SV/起源之光終焉之闇-無面魔女夢想元件,神鹿樸素中速施壓
哈囉大家好,我是深海棲艦。起源之光終焉之暗的所有卡片都已經追加到公式網站了,3/29也就在眼前啦!
※ 本次卡包的新能力是「命運抉擇」,不知道什麼是命運抉擇的朋友可以看這個影片:
一、無面魔女:充滿夢想
這纔是傳說啊!看到的第一瞬間,其他傳說卡片彷彿都變金卡一樣了。
(1)入場曲可以複製特定手牌到上限:指定內可以複製「真理的術式」等具有直接傷害的卡片,有夢想的甚至可以直接複製「覆滅預言」(另一個巫師傳說的衍生法術)等平常無法入手的法術。
(2)如果考慮到進化後攻擊有10次魔力增幅,也可以考慮複製「魔炎毀滅者」或「奇美拉」來個超級大舖場。
(3)整體評價:夢想加成的10分,指定內因爲環境夠慢,只要不要遇到直傷太多的職業就大多有機會打到9費,而這張就像「言靈使者‧洋荷」一般,帶給了巫師各式各樣的夢想。
二、刻律涅:樸實的五費施壓
三個形態都超級強:
(1)抉擇前攻擊時抽護符可以用來抽「峰頂的教會」、「天狐神社」這種天球儀抽不起來的沒有倒數的護符,本身3/5體質也相當用於交換,在EP戰相當有利。
(2)抉擇-黎明神鹿:3/5會回血的突進欺負4攻以下的殘血生物非常強,在有峰頂時也可以優勢換掉4/5還會自己回滿血,可以說是把「黑天月兔妖」做了適合交換的降費調整。
(3)抉擇-夜幕神鹿:3/5必殺本身是個難搞的體質(很難優勢交換),而全場加速2則可以爆出不少的料,最快的如4費拍兩個蛇宴,5費把全部的蛇叫出來;也可以在5費茶會後6費作天球儀(或白耀鑽石)加夜幕一口氣加速,雖然沒辦法直接開,但仍有類似以前迦樓羅茶會的效果。
(4)整體評價:8/10,除非你5費只想放茶會,不然基本上這張是一定要放的。
三、空天城塞:可以突進的加百列
進場+3/+4還額外有一個5點突進打點,與「騎空團總長瓦佛利特」相比是張上限低下限高的穩定8費牌,在「獵龍殺手」退出指定以後,另尋3點打點的工作可能就得交給空天城塞啦。
另外還有個特色是這個空天城塞是指揮官,可以被高文降費,因此可能可以做出被降到0費的指揮官在7費直接BUFF的玩法,例如「帕爾修斯」或者底下會提到的巨斧公主都是可能可以用的對象,可以在7費做出4/5(交戰抽1張牌)+5/6突進應該還算不錯啦。
就算不這麼麻煩,7費亞瑟叫出具有潛伏的從者以後大多可以順利用空天城塞BUFF上去成爲打點,雖然是8費但強度是還算足夠的。
整體的評分是8/10,雖然終結力普通(就是3點打點而已,主要還是以交換爲主),但在此恭喜皇家終於找回體質這個最一開始的職業優勢啦。
四、其他卡片介紹
1.冰槍刺擊
貴1費只換得起始+1與有機會抽1張牌(還不是一定會抽)的「疾風噴射」,我覺得不行。0/10。
2.混沌的女武神
沒辦法固定突進或守護嗎?不僅隨機,還是3/3/2這個容易被2費換掉的體質……頂多2P選來填曲線。1/10。
3.巨斧公主
1費指揮官就是個優勢,雖然最近CY似乎忘記皇家有官兵互動這件事情,但就像我上面在空天城塞提到的,至少1費指揮官就是個有機會用的料。與「圓桌武士高文」的combo可以讓這張牌變成0費,讓他在之後可以隨時出來配爆能抽1張牌。看在他是1費1/1從者,而且還是指揮官的分上,綜合評價爲7/10。
4.妖精之花
指定內大概就是用來過個牌,但無限制的注目焦點則是那個可以大幅增加甲蟲斬殺的「妖精螢火」-還記得「先導者妖精公主阿麗雅」是怎麼被限的嗎?這張牌以構築而言,指定內只是略高於合格的7/10(因爲連擊不特別強,用對空+螢火作1費連擊偶爾可以創造奇蹟但不太會毀滅世界),但無限制有9/10的水準。在2P則因爲競技場需要的是實質的生物,不太需要2費抽1,因此評價只有4/10。
5.粗暴的豪劍士
8費爆能後變成7/5突進,處理一些4攻以下的生物有奇效,但大多數時候可能會因爲屁股不夠大所以只能對撞,很難做到優勢交換。當然,因爲新環境中「聖言天使」退指定了,打1不是那麼常見,因此3/1的體質在不會被點1點掉後也許可以對以往常用的3/2/3起到剋制的效果。不過就算如此,我還是覺得1血不可靠(終究會被1費生物換掉),因此我只給4/10。
6.月影魔法師
生命值固定爲4的「符文之劍召喚師」,下限比符文之劍召喚師高(至少是2/4),只要增幅1次就是標準4/3/4,增幅到3次以上就會是5/4以上的大拳頭。
不過過往的增幅生物之所以會強,還是因爲他們可以無視法力規則來召喚(像是巨眼觀察者、劍刃魔法師、奇美拉這些桃樂絲巫師中的常客),瞬間爆大場纔是增幅系從者的威力所在;而月影魔法師就算給你增幅到20/4,屁股也依然只有4,一個2費從者進化(或甚至奇美拉咬一口)就可以解決了,上限不是很高,因此評分是4/10,頂多2P用起來不差(難以被優勢交換),構築應該完全看不到。
7.龍翼暗殺者
後期可能可以到5費的5/4~6/4突進的競技場卡。構築5/10、競技7/10,構築戰中因爲5費選擇太多因此應該不太容易看到,但競技場選銅卡機會很多,很有機會發揮。
8.厄夜死神
指定中因爲有強大的「冥手族長艾夏」鎮守5費,因此這張卡片可能難以加入通常不會採用其他5費從者的死靈牌組,不然這張卡片本身其實並不差,而「無法被優勢交換」這點讓他的評分爲構築5/10、競技場7/10。
9.血源探索
沒辦法1費下、+1/+0還不是永續效果的「魚人智者」。
雖然因爲蝙蝠的combo不少所以這張牌應該還是會被採用,但就算如此,我給這張的評分依然只有6/10的及格邊緣。不能1費下的1費牌不是好1費牌,尤其當你很明顯要組快攻牌時,說實在比起這個沒辦法準時拍的血源探索,我可能更傾向放哥布林或魚人智者之類的一費從者啦。
「起源之光終焉之暗」的卡牌簡評就到這裡啦!這次的新傳說中我特別喜歡這篇第一個介紹的「無面魔女」,有機會強但需要combo,就是要這種卡片才能讓人有動力爲他組一套牌阿!在此感謝你的閱讀,讓我們一起期待禮拜四的改版吧!