情懷玩砸了 SE旗下手遊《武士崛起》7月停運
稍微瞭解些遊戲的玩家都會對老牌遊戲商Square Enix再熟悉不過,尤其是這家公司在涉足手遊之後,由於自己手握多個IP時常都會推出相關的移動作品,但大多數賣的就是一個情懷。去年6月份我們報道了由SE營運的3D ARPG《武士崛起》(SamuraiRising)上架的新聞,當時該遊戲無論是在預約階段還是上市之初,人氣都非常之高,然而好景不長,這款遊戲自上市後沒多久排名就一直下跌,人氣也是一落千丈,盈利能力早已達不到SE的預期,近日SE宣佈,這款遊戲會在今年7月24日停止運營。
《武士崛起》這款遊戲以一個和風日式幻想世界作爲舞臺,玩家們可以在這片舞臺中與被稱爲荒神的各種怪物進行戰鬥。而遊戲的最大賣點在於SE把旗下RPG《最終幻想》系列裡玩家們所熟悉的水晶與職業等要素收錄其中,說到底這玩的還是情懷。
對於這款遊戲的實際表現,此前各大媒體和玩家也進行了評測,基本上都認爲其戰鬥過程缺乏快感和操作性,幾乎就是瘋狂點擊就完事。而其他的玩法模式也缺乏一定的深度,玩家參與的深度不足自然就沒有可觀的粘性,再者遊戲的畫面表現也少了那麼幾分火候,不少玩家都表示很失望。然而對SE來說,製作這款遊戲可是花了大力氣,不僅製作團隊陣容強大,而且還請來了各知名聲優,如間島淳司(代表作:《龍與虎》高須龍兒)、中原麻衣(代表作:《寒蟬鳴泣之時》龍宮禮奈)、鳥海浩輔(代表作:《火影忍者》犬冢牙)等,看來SE要想孵化玩家滿意的新IP還需要更多地去嘗試。