PS1新超級機器人大戰,當年明明畫質最震撼,真的是失敗作品嗎?

這是老男孩遊戲盒的第929篇原創,作者@霸王蟹

可能有很多玩家不知道,《超級機器人大戰》系列自1991年誕生以來,最初由於機能及版權的限制,只能實現機體大眼珠子式的Q版擬人形象。

這個以酷炫機器人爲主題的遊戲其實多年以來一直不乏創新,實現真實比例的機器人戰鬥曾是這個系列的目標,其中也並不缺乏製作商班佈雷斯通BANPRESTO所嘗試的多個真實比例機器人亂鬥遊戲。

而真正實現真實比例的正統SRW作品則要等到32位主機世代PS1平臺上的《新超級機器人大戰》,今天筆者就在@老男孩遊戲盒 就來爲大家聊一下這部十足另類的機戰正統系列作吧!

就如前面所說的,實現真實比例機器人之間的模擬戰鬥曾經是玩家以及廠商共同的夙願。即便以16位機世代的機能,無論是動態圖塊限制以及遊戲容量都無法支持過多真實比例機體的製作,到了32位機時期隨着機能的提升即可實現了。

然而《機戰》系列所收錄的龐大機體庫中那些體積差距巨大的各類機體,纔是阻礙機器人擺脫Q版的最大障礙。

以超級任天堂SFC時期的最後作品《第四次》來說,同時擁有高度20米左右的高達系機體,又有全高120米的無敵鋼人泰坦3,未了還有袖珍級別8米左右的聖戰士丹拜因機體。

要知道以上三位大爺都是出自矢立肇及富野由悠季之手,真可謂燕瘦環肥各取所好嘛!以往大家都是Q版形象倒沒什麼違和,但到了真實比例的統一世界觀之下如何調和這些系列機體之間的畫面表現就成爲了難題。

PS1《新機戰》則運用了相當討巧的方法,第一是在參戰作品的選擇上儘量避免體型相差較大的機體,因此提坦3和聖戰士一干人等就被踢出派對了。第二是雖然機體的立繪等都是以真實比例描繪,但在交戰畫面中還是遵循大致相仿的比例,至於戰艦及一些MA等無可避免的超大型單位,則還是比例縮小的模式呈現的。

雖然看起來還是有體積上的違和感,不過這也是沒有辦法的。

總的來說在機體的表現力上,《新機戰》完全超越了系列以往的所有作品,從戰鬥造型立繪就完美呈現了動畫原作機器人的大魄力演出。

還有就是完全以原作名場面製作的各機器人合體和必殺技演出動畫,其精美程度甚至超越了一些年代久遠的原作動畫。

本作雖然由舊機戰時期的WINKY SOFT策劃製作的,但後《機戰》時代的指導者寺田貴信也有深度的參與制作,因此本作也可以說是新舊《機戰》之間的過渡性作品,其中最具代表性的是後來眼鏡廠班佈雷斯通的親兒子SRX小隊伊達隆聖等三人作爲主角的初登場。

其中就包括了R系列的三臺強力機體,在後期劇情更可合體成巨大機器人SRX(Super Robot X-Type)。

遊戲中爲了這段重中之重的合體專門製作了全3D-CG動畫,要知道那可是在1996年就連開創了遊戲播片時代的《最終幻想7》都還差一年才登場,當時看到這段動畫的震撼感簡直就是五體投地。

而敵方大反派則是來自銀河系中心區的外星人巴魯馬帝國第七艦隊,看到這裡的朋友是否感覺非常熟悉?對了,這其實就是《超級機器人大戰α》的劇情梗概,因此這部《新超級機器人大戰》完全可以說是前傳了。

不過說了那麼多本作在表現力上的厲害,但如此優秀圖像效果帶給本作的卻是災難式的遊戲體驗。

受制於CD-ROM讀取速度以及PS低得可憐的內存條件限制下,遊戲途中幾乎無處不存在漫長的讀盤時間。

也許是當時對於這個新平臺以及高端圖像的製作相對缺乏經驗,雖然表現力上去了,但每次進入地圖及切換戰鬥畫面都需等待十數秒時間……即使是頂級酷炫的戰鬥畫面也架不住這樣折騰啊!

要知道那時候幾乎所有玩家都是學生,要麼是在家裡與父母及雞毛撣子之間鬥智鬥勇,要麼就是在包機房接受資本家以分秒計算的盤剝,可想而知這樣的遊戲不用說我們國內了,即使是外面所遭遇的環境應該也是大差不差的了!

還有就是本作可沒有後來的關閉戰鬥畫面選項,每場戰鬥都得照單全收。更別說敵方回合那些圍攻過來的雜兵戰了,要是一個不小心己方重要機體被打爆還得讀檔從來……這應該是所有系列玩家都能想象得到的最可怕場面。

但傳聞“失敗是成功他媽”,《新機戰》在新嘗試之路上的失敗並不代表這條道路走不通,反而令寺田貴信對這個系列有了更爲深刻的理解。在往後的作品裡沒有去追求機器人真實比例上走入牛角尖,而是中肯地改爲在戰鬥中插入更多的Cut動畫以表現原作機器人的真實感。

相對的,《機戰》系列逐漸從Q版造型上從二頭身逐漸向四頭身的中間形態與帥的一面靠攏。

本作的意義還體現在《機戰α》製作期間,寺田貴信力排衆議,堅持己見添加了可關閉戰鬥畫面的選項,這個簡單的選項簡直就是天賜的恩惠!從此玩家可以自行調配攻略遊戲的速度與節奏。

這些都是從《新機戰》的失敗之中所吸取的寶貴經驗,因此可以說這部作品不僅是系列史上的一個另類,更是系列發展歷史上的重要節點,具有無可否認的歷史意義。

好了,本期的分享到此就結束。對於現代模擬器時代的玩家來說,如要體驗本作大可以使用模擬器的加速功能快樂地遊玩,相信能給你帶來不一樣的遊戲感覺,我們下一個遊戲世界再見!

作者:霸王蟹

編輯:小雷