隆中挺過疫情衝擊 北美區網授權營收回升、3款自研遊戲衝營運
根據AppAnnie統計,2020年Social Casino(休閒博弈)全球市場約68億美元。若以綜合年成長15.76%,推估2021年上看79億美金。而在全球市場中,又以美國佔六成以上的市佔率爲最高,臺灣與日本市場,市佔率分別爲3.6%、3.4%,位居全球第五名、第六名,年成長率則達40%,是高度成長的國家,顯示市場動能仍然相當強勁。
隆中目前主要業務分成3大塊,包括代理業務、自研自發、區域網路遊戲授權。其中,休閒博弈遊戲爲隆中的強項,去年營收佔比爲40%,至今年前三季已達50%。在區域網路遊戲授權部分,指的是線下的「區域網路博彩系統」(網咖系統、賓果室等),已進軍美國線下市場。不過去年受到新冠疫情衝擊,區域網路遊戲授權營收佔比掉到剩18%,今年隨着疫苗施打普及、疫情趨緩,前三季營運回神,營收佔比已回到32%。法人預期,隨着疫情逐漸穩定,隆中的區域網路遊戲授權業績將在2022年持續。
代理營運的部分,由隆中旗下子公司海淯負責,目前已把虧損的遊戲收掉,留下長青型的遊戲(如《率土之濱》)繼續穩定營運。
展望2022年,蘇建東表示,將以3款自制的休閒博弈手遊爲重點,包括《角子共玩》、《王牌俱樂部》以及《jackpot island》。《角子共玩》由隆中旗下銀河網路負責,已推出5年,目前玩家儲值金額穩定,是隆中主要獲利貢獻來源。遊戲內容包括老虎機、柏青斯洛等類遊戲機超過70款,且除了臺灣以外,也聚焦在日本市場營運。
此外,《王牌俱樂部》則是隆中今年上半年推出的新遊戲,以臺灣市場爲主,內容則包括老虎機、柏青斯洛、捕魚機、棋牌類型遊戲機約40款。不過因爲產品剛推出,目前仍處於積極取得用戶的階段,需要先投放行銷預算,短期內先以衝刺用戶數量爲目標。
另一款《jackpot island》,則是針對英語系市場推出的產品,內容包括老虎機、mini game超過30款,今年第二季、第三季已在菲律賓、澳洲推出,現在產品仍在調校當中,未來將開始小量在美國市場測試。