Windows 11 在 PC 遊戲領域竟超 Windows 10 受熱捧
Windows 11 終於做到了,在 PC 遊戲玩家的市場份額這一方面成功超越了 Windows 10。
正如您可能猜到的,這是Steam 硬件調查,該調查每月開展一次,是 Valve 平臺上所使用的各種遊戲電腦配置的一個縮影。
2024 年 8 月的數據顯示,Windows 11 在 Steam 用戶中的份額增加了 3.36%,所以現在總計達到 49.17%。
Windows 10 的份額相應地下降了 3.07%,到本月結束時爲 47.09%。
因此,現在使用 Windows 11 的玩家比使用其前一代系統(Windows 10)的玩家多了 2%以上。
在 Steam 上,其他 Windows 版本基本上可以被忽略不計,Windows 7 是唯一值得一提的操作系統,可即便如此,其採用率也只有 0.37%。
在 Windows 之外,Linux 佔據了 1.92%的玩家份額,而 macOS 則佔 1.3%。
6 月,Windows 11 在 Steam 平臺上的遊戲玩家佔比達 46.63%,7 月爲 47.45%,近期每次增長約一個百分點或半個百分點——所以,8 月的增長勢頭相當強勁。
總之,我們未曾料到 Windows 11 能如此迅速地超越 Windows 10。這種突然的大幅增長有什麼特別的緣由嗎?一時想不出個所以然,不過或許只是由於距離 Windows 10 達到使用壽命結束(2025 年 10 月)僅剩下一年多一點兒的時間,從 Windows 10 遷移的需求顯得更爲緊迫了。
如果您單單查看 Steam 上的 Windows 版本,Windows 11 如今在該市場所佔份額剛好略超 50%。
令微軟感到悲哀的是,這種進步在遊戲領域之外絲毫沒有得到體現。根據 Statcounter 的數據,對於所有用戶而言,8 月份 Windows 11 的佔比爲 31.6%,而 Windows 10 爲 64.1%,所以 後者的用戶數量仍是前者的兩倍——差距懸殊。
可以肯定的是,微軟希望整體情況在明年能有根本性的轉變——而且人工智能將是這一推動的重要組成部分,並與預計在單位轉移方面會有出色表現的 Copilot+個人電腦相融合。