PlayStation 5銷量已達6550萬臺,索尼總裁稱要從《星鳴特攻》失敗中吸取教訓
近日,索尼公佈了截至9月30日的2024財年第二財季的財報,顯示PlayStation 5遊戲主機累計銷量已經達到6550萬臺,其中該季度的銷量爲380萬臺,低於上一財年同期的490萬臺。雖然硬件銷售上有所下滑,但是得益於其他部門的營收增長,抵消了這一影響,比如PlayStation 4和PlayStation 5遊戲軟件銷量達到7770萬套,比起上一財年同期的6760萬套增長了14.94%。
據Wccftech報道,隨後索尼總裁、首席運營官、首席財務官、SIE董事長十時裕樹在與投資者的財報電話會議上談到了幾個熱門話題,比如今年被寄予厚望的《星鳴特攻(Concord)》發售上徹底失敗,此事直接導致負責開發工作的第一方工作室Firewalk Studios在上個月關閉。
十時裕樹表示,新IP需要真正嘗試才知道結果,對於團隊可能有許多要反思的地方,包括用戶測試或內部評估的時間點,應該更早地去做。同時PlayStation部門內部各自爲政,未來在開發和銷售方面要超越這些組織界限,這樣做可能會讓工作變得更加順利。
最近索尼登陸PC的第一方遊戲,像《戰神:諸神黃昏(God of War: Ragnarok)》和《地平線:零之曙光 重製版(Horizon Zero Dawn Remastered)》,都要求玩家登入PlayStation Network賬號,這項操作招來了不少玩家的抵制。十時裕樹承認玩家並不喜歡這種做法,但強調這項政策是爲了確保在線服務遊戲的安全,創造有利環境。不過有玩家對此提出質疑,認爲舉例的遊戲只是單人遊戲,並非在線服務類遊戲,不明白爲什麼會有這樣的要求。
由於2024財年第二財季遊戲部門的良好表現,索尼已經上調了遊戲部門在整個財年裡的業績預期。