慢慢崛起的冷門職業 《新徵途》召喚職業淺談
衆所周知,從老征途起,召喚這一職業就被忽視了,從一定程度上講,是它的職業定位限制了它的崛起。
然而到了征途2,召喚又重新回到人們的視線中來,並且逐步的被非RMB玩家所選擇,甚至受到RMB玩家的青睞,更有甚者還用召喚職業打上了華山論劍。
所以,這次新徵途開服,選擇召喚職業的人,我不敢說很多,但應該說是不少。
但是,由於前期寶寶各種秒,90%的召喚估計都放棄了。
而我這人,就是不服輸,就是喜歡嘗試冷門,因此,我把小號練了召喚,自然系。
在說之前,我先說明下:
可能會有朋友要噴我,但是,我說句心裡話,無論哪款遊戲,不花錢,只要你是聰明人,那照樣能玩,但是我害的照顧下大衆,特別是那種上班族,沒時間遊戲裡面賺錢的朋友着想,這種朋友,不花錢,挺難玩的。
二。 此方法,不適合大後期(指的是 玩家攻擊都幾百萬的時候)
很多人主要是因爲只用了系統送的技能書,因此沒玩到下面,不知道召喚的變態。
我小號把召喚最下面的三個技能全學滿了。
突然有一種 豁然開朗的感覺!
《自然》
技能描述:
將自身的重擊率 神聖一擊率轉移給召喚出的炎魔君主。同時增加焰魔7000攻擊力,傷害減少80%(是BB的減傷,不是人物減傷,但是,合體後,就是人物減傷)
技能點評:召喚的第一王牌神技。 征途的遊戲,重擊很重要的,全體質的,前期輕鬆可以2000+重擊,還不算上裝備的二靈魂,和刷2靈魂的情況。
關鍵是 減傷80%, 經過本人測試。 減傷80%= 各種傷害 都是減80%
這也是爲什麼老征途很多人用召喚的BB頂各種副本BOSS。 我自己一個人可以單挑170副本,就是傷害太低,打得慢。
其他玩家,打我的BB,基本就是撓癢, 80%的雙減。
唯一打我疼的就是小孩,小孩的傷害,類似於征途的風雷火那種攻擊,有一定的固定傷害。所以打BB有點疼。但是,BB有20多萬血,秒是不可能了。
《自然之力》
技能描述:
7級技能效果 被動
增加人物14萬 血量,增加召喚獸14萬血量,合體後獲得2%固定傷害。
技能點評:召喚獸的另一保命技能,我的召喚獸,沒血這個技能前,只有3,4萬血,學了這個之後,配合元素之門,能有20多W血。再配合《自然》的減傷80% ,這是個很簡單數學問題, 想秒殺它 必須要 20W除以20%, 100萬的攻擊。(注:這個不是絕對哈,就是隨便說下) 所以我說了,大後期不好混,因爲玩家幾百萬攻擊的話,就抗不住。
《烈焰焚心》
技能描述:
7級技能效果 主動 冷卻10秒以內,多少我忘記了,反正幾乎是秒切換。合體情況下使用。
點評:簡單明瞭,就是把你的物攻 轉變成魔攻,練到7級,效果是100%,就是你10W物攻,變成10W魔攻,並且冷卻時間極端。 這個就是適合後期了, 對方是魔減,你就用物攻,反之,自己想。嘿嘿,但前提是要合體。
《融合焰魔君主》
技能描述:
7級技能效果 主動 冷卻600秒,持續180秒
可以和召喚獸融合 將召喚獸的攻防血按比例加成到人物身上,攻擊,血1:1。4 防1:1 召喚獸消失。調轉國家後狀態消失。
技能點評: 1:1.4就是 召喚獸攻擊10W,融合後,就加給你14W。 同理。 防禦那個到無所謂,主要就是攻擊跟血,防禦召喚獸才1W左右。
這裡要注意的是,其他玩家的洗狀態技能,是可以洗合體的。 一會PK我會講到。 另外,跳轉國家也會消失,比如你過邊,就先過去,再合體,而不是先合體再過邊。
頂級召喚獸的合體,時間比低級的縮小了一半,比如召喚風鈴的,那個合體冷卻要1200秒,這個600秒。持續180秒,3分鐘,已經足夠了。 再配合上自然 的雙減傷80%,單挑我還沒輸過。
《風之優雅》
技能描述:
7級效果,主動 冷卻180秒 持續60秒
技能點評: 加多少攻擊速度,我記不清具體數值,但是,我要告訴你的是,這個技能可以加給召喚獸的,或者加給其他玩家,或者自己。 我加給召喚獸後,它就發瘋了。。
《逍遙遊》
技能描述 :
主動技能 冷卻600秒 持續180秒 合體才能使用
提升自己移動速度,7級多少數值也記不清了,反正加了之後,健步如飛,不遜色坐騎。
技能點評:合體後,本身移動速度很慢,自從用了它,上樓不帶喘的。
《反射光環》
技能描述:
7級技能效果 主動施放 的被動 冷卻180秒 持續60秒
以自己爲中心的 一屏內的隊友都能獲得 16%的傷害反射效果。
技能點評:效果類似 裝備的傷害反射效果。 關鍵是這個團體效果。個人用效果不打,它的真正意義,很多人不知道,那就是。 當你國家遭遇一個大號,無能爲力時。 6個人組起,站一塊讓他打,他基本都是甩羣攻,一個人反射16%不多,但是6個16%就很客觀了喲。
其它技能,大家可以自己看介紹,系統也送的100級的技能的。我就不多贅述了。
裝備方面
裝備靈魂鎖鏈 一律選擇“傷害反射”不解釋。一套70%反射左右。
攻擊裝備要跟上,儘量做好,因爲召喚獸的攻擊,只能通過裝備來增加的,其它法寶什麼都不能增加。
防具的話,沒要求,湊合就行,因爲靠的就是反射。
這裡注意,衣服一定要選擇做血衣。最終可以加幾十萬血
屬性跟悟性相比,悟性比較重要 因爲悟性是固定的,屬性可以通過升級增加。
一般情況 你洗到悟性240+就可以收手,已經很不錯了。 屬性的話,100+就可以。
風雷翼:選擇加血量,如果你能練到單一血量,那最好不過了。因爲這個東西,看RP,或者就是靠錢包的實力了。
其它附件: 不一一贅述了,總之,什麼加血,就弄什麼!
總結優缺點
優點:
首先,這裡給大家補充下, 玩新徵途的,新手太多。都是一味的堆攻擊,要麼堆防禦,這是不明智的。
爲什麼呢?
堆攻擊
想必,經過這幾天的遊戲,大家都有感受,如果對方是菜鳥,你攻擊再低,也可以秒他!但是,如果對方是大號,你攻擊堆得再高,打他也不破防!
堆防禦
同理,你防禦再低,人家如果是新手,菜鳥號,打你照樣不痛! 但是,如果對方是大號,你防禦堆得再高,人家也是一下秒你!
血量
因此,在征途世界裡,想生存,血量纔是王道,同時,你加體質,體質可以提高重擊率的,重擊的重要性不用我解釋了,大家都懂。
如果你的裝備和配件反面,都按照我的血量爲第一目標去做的。
那麼同等情況下
你的血量是100W,而對方只有30W。 數值越大,差距越大,因爲征途有各種狀態血量加成。
再配合上 裝備的靈魂傷害反射 70% 後果自己想吧,我不想吹牛。嘿嘿。
原地更有價值,你想。 180級的,大家原地一次都是3錠多銀子。而你原地了,血有100W,人家原地了血就只有30W。 天啊,這是什麼待遇。
缺點:
反射的缺點是,不適合1 VS N+人 因爲人家一人一下,分擔傷害,你就完了,不解釋。
我的這個玩法,是必須要求學滿召喚最後3個技能的,這個在新區剛開的時候技能書比較難弄,所以,你可以適當的等一段時間,這個根據你自己經濟實力考慮。
召喚合體,是會被 其它玩家洗狀態的技能洗掉的。