全球首部 AI 長篇電影上映!幕後工作流全揭秘
作者:石瀨 文章來自:頭號 AI 玩家
用 AI 製作一部電影,在 2023 年還是一種暢想,在 2024 已經成爲現實。
3 月 6 日,AI 操刀的長篇電影《Our T2 Remake》在洛杉磯舉行首映式。與早前在社交媒體上走紅的 AI 視頻、AI 電影預告片通常只有幾分鐘的時長不同, 《Our T2 Remake》由 50 位 AIGC 創作者歷時數月分段合作完成,全片達到了近 90 分鐘的常規商業電影放映長度。
《Our T2 Remake》官方預告片
影片首映後,美國在線娛樂新聞媒體 IndieWire 評價這部電影「從藝術創新的角度來看是開創性的,但並不是好電影。」同時,國內也有業內人士評價稱比起是一部電影,《Our T2 Remake》更像是「AI 視頻愛好者集體致敬經典的同人改編作品」。
Sora 面世,業界普遍認爲 AI 將顛覆傳統的影視內容生產方式,爲傳統影視行業帶來內容生產、內容消費模式的新突破。在這樣的背景下,《Our T2 Remake》作爲「全球首部 AI 長篇電影」問世,是噱頭,還是對未來影視製作趨勢的一次大膽探索?
「頭號 AI 玩家」聯繫到了 《Our T2 Remake》的製作人之一 Junie,和她聊了聊這部電影的 幕後製作過程、影片爭議,以及她作爲一名獨立創作者是如何入局 AIGC 這波浪潮的。
更多影片幕後細節也可以在官網查看 https://www.t2remake.com/
緣起:好萊塢罷工與 AI 創作者集結
在接觸 AI 之前,Junie 是一名廣告美術指導和獨立短片導演。與 AI 之間的「愛恨糾葛」始於兩年前,也就是 2022 年年初開源 AI 繪畫工具 Disco Diffusion 問世之後,Junie 便開始了與 AI 的不解之緣。
Disco Diffusion 是 AI 繪畫領域中基於 Diffusion 擴散模型的重要產品之一,它的出現早於如今廣爲人知的 Midjourney、Stable Diffusion 等 AI 繪畫工具。可以說,Disco Diffusion 在推動 AI 繪畫技術發展方面起到了關鍵作用。
Junie 的 AI 探索時間線
在過去的兩年多時間裡,Junie持續使用AI技術進行藝術探索和創作。在此期間,她獲得了 Stable Diffusion 首屆 AI 短片大賽全球冠軍。也正是這次獲獎,讓她有機會以製作人的身份全程參與到《Our T2 Remake》的影片製作中去。
Junie 創作的音樂視頻《The Court》獲得 SD 首屆 AI 短片大賽全球冠軍
好萊塢大罷工成爲了《Our T2 Remake》項目啓動的契機。2023 年 8 月,美國喜劇演員兼動畫製作人 Sway Molina 與曾執導多部迪士尼短片的導演 Nem Perez,因爲罷工、項目停擺而有了額外的空閒時間,兩人一拍即合,決定聯手製作一部 AI 電影,隨後便在社交平臺發佈招募信息。
「他們相信 AI 電影遲早有一天會出現,即使不是我們來做,也會由別人來做,那爲什麼不由我們來做這樣一件具有開創性和好玩的東西呢?」Junie 認爲, 世界總是需要一些「瘋子」去開創那些沒有人走過的路,也可以說這是《Our T2 Remake》吸引她加入其中的原因所在。
2023 年 9 月 7 日,《Our T2 Remake》初創團隊正式成立。團隊成員招募採取了 邀請制和 選拔制兩種方式,選拔標準 不僅看重成員是否會使用 AI 工具,更注重他們是否具備利用 AI 工具講述故事的能力。
得益於 Stable Diffusion 首屆 AI 短片大賽獲獎經歷,Junie 機緣巧合之下通過邀請制進入到了初創團隊,並以團隊中唯一一位亞洲女性的身份參與到項目啓動會議中,「讓我印象深刻的是, 那次會議討論的第一個問題竟然是問每個人最喜歡的電影是什麼」。
2014 年上映的電影《Our RoboCop Remake》啓發了創作團隊。該電影是一個由羣衆合作完成的重拍項目,它將 1987 年的經典科幻電影《機器戰警》分解爲 55 個獨立部分,由 55 位業餘和專業電影製作人蔘與製作,最終拼接成一部完整的長篇電影。
「去年 9 月,用 AI 製作的視頻、電影預告片不斷出現, 但關於 AI 能否製作一部完整電影的問題一直存在 。 」帶着對這個問題的探索,在 Junie 和她所在的 AIGC 創作者社區的推動下,《Our T2 Remake》誕生了。
製作幕後:拆解與重組
仿照《Our RoboCop Remake》的思路,《Our T2 Remake》被拆解成 50 個部分,每個創作者負責一個或幾個特定內容。這些內容涵蓋了編劇、音樂、宣傳物料、海報設計等多個方面。在遵守一定的規則下,創作者可以發揮自己的創造力。
「在項目製作啓動之前,製片人就已經明確了規則, 規定在製作過程中只能使用原創視頻、音效和音樂。」Junie 補充到,團隊還有法律顧問,來確保項目不會侵犯原片版權。
爲了方便參與項目的 50 位製作人選擇自己感興趣的內容,《Our T2 Remake》官方設立了一個網站。通過這個平臺,製作人可以根據自己的喜好和專長,自由地「認領」想要製作的電影部分。
這一過程被 Junie 形象地稱爲“零元購”,因爲最終確認「認領」內容的機制像是網購下單一樣,製作人無需支付任何費用就「購買」到了他們想要創作的電影內容。
影片以《終結者2:審判日》爲基礎,構建了主要情節。網上流傳的《Our T2 Remake》的故事線是:
2024 年 4 月 1 日,30 億 Discord 服務器宕機,OpenAI 實現了通用人工智能(AGI),OpenAI 派出兩個聊天機器人穿越回去,想要摧毀人類反抗軍首領 Sam Altman。
但 Junie 告訴我們,這僅僅只是電影的序言部分。
「電影基於《終結者 2:審判日》爲主脈絡, 但每個片段都圍繞一個核心主題:諷刺當前 AI 技術所帶來的社會影響,包括 OpenAI 和各種 AI 工具如何塑造我們的文化。此外,影片還涉及製作這部作品期間發生的社會事件,例如好萊塢的大規模罷工遊行等。」
針對「影片不連貫」「只是 50 個片段的拼貼組合」等批評,Junie 表示,實際上並沒有那麼簡單。「因爲團隊大部分人都是傳統廣告或影視製作出身,所以我們大多遵循着傳統制作的工作流程,只是將 AI 工具融入其中。」
Junie 展示了團隊用來規範和把控制作進度的 Discord 頻道和 Notion 文檔。
「我們在 Discord 平臺上進行創作,依據Notion裡詳細的製作安排、細分章節的劇本,各自推進自己的片段。爲了整合起來更方便,每個人都要把 VO 人聲、音效和音樂都按標準分軌。與傳統影視工作流一樣,每個細分章節都有 Shot List(分鏡頭表),並且爲了保持角色一致性,會進行特定的 Lora 訓練。」
電影宣傳海報中的終結者小熊就是通過 Lora 去訓練生成的
整部影片中,Junie 獨立負責第七章。故事內容是女主角對於未來末日的預言,也是影片中起到推動關鍵情節發展的重要文戲。
製作方面,從圖像到視頻再到文字翻譯,Junie 用到了多種 AI 工具——
AI 圖像生成:Stable Diffusion/Midjourney v5.2/DALL·EAI 動畫:Pika/Runway/Deforum(基於Stable Diffusion 的開源項目,支持多種動畫模式和功能,可以根據文本描述或參考圖像和視頻生成連續的圖像序列,並將這些圖像序列拼接成視頻)口型同步:D-ID AI旁白:ElevenLabs剪輯:Premiere文字翻譯:ChatGPT
據 Junie 介紹,每個創作者、每個章節都會用到不同的技術,除了 AI 工具,也會用到 3D 技術、AE(After Effects)以及實拍等傳統影視製作中常見的製片手段,以達成創作者最終想要實現的影片效果。
例如,製片人 Nem 負責的第 41 章是一場打鬥戲。 「涉及到武打部分的內容,沒辦法在 Runway 直接生成。 爲此,Nem 只能採取真人綠幕實拍+Kaiber(一款 AI 視頻生成工具)的工作流,一人分飾兩角,才完成了這場武戲。 」
工作流:實拍綠幕+Kaiber
動作戲通常包含快速、連續且複雜的動作序列。AI 在處理複雜的動作序列, 尤其是在模擬人類動作的真實性和流暢性方面,仍然存在侷限性。如果把動幅較大的場景,交給AI視頻工具直接生成,往往只會讓人物或畫面顯得生硬和不自然甚至崩壞。
也因此,「團隊很多創作者採用的工作流是 實拍/CG/AE 等傳統影視製作方法+AIGC 工具的這樣一個結合」,Junie 表示,「基本上每個章節都會運用到不同的工作流,所以當別人問我這部電影究竟用了什麼技術,我都很難在短時間內用一兩句話講明白」。
實拍綠幕+Runway
Midjourney+comfyui+CG+AE
實拍+Runway+deepfake
「影片素材製作時間截至 2023 年 12 月 31 日,整理下來,我們幾乎使用了當時市面上所有的 AI 視頻製作工具。」
Junie 分享的 AI 視頻/動畫常用工具圖(中文版)
目前,《Our T2 Remake》已支持線上觀看,感興趣的玩家可以前往以下地址註冊收看:
https://rad.live/watch/feature/3a457e3e-87f1-4607-bf70-38a9c92ab5fe/
AI 電影的未來:不是取代傳統電影
製作這部電影的初衷很簡單,就是爲了好玩,希望能夠重新定義《終結者》的內涵,爲經典故事注入新意。
Junie 表示,儘管有人質疑他們用 AI 製作了一部反 AI 的電影極具諷刺性,但不可否認的是《Our T2 Remake》爲AI創作者們提供了一個共同創作的機會,更帶來了一個重要啓示——
Skynet(天網是電影《終結者》系列裡發展出自我意識的人工智能)不會統治世界,人類的創造力永遠不會被機器所取代。
AI 電影則只是電影領域的一部分。「AI 製作的電影最終會在影院上映,但並不會取代傳統電影製作,正如《玩具總動員》的出現並沒有讓所有電影都變成 3D 或 CG,AI 電影也只是爲觀衆提供了更多選擇。
作爲創作者,我們依然珍視屏幕上真實的人類表演。 AI 電影的出現不是要取代傳統,而是開闢了一種新的藝術表達方式。』
與此同時,Junie 認爲在 AI 技術快速迭代下,類似Sora這樣的AI工具將會徹底改變人們對電影的傳統認知,製作《Our T2 Remake》過程中積累的經驗,也可能因技術的更新而變得不再適用。「但它仍然有其獨特的價值,代表着 2023 年 AI 技術的一個里程碑。」
關於未來媒體發展,Junie 分享了一段英偉達 CEO 黃仁勳的觀點:
在 5~8 年的時間內,我們看到的每個像素都將被生成,而不是渲染。藉助AI生成模型,我們可以輕鬆地在這些像素被觀看或被消費的同時生成這些像素,也許不再需要渲染的步驟與時間。這意味着創作者可以創作更加個性化、更加細緻入微的故事,以滿足不同觀衆的需求,甚至可以根據受衆的反饋來進行實時動態調整。未來,強交互的由 Al Agent 驅動的一對一交互媒介將會成爲主流。
此外,虛擬現實(XR)也是 Junie 長期關注的領域,藉由 Runway CEO Cristóbal Valenzuela 的分享,她認爲未來會出現一種新型的藝術家——「世界建築師(World Architect)」,「人類作者成爲一個負責敘事生態系統的‘園丁’,而人工智能則充當生成實時故事事件的『講故事引擎』。」
最後,作爲第一波趕上 AIGC 浪潮的女性創作者,Junie 給未來想從事內容創作或投身AI浪潮的人的建議是:追隨自己的熱情和興趣。
很多人會來問我說,既然你已經做了那麼多AI相關的內容,那你有沒有給普通人的建議。其實對我來說,這個世界沒有普通人,每個人都是獨特的,所以我的建議是,追隨自己的熱愛,努力向自己喜歡的方向前進。
對於傳統影視行業從業者而言,Junie 認爲雖然 AI 技術能夠簡化特效製作流程,但它目前並不能完全替代傳統影視製作中的現實主義創作。
「不過, AI 將在影視前期策劃中扮演重要角色,能夠幫助創作者進行分鏡預演和效果測試,這對多媒體藝術從業人員來說是非常有價值的資源。通過這種方式,AI不僅可以提高創作效率,還爲創作者提供了更多的創意空間和可能性。」
從廣告美術指導、獨立短片導演到 Stable Diffusion 首屆 AI 短片大賽全球冠軍,再到全球首部 AI 長篇電影製片人,Junie 目前將自己定位爲一名多媒體創作者,平時在英國倫敦和中國上海兩地工作和生活。
《Our T2 Remake》之外,Junie 在近期作品——搜狐時尚盛典「超感星球」 AI 微電影、電影《潛行》的主題曲《難爲正邪分定界》MV 製作中,都運用到了 AI 技術重塑微電影和音樂 MV 的影像表達。
隨着越來越多的創作者開始擁抱 AI 技術,可以預見,在 AIGC 浪潮的推動下,影視內容生產將發生深刻的改變。