UGC進化引擎:數據紅利直通未來 | 氫媒體深度
出品|氫媒體作者|Felix,Baron Hara頭圖|氫媒體
抖音能在全球爆火,得益於多重因素:抖音獨特的算法推送機制、4G及5G技術的廣泛應用、智能手機的普及、視頻編輯技術的低門檻和豐富插件等等。
抖音的算法及推送,是其核心的機密及技術壁壘。但更爲關鍵的是,這些算法推送的內容,重新定義了一個子行業:UGC,即用戶創造的內容。
就像微信可以讓專業人士不需要進報社或雜誌社,就能輸出高質量內容,抖音快手讓人們不再需要操作攝像機、演員科班出身,就可以有機會露臉展示才藝、成爲有萬千粉絲的網紅。
這就是UGC,User Generated Content的魅力,降低了原本精英、高深、困難的工作門檻,激發了大衆的創意創新,也成就了微信、抖音、快手、嗶哩嗶哩等平臺。
而現在,我發現,這種趨勢正在持續擴展蔓延,不僅僅是媒體,在其他領域,比如遊戲、工作軟件等等,各種技術門檻也在不斷降低,讓技術服務適應人,而不是人學習技術,從而可以激發更廣大的創意和潛能。
01
元宇宙——遊戲、社交、更廣闊的沉浸式虛擬化UGC平臺
元宇宙(Metaverse)是這最近兩三年很熱門的詞彙,熱門到扎克伯格直接把Facebook臉書的公司名字從Facebook更名爲Meta。Metaverse 這個詞最早由科幻作家尼爾·斯蒂芬森在 1992 年的小說《雪崩》中提出,可以理解爲一個平行於現實世界的虛擬世界,現實中人們可以做到的事,都可以在元宇宙中實現。
電影《頭號玩家》裡面的虛擬遊戲宇宙——綠洲,就是元宇宙的一種表現。
得益於越來越強大的雲計算平臺、增強現實AR/虛擬現實VR、5G高速無延遲互聯的普及,元宇宙的實現也不再只是小說和電影裡的故事。技術進步讓元宇宙最基本的功能——遊戲設計和社交,成爲大衆的創意展示舞臺,因爲它降低了遊戲設計的門檻。
抖音就在今年10月發佈其最新的頭戴式VR設備PICO4,並取得不錯的市場反響。
Roblox,元宇宙第一股,是全球最大的互動社區之一及大型多人遊戲創作平臺,面向用戶提供3D 數字世界客戶端、面向開發者的Roblox Studio工具集,以及Roblox雲服務,使玩家和開發者盡情在虛擬世界中創造遊戲、遊玩、競技、社交。
而Meta,即曾經的Facebook,是目前全球市值最大的元宇宙公司,其市值目前約3100億美元。
元宇宙當然不僅限於遊戲和社交,就像現實世界一樣,真正的元宇宙可能就是再造一個或N個虛擬世界。
新冠疫情的發生,讓全球都被迫進入了一段居家辦公的時間和學習的時間,這也客觀的提速了元宇宙走進大衆的視野。
除了會議、學習、遊戲和社交,大衆可以自由創造自己在元宇宙中的形象、生活、學習、工作等等。就像現實世界中,每個人都在無時無刻產生各種行爲、數據,互相影響;在元宇宙中,每個參與者即是參與者,又是創造者,而這些,都將依賴於元宇宙平臺的建設。
Roblox的CEO Dave Baszucki定義的元宇宙8個要素,以及騰訊研究院對虛擬世界的7大架構特徵的描述,可以讓我們瞭解元宇宙的特殊性和未來在哪裡。
直到2022年12月的今天,元宇宙的發展雖然還處於早期,僅有Roblox與Meta等公司剛剛入門,但是,還有很多公司已經參與其中。
根據Beamable CEO Jon Radoff的分析,如下圖,元宇宙的整個生態系統可以分爲七個層面,每個層面都已經有很多公司在耕耘,這七個層面包括:體驗、發現、創作者社區、空間計算、去中心化、人機交互界面以及基礎設施建設。
| 圖片來源:Market Map of the Metaverse
根據氫媒體的信息監控,在元宇宙的行業賽道中,中國公司其實也已經有很多參與元宇宙的相關概念。比如,騰訊就是其中的佼佼者。
騰訊和Roblox合作在運營中國版Roblox(羅布樂思),同時也投資了多家有元宇宙概念的遊戲公司,而其本身的QQ空間和形象,也是元宇宙的雛形。
| 圖片來源:Tencent's Dreams Part II: Investing in the Metaverse
米哈遊《原神》也有元宇宙的概念;《摩爾莊園》也是一個元宇宙的雛形;字節跳動投資國內元宇宙概念公司代碼乾坤。
最終,這些公司各自的探索及開發會構建成一個元宇宙,人人都可以成爲其中的UGC,這裡的想象空間會遠遠超過文字、短視頻平臺。
如果說2G時代孵化了短信,3G時代孵化了公衆號,4G時代孵化了短視頻,那麼5G時代大概率將孵化元宇宙。
02
低代碼/零代碼平臺——編程的UGC
如果說抖音、快手、嗶哩嗶哩等讓我們都能成爲視頻製作的UGC,元宇宙裡面我們可以成爲虛擬世界的UGC,那麼低代碼平臺的出現,可以降低我們學習代碼和編程的門檻,成爲工作軟件的UGC。
在5G、雲計算、邊緣計算、人工智能和大數據的時代,各種產業都在進行着數字化和互聯化,這就要求很多工作會需要定製化的軟件開發,但又不可能讓每個人都從頭開始學習編程、或者每種可以數字化的工作都通過編程來完成,所以就出現了低代碼/無代碼平臺。
低代碼平臺就是通過少量代碼或無需編碼就可以快速生成應用程序的開發平臺。通過可視化進行應用程序開發的方法,使開發人員可以通過圖形化的用戶界面,使用拖拽組件和模型驅動的邏輯來創建網頁和移動應用程序。
低代碼或者無代碼平臺,對於員工來說,大大降低了編程的門檻,讓大家可以像搭積木一樣搭建自己的程序或網頁,提高工作效率;對於企業來說,也省去了重新開發軟件的人工和時間成本,更好的數字化。
根據氫媒體的信息監控,2021年全球低代碼開發技術市場總額將達到138億美元,比2020年增長22.6%。而Gartner最新調查數據顯示也指出,到2024年,低代碼平臺開發的應用軟件將佔所有應用軟件的65%。未來三年,我們將看到越來越多的普通人能通過低代碼平臺變身爲程序員,這種變化就與今天我們看到衆多的普通人能通過抖音等短視頻平臺變身爲演員那般簡單。
面對這一數字化轉型中不可估量的市場,除了初創企業之外,科技巨頭也紛紛加碼,騰訊有騰訊雲微搭,阿里有阿里雲宜搭,而華爲雲和字節跳動也有自己的低代碼平臺。
低代碼甚至零代碼平臺的出現,也給不會編程的人提供了工具,會不會激發更多的創造性和創新?
也許未來公司的流程化質控軟件,是前臺小姐姐開發的;電商銷售數據錄入和統計庫,是老闆自己週末在家做的;一箇中學生,也可以做出一個全校課程交流和選課系統。
03
數字孿生體(Digital Twins)——更廣泛的虛擬與現實的鏈接,
萬物的UGC化和數據流
如果說元宇宙的誕生爲人與人之間的連接提供了新的土壤,爲人的精神世界打開新的宇宙,低代碼平臺降低了編程門檻,爲人類工作的數字化提供更簡便的工具,那麼,數字孿生體的概念,則有可能將這種虛擬與現實擴展到萬事萬物,是人所處的物質世界的數字複製體和再造,而這些數字孿生體,本身又會成爲新的UGC,或者數據/內容創造中心。
數字孿生的定義,是充分利用物理模型、傳感器更新、運行歷史等數據,集成多學科、多物理量、多尺度、多概率的仿真過程,在虛擬空間中完成映射,從而反映相對應的實體裝備的全生命週期過程。直白一點,就是物理存在的個體,可以完美複製到數字世界中的虛擬個體。就像孫悟空的無數分身,只是通過仿真虛擬產生。
數字孿生已經被廣泛應用,德勤的報告中指出:企業正以多種方式使用數字孿生技術。在汽車和飛機制造領域,數字孿生技術逐漸成爲優化整個製造價值鏈和創新產品的重要工具;在能源領域,油田服務運營商通過獲取和分析大量井內數據,建立數字模型,實時指導鑽井作業;在醫療保健領域,心血管研究人員正在爲臨牀診斷、教育、培訓,創造高仿真的人類心臟的數字孿生體;作爲智慧城市管理的典型案例,新加坡使用詳細的虛擬城市模型,用於城市規劃、維護和災害預警項目。
| 圖片來源:2020數字孿生應用白皮書
當然,數字孿生仍處於比較初期階段,根據氫媒體的信息監控,我們的研究團隊預測,數字孿生市場的價值預計三年內將以年複合增長率40%的增長,到2025年增長至358億美元。
數字孿生的實現仍然需要技術沉澱和不同技術的融合,也需要巨大的資金投入,但潛力巨大。數字孿生產業鏈圖譜——
| 圖片來源:2020數字孿生應用白皮書
不談技術,只談這種未來的趨勢,它也會顛覆很多產業,但更重要的是將萬物數據化和互聯,這會產生更加大量的數據和內容。需要更多的算力和相匹配的算法,基礎設施和底層技術等等,也會激發出遠遠超過元宇宙和低代碼所能激發的市場量級,帶來更多的產業和投資機會。這也是中國這個龐大海量市場所獨有的數字技術優勢。
通過理解和思考元宇宙、低代碼、數字孿生這些新的趨勢,我想可以爲你總結出來幾點:
1)技術進步會帶來技術門檻的降低,也會進一步釋放用戶的創造力和創新,從而帶動新的業態和產業的發展。以人爲本,迴歸草根,星星之火,可以燎原。
2)互聯網時代的數據紅利邏輯在未來科技革命中會繼續發揮,但數據的量級更會指數增加。現在的互聯網巨頭,通過使用自己平臺的大量用戶數據,建立了自己的數據資源和護城河。比如電商平臺可以獲得消費行爲、地理位置、個人信息等數據精準推送廣告;短視頻平臺可以獲得關注內容喜好、作息規律、用戶標籤等數據。未來,在元宇宙世界,在低代碼平臺產生的大量企業運營、流程、管理和銷售動態數據,數字孿生帶來的更高數量級的萬物的實時數據,又會激發出怎樣的飛輪效應呢?
3)虛實共生是數字化、互聯化、智能化的下一站,不管是元宇宙中我們的虛擬人生,還是智慧城市的數字孿生體,我們都要面對在虛擬與現實之間切換的未來。
4)在這些新的趨勢詞彙中,我們除了看到很多新鮮的公司,還有一些是我們很熟悉的科技巨頭的名字,這也告訴我們,一方面,創新的驅動力來自新鮮血液;另一方面,只有不斷學習不斷接納新的事物,才能穿越時代。
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