現代戰爭載具網遊《裝甲風暴》先鋒測試官方評測

由專業的軍武遊戲發行商空中網獨家代理髮行,由墨一科技發行的現代戰爭載具射擊遊戲《裝甲風暴》於6月3日至9日開啓了先鋒測試。本次測試中,《裝甲風暴》讓不少玩家感受到了和其它同類產品與衆不同的遊戲體驗。具體有哪些不同的體驗?以下來自官方評測將會給你更準確的答案。

特色1:空地聯動

《裝甲風暴》在遊戲玩法上最突出的特點就是“空地聯動”。在現代陸軍中,陸軍航空兵是不可或缺的組成部分,擔負着偵察搜索、火力支持等重要任務,是陸軍裝甲部隊的“耳目”和“臂膀”。本遊戲忠實地再現了現代戰場上裝甲部隊與直升機配合作戰的特點——空中和地面戰力良好配合,才能奪取勝利

武裝直升機,是本遊戲區別於同類遊戲,最具特色的載具。遊戲忠實再現了現代陸軍航空兵在裝甲部隊對抗中的重要性,直升機的加入使得戰場變化無窮,相比同類遊戲,戰場節奏更快,遊戲的玩法和戰術都得到了極大豐富,可玩性得到了大大提高。

美系直升機AH-64D“長弓阿帕奇”

特色2:現代載具

遊戲的背景設定在二戰後至現代,遊戲中出現的載具,也不再是玩家們屢見不鮮的那些二戰車輛,而是從戰後、冷戰時期直到現代、東西方陣營設計製造的一系列車輛中選出的,能夠代表各個時代的精華。例如,蘇聯著名的137工程(T-54)、BMP-1、T-72等,美國著名的MBT-70、M1A1等。

二戰之後,陸軍裝甲部隊的載具分類發生了顯著的變化,不再有輕中重坦克之分,裝甲部隊的主力逐漸統一爲40噸左右的主戰坦克。與此同時,作爲戰術上的補充,輕型裝甲戰鬥車輛也得到了極大發展,陸軍航空兵也獨立成爲陸軍重要的組成部分。本遊戲中,現代裝甲部隊戰鬥的以上特點得到了充分的體現,勝負不再完全由口徑和裝甲決定,而是取決於各載具之間的協同,尤其依賴於輕型車輛和直升機在戰術上的緊密配合。具體載具種類分爲六大類,分別爲主戰坦克、自行火炮、坦克殲擊車、武裝直升機、偵察戰車和支持戰車。

主戰坦克。主戰坦克是陸軍裝甲部隊的核心和骨幹,遊戲中自不必說,同樣也是一支裝甲部隊中數量最多的戰鬥單位,是殲滅敵人,攻城拔寨的主要力量。主戰坦克擁有威力強大的主炮,厚實的裝甲,兼具最強的火力與防護性,是陸軍裝甲部隊正面對抗的主要力量。主戰坦克編隊的強大與否,是決定戰場勝負的根本。

蘇系主戰坦克T72

自行火炮。火炮可謂是戰爭之神,不同於主戰坦克,現代自行榴彈炮通常依靠彈道射擊攻擊目標,射角較大,可以對極大縱深內的目標和隱藏在掩體後的目標實施打擊。本遊戲忠實的重現了現代自行火炮的這一特點,擁有非常強大的火力、所有載具中最遠的射程以及大範圍的濺射傷害。自行火炮通常部署在戰場的後方,通過對預測彈道的調節,可以對整個戰場進行極大範圍的火力覆蓋,對敵方進行出其不意的強力打擊,在偵察載具的合理支持下,更可以進行精確打擊和集團打擊,發揮超乎想象的殺傷效果。

德系自行火炮帕爾馬利亞

坦克殲擊車。該載具是一種專門用於打擊敵方坦克和裝甲目標的火炮,擁有所有載具中最強大的直射火力,以及一定的正面防護性能。大部分坦殲擁有全遊戲最強的單位時間傷害(dps),在集羣作戰中可以發揮良好的火力,給敵方主戰坦克造成巨大的威脅。但是該類單位大多不具備大範圍旋轉的炮塔,不適合獨自進行運動戰,防護性能不強,故該類載具需要主戰坦克的掩護才能在正面對抗中發揮其強大的攻擊力,其與主戰坦克集團的良好配合,在戰鬥中至關重要。

蘇系坦克殲擊車SU-152P

武裝直升機。該載具是本遊戲最具特色,最大的亮點,具有多種多樣的戰術價值。武裝直升機在空中俯瞰整個戰場,擁有廣闊的視野,可以爲友軍提供敵方位置信息,標記敵軍重要單位,藉此指揮全軍主力的行動。偵察類載具的存在使得現代裝甲部隊對抗不再是比“誰先發現對方”,而回歸了小隊協同戰術對抗的道路。武裝直升機擁有強大的對地火力,能夠對主戰坦克進行有效打擊,能夠爲主力部隊提供強大的支持火力。另外,武裝直升機可以做到地面單位無法做到的快速反應和靈活機動,是戰場上無法忽視的一支機動力量。但是,武裝直升機也不是沒有弱點,其最大的弱點便是脆弱,在主戰坦克編隊的對空交叉火力,或者地空導彈面前顯得不堪一擊。有鑑於此,直升機駕駛員們需要寬廣的視野和清晰的思路,才能讓直升機在戰場上發揮不可或缺的最大價值。

偵察戰車,是部隊最重要的“耳目”。作爲輕戰車,偵察戰車的速度極快,在戰場上擁有極大的視野和點亮範圍,和直升機一樣,能夠爲友軍提供敵方位置信息,標記敵軍重要單位。偵察戰車擁有一定的火力,雖不能與主戰坦克對抗,但足以用來發動奇襲,偷襲敵方的自行火炮等後排單位。除此之外,偵察戰車擁有地空導彈,是直升機的剋星,更可以擔當高速偷襲敵方據點,爲友軍提供佔領度等重任。

德系偵察戰車AIFSV

支持戰車,顧名思義,是可爲友軍單位(包括自身)恢復HP的輕戰車。支持戰車是主力部隊可靠的後盾,適合跟隨在主戰坦克小隊後面,隨時爲主力單位恢復HP,保證主力部隊的戰鬥力。支持戰車也裝備有地空導彈等副武器,能夠爲主戰坦克小隊提供對空火力。憑藉其強大的生存能力,支持戰車也適合獨自行動,憑藉其地雷沙包牆等設置武器對敵軍主力進行襲擾。

特色3:副武器系統

《裝甲風暴》遊戲獨特副武器系統,使得戰場更加豐富多變,配合不同種類載具的戰術使用,讓戰場的節奏變得更快,火力變得更猛,更具有趣味性。

導彈類武器,分紅外製導電視制導兩大類。部分車輛裝備有獨特的電視制導導彈,發射後可使用鼠標控制,手工制導,控制導彈精確命中目標。部分車輛裝備有紅外製導地對地導彈、地對空導彈,武裝直升機則裝備有空對地導彈等。導彈類武器可以鎖定目標,對其實施精確打擊,在遊戲中,主戰坦克裝備的導彈類武器可以作爲主炮火力的良好補充,在主炮裝填時間內使用導彈類武器發動攻擊,可以構成強大的連續火力。裝備地對空導彈的車輛可以對敵方直升機造成巨大的傷害,對其構成嚴重威懾。直升機裝備的空對地導彈則可以在自身保持機動的前提下對地面單位進行精確打擊。

電視制導導彈釋放準備

地雷類武器,適合埋設在交通要道,破壞敵方車輛的履帶,強迫其停止行動一段時間,延緩敵方進攻,或爲友軍創造良好進攻機會。

壁壘,某些車輛在戰鬥中,可以堆放一條沙包壁壘,這條壁壘擁有一定的生命值,能夠阻擋敵人打擊,更重要的是可以阻隔敵方平射炮火的視線,爲友軍的側翼提供良好的掩蔽。

副武器類別遠遠不止以上幾類。不同的載具類型,裝備的副武器也不一樣。良好地運用這些副武器,能夠爲戰鬥提供各種各樣的優勢,帶來一場變化無窮的現代陸軍裝甲戰鬥。

特色4:點亮系統

由於現代裝甲戰鬥車輛裝備的觀瞄和火控系統的進步,火力的精確度得到了極大提高。基於這個現實,《裝甲風暴》裡擁有點亮系統——在炮手的第一人稱視角下瞄準敵方車輛,已被偵測到的敵方車輛會被高亮顯示,同時,準星的顏色會代表攻擊不同部位的不同效果。在這一系統的幫助下,主炮的瞄準射擊不再是一件單純考驗炮手眼力的事情,而是更加體現了偵察優勢的重要性,一個單位一旦被敵方發現並點亮,就難以逃脫敵方的後續打擊——在這種情況下,被點亮的單位只有及時施放煙幕彈,才能擺脫點亮狀態,從而順利脫身。

特色5:戰鬥模式

先鋒測試中,開放的遊戲模式有“殲滅模式”和“攻堅模式”。

殲滅模式,雙方各自分配15人,系統會將各個等級的玩家,各個不同的載具合理且自動地分配,雙方各自擁有一定比例的主戰坦克,武裝直升機等單位,擁有平衡的初始戰力。該模式下,單位不可復活,每個單位的車載資源也有一定的限制,具有很強的真實性。該模式的勝利條件,一是佔領敵方基地區域,二是殲滅敵方所有單位。在這個模式下,既可以與敵方硬碰硬,嘗試將敵方單位全殲;也可以有計劃有意識地打運動戰,嘗試佔領對方基地等。雙方在有限的資源下必須謹慎地鬥智鬥勇,不到最後一刻,無法預知勝負,體現出極強的策略性和競技性

殲滅戰開始

攻堅模式,即是相對傳統的模式。雙方在上述載具自動平衡分配的基礎上,單位可以無限復活,可以源源不斷地進攻對方資源點,並且守住自軍資源點,以比對方得到更高佔領分爲目的。該模式下,單位無限復活,每個單位的車載資源也相對寬裕,玩家適合採用更奔放的玩法,體現出更強的娛樂性。

攻堅戰開始

特色6:匹配及組隊

作爲一個在線競技類遊戲,在線匹配系統的科學合理,是遊戲平衡性和可玩性的根本所在。本遊戲在在線匹配方面採取以下規則:第一,每場戰鬥,玩家的總人數是30人,雙方各15人;第二,進入同一戰場的玩家最大等級差爲2級,最大程度避免一個高級單位壓打多個低級單位的現象;第三,每場戰鬥中,直升機總數不超過6架,兩方最多各3架,通過對直升機數量的控制,保證了空中與地面單位的合理搭配。

自動匹配功能會在進入戰場之前自動組隊

遊戲提供組隊系統,最多可由5人組成一個裝甲編隊,一個編隊協同戰鬥,密不可分,能夠爲戰鬥帶來無與倫比的優勢。由於分組機制目前還比較簡單,會出現雙方戰力不對等的情況,有組織有策略的進攻就能很好地彌補戰力上的不足。

總體說來,本次先鋒測試《裝甲風暴》爲玩家開放了遊戲所有功能,雖然在車輛載具上有所削減,然而玩家能體驗到的就是遊戲的核心內容。在現在衆多的戰爭載具題材遊戲中,《裝甲風暴》有着它的獨特之處。在未來下測中,大家還能看見這場現代戰爭的進一步升級,敬請期待《裝甲風暴》的後續測試!

關於《裝甲風暴》

《裝甲風暴》是一款由空中網獨家運營,墨一科技出品的現代戰爭載具射擊網遊。遊戲以二戰後至現代爲時代背景,加入地空載具同屏對抗、現代副武器自由搭載、電磁干擾空中偵察等多種全新玩法,以及特有的發現和隱蔽策略,多向的載具成員成長系統,真實物理破壞與實感反饋,更快節奏的現代戰場等特色內容爲玩家構建一個立體化多元化的戰鬥網絡。先鋒測試6月3日正式開啓,歡迎玩家體驗試玩。

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