,遊戲戰役本身也進行了適當的平衡調整,老兵難度的敵人比正常難度高出一個等級,現在他們的攻擊性會減弱。Saber表示這是爲了“更好的單人遊戲體驗”。