騰訊總裁劉熾平迴應遊戲部門調整:恢復活力和創造力

IT之家 11 月 15 日消息,騰訊於 11 月 13 日發佈 2024 年第三季報財報。三季度騰訊實現營收 1671.93 億元,同比增長 8%;毛利與經營利潤(Non-IFRS)分別爲 888.28 億元和 612.74 億元,同比增長 16% 和 19%。

分板塊看,遊戲等增值服務板塊收入 827 億元,同比增長 9%,增速較二季度有所提升,貢獻近半營收,其中國際市場遊戲收入爲人民幣 145 億元,創下季度新高。

近期,主營遊戲業務的騰訊 IEG(互動娛樂事業羣)頻頻傳出人員調整新消息。在財報電話會議上,對於 IEG 的相關調整,騰訊總裁劉熾平迴應稱,不少調整其實是去年年底發生的事情,今年隨着這些調整,一些變化已經出現,比如今年《和平精英》的註冊用戶數有了一定的增長。

劉熾平稱,騰訊不相信一個遊戲表現不好就沒有任何轉變餘地,特別是一個遊戲還有非常大的用戶基礎的時候。“我們會認爲這樣的情況不是遊戲本身(有問題),而是與團隊和開發,以及運營和社區管理的想法有關,所以在遊戲表現不好的時候做了調整。當團隊已經沒有想法的時候,我們必須做出調整,來恢復活力和創造力,這些調整完成時,遊戲就會回到聚合狀態,重回增長軌道。”

據IT之家此前報道,10 月 17 日有消息稱騰訊遊戲旗下天美、光子工作室羣正在籌劃一次大幅度的組織架構調整,其中天美工作室可能將從目前的 13 個合併爲 4 個。對此,騰訊遊戲迴應稱:相關工作室目前沒有專項的團隊優化計劃。相反,依然還有不少崗位空缺希望招募到優秀人才。外部有關“大規模調整”的傳言不實。

10 月 25 日,又有消息稱《王者榮耀》執行製作人、騰訊天美 L1 工作室總經理黃藍梟卸任。天美工作室羣的 L1 和 L2 工作室或將合併,由《王者榮耀》製作人李旻負責。