人民論壇調研組赴禪遊科技開展調研
遊戲是複合型的文化內容產品,具有文化、科技雙重屬性,也正在不斷豐富其經濟屬性、拓展產業價值邊界。作爲文化娛樂行業及數字經濟的重要組成部分,近年來,遊戲產業不斷優化升級、加快創新發展,逐步成爲激發文化消費潛力、助力數字經濟發展的強勁引擎。但同時,遊戲沉迷、價值觀誤導、內容質量低下、版權侵權等問題也伴隨出現,引起社會各界廣泛關注。因此,加快推進遊戲產業合規治理,助力行業高質量發展迫在眉睫。
爲了解當前遊戲企業存在的現實困境、梳理當前遊戲行業合規治理的實踐探索,2024年12月3日至5日,人民日報社人民論壇調研組走進深圳市禪遊科技股份有限公司(以下簡稱禪遊科技),對其發展狀況進行專題調研。
12月4月,調研組一行來到禪遊科技,重點調研其在企業發展、版權保護、技術創新等方面的發展情況。據瞭解,禪遊科技成立於2010年,是集網絡遊戲開發、運營和服務於一體的互聯網企業,始終致力於文化+科技產業發展。禪遊科技自成立以來,深耕棋牌遊戲領域,多款自研產品已成爲同類頂流,深受玩家喜愛,企業先後獲得“中國遊戲十強”、硬核聯盟“年度最具潛力遊戲公司”等榮譽。
作爲國內較爲成熟的棋牌及休閒類手機遊戲的開發商和運營商,禪遊科技近年來圍繞合規治理展開了一系列積極探索。一方面堅持用法規政策武裝頭腦,組織學習法律法規、政策文件以及行業標準,詳細解讀法規要點,開展內部培訓,特別是涉及用戶隱私、數據安全、內容審查等關鍵方面,確保開發、運營和市場等部門員工能理解遵守。另一方面多舉措築牢安全防線,制定清晰、準確、完整的隱私政策,定期委託第三方進行隱私合規評估,確保隱私安全;實施數據分類分級管理,建立嚴格的數據訪問控制機制,確保數據安全;制定內部安全開發規範,建立代碼審查機制,確保研發安全。此外,企業在防沉迷和青少年保護及防止和打擊黃牛和道具非法交易等方面也作出重要努力。目前,禪遊科技旗下游戲均已接入國家新聞出版署發起的防沉迷實名認證系統,並啓動自屏蔽敏感字眼及封鎖不恰當文字及內容系統;推出“雙減”舉措,既減時長,執行爲更嚴厲的未成年用戶在線時長限制,又減充值,禁止未滿18週歲的未成年人在遊戲內消費。另外,通過自建系統及多平臺違規商戶投訴等舉措,打擊違規虛假賬號。
調研期間,禪遊科技研發總裁李成偉、發行總裁朱偉傑及商務總經理陳豔分別就禪遊科技在研發創新、文化出海及企業運營等方面向調研組做了詳細介紹。中國傳媒大學媒體融合與傳播國家重點實驗室教授、中國音像與數字出版協會遊戲產業研究專家委員會委員熊皇對禪遊科技的實踐探索表示認可:“禪遊科技作爲互聯網遊戲行業相對年輕的公司,在社會公益、未成年人保護等方面都積極作爲,可圈可點。更爲重要的是,遊戲作爲重要的傳播載體之一,禪遊科技持續探索融入中華優秀傳統文化元素,致力推動中華文化出海。”
4日下午,調研組在禪遊科技召開了“遊戲產業合規治理與高質量發展”專題座談會,調研組專家就關心的問題和調研感受與企業各部門負責人進行了深入交流。商務總經理陳豔發言表示:“當前,禪遊科技在傳統文化創新、利用直播及短視頻開拓市場等方面取得了一些成績,在此過程中我們始終牢記嚴格要求自己,不斷完善合規體系建設。未來,我們還將進一步強化合規治理,實現高質量發展。”調研組首席研究員、調研組組長陶建羣在座談會總結時指出,實現遊戲行業高質量發展,關鍵要把好以下幾關:第一,把好內容關,要堅持正確導向,築牢意識形態防線,樹立正確審美觀、價值觀、道德觀,在挖掘、融合中華傳統文化時,要嚴格遵守基本常識,實現雙效統一。第二,把好法律關,要不斷完善法律風險防控制度,細化法律風險防控措施,從源頭上防範於未然,尤其要加強對知識產權保護,健全知識產權保護體系。第三,把好技術關,要創新技術保護手段、強化技術防範力度,加強技術人才培養,推動關鍵核心技術攻關,提高反抄襲技術壁壘,維護企業自身利益,保障數據安全。