Valve 阻止死鎖追蹤器,統計網站準備泡湯?
目前還沒有《僵局》英雄或玩家的官方追蹤網站,主要是因爲當下遊戲的元數據變化無常。所有事物都處於持續變化的狀態,而 Valve 可能有更要緊的事要處理,因爲它正致力於將這款多人在線戰鬥競技場遊戲打磨成成品。
玩家們使用最多的非官方追蹤器是 Tracklock。它有關於各種英雄甚至一些頂級玩家的大量信息。最近,該網站公佈了玩得最多的英雄以及勝率最高的英雄。
雖然看到玩家自然而然地涌向哪些英雄肯定很有趣,以及您所預測的 MMR 是多少,但該網站並非 100%準確,因爲它是非官方的。對於上面的所有內容,都應持保留態度。但如今,在 Valve 進一步干預之後,看起來 Tracklock 要準確預測數據將會面臨更大的困難。
“Valve 設置了更爲激進的速率限制,現在沒有新遊戲被追蹤,”Tracklock 的一位創建者在社區 Discord 中的一篇現已刪除的帖子中說道。“我們很快會對網站進行一些更改以適應這種狀況。我只想跟大家說,不要去向 Valve 抱怨。這款遊戲仍處於測試階段,他們顯然還沒有爲統計網站做好準備。我們將利用這段時間改進功能(我們才成立一週!),並在 Valve 爲我們拿出解決方案時做好準備!”
Tracklock 在展示哪些英雄最受歡迎和最不受歡迎這方面表現不錯,但在準確判定玩家的 MMR 這一方面,它確實存在不足。它常常不考慮玩家的遊戲時長,所以有些人遊戲時間很短,卻排在了前百分之幾。
"說實話,對於處於 PLAYTEST 階段的這款遊戲來說,這是一個很好的改變," 一位玩家說道 。 "自從追蹤器出現後,我就不喜歡 MMR 的追蹤;它營造出了一種競爭的氛圍,而開發者其實還不想這樣。"
其他人指出,不準確的 MMR 排名情況實際上對任何人都沒有幫助。對於那些真正想知道自己排名的人來說,最好等到 Valve 給出官方答覆或者更準確的辦法。再者,鑑於死鎖仍處於早期階段,不僅 MMR 被證明有點難以捉摸,而且也沒法說清楚元數據每天變化得有多快,致使一個英雄變得多餘,而另一個變得過於強大。