全球口碑炸裂!一次看一百部蜘蛛俠電影,網友:秒殺漫威所有!

2019年,一部有點特別的動畫擊敗當年最被看好的巨頭迪士尼/皮克斯,拿下奧斯卡最佳動畫長片。

《蜘蛛俠:平行宇宙》,以最耳熟能詳的超級英雄爲主角,當人們都以爲它會老調重彈,延續過往超英電影一眼望到頭的套路時,《蜘蛛俠:平行宇宙》卻帶着最不可思議的改編方式,悄悄驚豔了所有人。

苦等五年,這部奧斯卡最佳動畫的續作——《蜘蛛俠:縱橫宇宙》,終於在這周和咱們見面了!

國外影評網站爛番茄給出95%新鮮度,“評分風向標”MC網站飆升86分,《蜘蛛俠:縱橫宇宙》一鳴驚人,躋身超英電影影史第一梯隊。

國內看過的朋友們同樣不吝讚美之詞,豆瓣開分9.0堪稱神開局。

第一批觀衆給出了超高好評,劇情製作視聽,360度無死角誇了個遍。

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要知道,在蜘蛛俠系列作品中脫穎而出並不容易。超級英雄題材中,蜘蛛俠系列一直是個特殊的存在。

“friendly neighbourhood”(友好鄰居)是它標誌性的人設,拯救城市的英雄摘下面罩,要面對的是你我都要面對的生活煩惱。

聚焦揹負巨大責任與完成個人成長的雙重身份焦慮,蜘蛛俠系列天然攜帶一種“親民感”。

也因此,《蜘蛛俠》電影系列的兩個版本(託比版《蜘蛛俠》三部曲、加菲版《超凡蜘蛛俠》)都曾獲得巨大人氣。

(過往的蜘蛛俠系列一覽)

2008~2019年間,漫威的電影宇宙從《鋼鐵俠》到《復聯4》,把超級英雄作品推給了更廣闊的受衆,也讓由荷蘭弟扮演的新一代蜘蛛俠出現在大銀幕上。

2021年,蜘蛛俠最近的真人電影讓三代蜘蛛俠藉由“多元宇宙”的概念同框出演,跨越年代再聚首,多少老粉絲新粉絲被餵了一口情懷老淚縱橫。

(《蜘蛛俠:縱橫宇宙》與三代真人電影版主角)

要在真人版電影給觀衆、粉絲們帶來的震撼之上“更上一層樓”,《蜘蛛俠:縱橫宇宙》在同樣的“多元宇宙”框架下,做出了遠比真人電影更瘋狂、更奇妙的化學反應。

多元宇宙的概念,在這些年的超英電影裡幾乎已經成了標配。

爲了擴展世界觀,引出更有逼格的大反派,以及讓錯綜複雜的多版本劇情能自圓其說,引入多元宇宙是個討巧且貼合設定的做法。

只是再好的設定,用多了也難免審美疲勞。

《蜘蛛俠:縱橫宇宙》顛覆性的一點是,讓多元宇宙的設定成爲故事的基底,讓幾百只蜘蛛俠同框出演。

藉由動畫這種載體,用更突破想象的進化,做出真人電影做不到的事。

是的,有些事情只有動畫做得到:比如用天馬行空的藝術表現配合不同風格的混搭,極端誇張又讓人激動的戰鬥運鏡,擴展和顛覆想象力邊界的視覺轟炸...

和前作一樣,《蜘蛛俠:縱橫宇宙》中引入多元宇宙時,用畫風和藝術風格來表現不同世界,呈現光怪陸離的突破性效果。

主創團隊讓不同藝術家使用不同媒介進行了深度創作,記號筆、油漆刷、鋼筆,乃至樂高定格動畫、剪貼畫...沉浸在一個個風格各異的世界裡,就像是接連穿越一本本畫風各異的漫畫書。

像是開場的反派“禿鷲”,設定上是從文藝復興時期穿越而來,角色表現上用了舊報紙泛黃的配色,和達芬奇設計圖一般的線條筆觸。

再比如用各種現實素材拼貼進電影中的“朋克蜘蛛俠”,所有他出場的片段裡,藝術上的酷炫風格和角色設定實現了高度統一。

在表現蜘蛛格溫的世界時,主創團隊用了大面積類似水彩的色彩風格,顏色簡約的背景來更好地表達特定的情感反應。

印度蜘蛛俠的世界則是多了些複雜和華麗,密集的線條呈現從70年代的印度漫畫中汲取了靈感,有種結合了古代與現代的層疊質感。

甚至,就連真人也能亂入動畫世界。幾處神秘彩蛋中有真人出鏡,與設定自洽成爲風格化表現的一種。

視覺體驗只是“色香味”中的“色”,在表面的極致華麗之下,《蜘蛛俠:縱橫宇宙》還貢獻了相當驚豔的劇情演出。

以蜘蛛俠邁爾斯的主視角切入,他暗生情愫的“蜘蛛格溫”爲輔線,《蜘蛛俠:縱橫宇宙》逐漸引出更多來自平行宇宙的不同蜘蛛俠,直到“萬蛛齊發”的場面達到戰鬥最高潮。

邁爾斯與格溫

聽起來有些複雜,不過不用擔心——影片把幾位主角的背景交待得很清楚,即使沒有看過前作,也能無縫沉浸新劇情。

先從邁爾斯和格溫這對少年少女的煩惱看起:來自不同宇宙的兩人,面對的人生問題有些類似——要不要和至親之人坦白自己是蜘蛛俠的事實。

成爲蜘蛛俠、打擊城市犯罪的同時,邁爾斯錯過了很多和家人在一起的時光,和父母之間的不理解與衝突漸漸累積,眼看就要爆發。

格溫的情況更嚴重些:當警察的父親堅持程序正義,一直將蜘蛛俠當成“法外狂徒”。

在一場與其他宇宙入侵反派的戰鬥後,父親把筋疲力盡的蜘蛛俠逼上絕路,格溫不得不摘下面罩與父親相見。

爲了逃避與父親的衝突,格溫與一同作戰的“蜘蛛聯盟”離開了自己的宇宙,離開了不理解自己的父親。

另一方面,邁爾斯與格溫會面後,誤打誤撞同樣闖入了“蜘蛛聯盟”的大本營。

但這個集結了來自幾百個宇宙不同蜘蛛俠的大本營,其領導者——“蜘蛛俠2099”,卻在逼迫邁爾斯接受這樣一個殘酷的事實:

根據命運縱橫交織的因果律,只有放棄拯救至親之人的生命,才能保證整個多元宇宙不會崩塌。

蜘蛛俠大本營領導者——“蜘蛛俠2099”

也就是說,邁爾斯必須接受父親幾天後會死掉的事實。如果救下父親,就會擾亂多元宇宙的因果平衡,導致世界分崩離析。

不肯接受命運的邁爾斯決定反抗,以一敵百的“百蛛大戰”就此打響。

戰鬥高潮之後故事沒有就此結束,幾處意想不到的伏筆引出更多線索,劇情的矛盾碰撞反而更加激烈。

到故事的終局時刻,多線並進的衝突達到了最高點。意想不到的角色驚喜出現,意想不到的團體驚喜集結...多元宇宙的蜘蛛俠們,要面對的可能是全宇宙的存亡。

華麗的風格和懸念迭起的劇情背後,是蜘蛛俠系列一貫的情感內核。

《縱橫宇宙》把筆墨放在了親情上,親情既是兩位蜘蛛俠——邁爾斯和格溫青春期人設中不得不面對的與父母相處難題,也是引發劇情關鍵性矛盾的重磅炸彈。

對親情的刻畫沒有淺嘗輒止,主創想告訴大家,孩子的成長也是父母的成長。

做父母並不是找到一個“標準答案”。面對邁爾斯逐漸追求獨立和自由的想法,他的父母也開始調整心態,接受自己手中的寶貝終究會長成大人的現實。

多元宇宙中還有着另外一對親子:在前作中擔任邁爾斯的師父,我們所熟悉的彼得帕克,已經有了可愛的“蜘蛛寶寶”。

在格溫與父親擁抱的時刻,這對父女的關係跨越宇宙與之遙遙對應,成爲影片情感層面上的最大淚點。

《縱橫宇宙》在各個方面的表現已經足夠驚豔,但如果你對漫威的原作漫畫、幾版蜘蛛俠的電影/遊戲,乃至ACG文化有更多瞭解,還能在犄角旮旯發現更多驚喜和樂趣。

這其中最經典的,當屬那個“三蜘蛛俠互指”梗圖。梗圖原型來源於60年代的蜘蛛俠漫畫,真人電影版的三代主角,託比加菲荷蘭弟也曾現場還原過。

《縱橫宇宙》裡對這個梗圖做了更好玩的擴充與致敬,規模升級加量加倍,沒有人能在看到這一整段的戲份時還能憋得住笑。

類似的大小彩蛋還有很多很多:如果你玩過索尼的蜘蛛俠遊戲系列,會發現邁爾斯室友屏幕上的片段有些眼熟;如果你看過電影版《毒液》,某個打破次元壁的片段會讓你驚呼,動畫原來還能這麼玩兒。

如果你喜歡經典作品《銀翼殺手》、《阿基拉》,《縱橫宇宙》裡,同樣能找到它們的影子。

就像一場流行文化的交融狂歡,《縱橫宇宙》能給那些get到這些小細節的觀衆更多的驚喜和快樂。

當然,按照咱們慣例,在正式上映前兩天,報姐觀影團已經帶大家提前看過《縱橫宇宙》,收到了粉絲們超多好評。

很多來自其他宇宙的蜘蛛俠們也親臨“團建現場”,電影院一秒變漫展,當場上演“蛛蛛派對”狂歡。

至於大家的觀影感受如何,看看反饋的評論就知道啦——

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可以放心大膽地說,《縱橫宇宙》在前作斬獲奧斯卡的情況下,用更顛覆性的藝術製作和更大的敘事野心,打造出獨此一份的視覺盛宴,完成了對前作的全面進化。

每一幀都有看不過來的超大信息量,每一秒都有着耳目一新的體驗,它將會是你看過最獨特的超英電影。

電影這週五已經上映,記得走進電影院盡情看個爽。不知道大家看完這部之後感受會如何,報姐已經迫不及待想看到大家分享體驗了!