微軟宣佈將推出PC版「Xbox Game Pass」服務
微軟遊戲事業執行副總裁暨Xbox部門負責人Phil Spencer今於微軟Xbox Wire官方Blog釋出「Our Approach to PC Gaming﹘微軟對PC遊戲的信念」一文。該文中發表將推出PC版Xbox Game Pass服務(月付320玩到飽)、更多Xbox Game Studios遊戲產品將可於Steam上購買到,同時也全面支援Win32位元版遊戲。
Phil Spencer在部落格上表示:兩年前我們在Xbox One平臺發表了「Xbox Game Pass」服務,自此之後高品質的遊戲庫對於玩家與開發者來說展現其真正的價值。該服務提供玩家能探索與遊玩下一款最愛的遊戲。我們設想是否對於PC玩家與PC遊戲開發者來說,也有同樣誘因,而我們堅信如此。我們認爲替PC遊戲生態圈帶來新的改變與吸引力尤爲重要,且不外他人的。該服務與原本服務名稱一樣爲「Xbox Game Pass」,但卻是一項能凝聚PC社羣的新體驗。 PC版Xbox Game Pass將於PC的Windows 10作業系統上提供超過100款高品質遊戲。來自不管是知名遊戲開發商或發行商像是Bethesda、Deep Silver、Devolver Digital、Paradox Interactive及SEGA或其他更多大廠。如同我們於遊戲主機上承諾的,未來Xbox Game Studios於全球發行新遊戲的當下,PC版Xbox Game Pass也能同步玩到。像是近來收購的Obsidian與 inXile遊戲工作室產品也會囊括在內。我們正與超過75名開發商與發行商密切合作將PC內容帶入服務,以確保遊戲庫豐沛並充滿了各種類型的優秀PC遊戲,而且每個月也會添加新遊戲。PC版Xbox Game Pass的訂閱玩家也能享有Microsoft Store的產品最多20%折扣,以及相關的DLC和附加項目的10%折扣。我們將於E3分享更多資訊。
此外,Phil Spencer也說:「我們熟知Win32是開發者習慣使用,且玩家也喜歡遊玩的遊戲應用程式,因此我們興奮宣佈Windows的Microsoft Store也將全面支援Win32版本的遊戲。開發人員和遊戲玩家將有更多選擇,允許他們從開放的Windows遊戲生態系統中獲得他們各自的需求。當我想到我們作爲一家支持和發展Windows遊戲的公司所扮演的角色時,打造PC有更健全的開放環境、在各種裝置上提供玩家喜歡的遊戲的決策將非常重要。這種理念將指引我們能在Windows上開啓新的遊戲方式。」