《星際:異端先知》將講述孤獨 尼爾:本作不會招人恨
《最後的生還者》呈現了一個殘酷末日世界,人們爲生存艱難求生。但這對尼爾·德魯克曼來說還不夠硬核,最近他表示科幻遊戲《星際:異端先知》不會像《最後的生還者》那樣危機四伏,但會讓玩家們感到無盡孤獨。
近日尼爾·德魯克曼在索尼新一期節目中談到《星際:異端先知》無伴侶的情節。女主喬丹被困在一顆遙遠的星球森皮里亞,這顆星球籠罩在霧氣和陰影中,她被迫獨自面對恐怖環境,孤獨絕望無助。
尼爾表示《星際:異端先知》是一個關於宗教的科幻遊戲。本作故事發生在2000年後另一個未來,其偏離了我們的時間線。在80年代末,森皮里亞上誕生了一個新宗教。蓬勃發展、混雜變化,在森皮里亞歷史上某一時刻,一切都停止了。來自該星球的通訊中斷了,沒有人知道原因。
尼爾說:“我真的想製作一款關於信仰和宗教的遊戲,但同時也想製作一款關於孤獨的遊戲。我們之前的許多遊戲中總有一位盟友與你同在。我真的希望玩家迷失在一個地方,對那裡發生的一切感到困惑。女主喬丹會想知道森皮里亞人歷史是怎樣的?這顆星球已經600年沒有消息了,所以玩家想要離開這裡,就必須搞清楚該星球發生了什麼事。”
尼爾還開玩笑說,《星際:異端先知》肯定不會像《最後的生還者2》那樣招人恨。他說:“我跟團隊開玩笑說,在《最後的生還者2》中,我們做出了一些創造性的決定,卻招致許多人的反感。很多人喜歡它,但也有很多人討厭它。”
尼爾繼續說:“所以我們想做一些人們不那麼在意的東西,那就是一款關於信仰和宗教的遊戲。”