神谷英樹:正常人不在乎《刺客信條:影》的爭議
《獵天使魔女》主創神谷英樹站出來爲《刺客信條:影》說話了,他認爲《刺客信條:影》從一小撮“特別較真兒”的人那裡收到了太多的仇恨,他還說“正常人”根本不在乎這款遊戲的爭議。
《刺客信條:影》發售以來麻煩不斷,從加入彌助這個角色、浪漫選項,到破壞神社,各種爭議沒停過。神社問題甚至導致日本政府親自下場發佈了聲明。
育碧在《刺客信條:影》首發當天偷偷地推出了一個,修復了一些問題,比如平民NPC受到襲擊時不再流血,神社中的桌子和架子現在不可摧毀。不過,參與過《獵天使魔女》、《大神》、《生化危機2》和《鬼泣》的日本遊戲設計師神谷英樹覺得,玩家對這遊戲的攻擊有點過了。
神谷英樹在X上發帖說,看到《刺客信條:影》被噴成這樣,他挺替育碧難過的。
“看着它被罵得這麼慘,我心裡挺不是滋味,不過還好,它的銷量和口碑好像都不錯。《刺客信條:影》官方宣佈突破200萬玩家。Steam最高同時在線人數也超過了以往的作品。據報道,在英國,實體版的銷量是今年最大的。
不僅僅是這件事,很多時候都這樣,雖然有少數超級強勢的人會大吵大鬧說“我不能容忍!”,但其他大多數持“沒事”立場的正常人基本都保持沉默……不知道有沒有辦法,讓這些“正常人”在任何事情上也多露露臉…”
日本玩家回覆說:10萬人算“一部分人”嗎