Meta 新推 Quest 3S:去年令人期待的 VR 頭顯
Meta Quest 2 仍是世界上最受歡迎的 VR 頭顯,至少如果我們假定Steam 的硬件調查能準確反映 VR 頭顯市場的情況。
而且這差距可不是一般的大:它的用戶佔比達到 38%,其市場份額比 Valve 自身以 PC 爲重點的 Index HMD 多兩倍還不止。那麼,爲啥 Meta 新推出的、更爲先進的 Quest 3 頭顯在同一項調查中遠遠落後於它的前代產品,只佔 17%呢?
答案顯然是價格。
在大多數零售商那裡,包括那些至少有可能進行 VR 頭戴設備演示(即便這種情況不常見)的實體店鋪,Quest 2 仍然是您能找到的最便宜的獨立式 VR 頭戴設備。而且它可以通過 Steam 連接到遊戲 PC,這使其比僅適用於 PC 的頭戴設備具有更多功能(即使它使用的技術遠沒有那麼複雜)。
Quest 2 最初售價爲 250 美元,自 2020 年推出以來,價格和套裝各不相同。它不是那種讓人衝動消費的東西,但至少與任天堂 Switch 處於同一價格區間。
至於 Quest 3,其最便宜的版本以 500 美元推出,這就意味着它跟 PlayStation 5 或者 Steam Deck 的競爭來得更爲直接。所以它沒有熱銷也就不足爲奇了。
Meta 現在正試圖通過 Quest 3S 來緩解這一問題。這款更便宜的變體將於 10 月 15 日以 300 美元的價格推出,價格更接近 Quest 2 這一關鍵的入門點。它不如 Quest 3 時尚,缺少使去年更新款明顯更薄的“煎餅”鏡片。但它擁有改進設計的大多數其他關鍵組件。
這些組件包括相同的驍龍 XR2 處理器和 8GB 內存,用於在獨立硬件上運行遊戲,用於增強現實的彩色透視攝像頭,能讓你看到周圍的東西,避免踩到貓,以及不再需要塑料光環的改進型運動控制器。
Facebook 的母公司正在停產 Quest 2(過去一年它與 Quest 3 一同銷售)和售價 1000 美元的 Quest Pro。後者最初以 1500 美元的價格推出,是尖端 VR 技術的展示品,據稱針對工業用途。
吉姆·馬丁 / Foundry
鑑於所有這些情況以及 Quest 3 的大幅降價,看起來 Meta 是真心瞄準了資金緊張的消費者,而且他們也確實需要這麼做。
Meta 的 Reality Labs 每個季度都虧損數十億美金,在虛擬現實(VR)和增強現實(AR)的未來上押了重注,但這樣的未來似乎短期內難以成真。儘管與地球上一些最常用的社交網絡平臺進行了整合,並且經歷了似乎非常適合普及虛擬空間的多年疫情,但普通用戶和企業面對馬克·扎克伯格的元宇宙夢想都望而卻步。由 Facebook 掌控、實現貨幣化以及加密增強的、涵蓋各個方面的虛擬現實中的互聯網重塑,對非 Facebook 用戶毫無吸引力。
這並不意味着 VR 或 AR 在技術層面是失敗之作。(就遊戲而言,我個人是這項技術的忠實粉絲。)蘋果、三星、谷歌、Valve 等公司仍在這個領域大力投資,即使不像以前那麼熱情。但 Meta 的資金並非沒有盡頭,他們得切實銷售頭戴設備,才能盈利並搭建平臺。讓這些頭戴設備價格親民是第一步……只是很不幸,Meta 多花了一年時間(以及大概 200 億美元上下)才意識到這點。