堀井雄二談原版《勇者鬥惡龍》趣事 琢磨節約容量

日本國民RPG《勇者鬥惡龍》系列當年火爆一時,至今依然是日式RPG的絕對代表,日前其生父堀井雄二參加節目談到了開發軼事,稱《勇者鬥惡龍3》開發時天天討論如何才能節約容量。

·當年《勇者鬥惡龍3》作爲呼聲最高的一代系列作品,仍然選擇登陸成熟的FC主機,憑藉FC卡帶當時的容量,開發組的構思根本就不可能完整實現,爲了能夠塞進去整個遊戲,甚至連臺詞都得一句句的摳搜。

·其他玩家不知道的工作還有很多,比如有個城鎮原策劃要登陸游戲的,還設計瞭解決殺人神秘事件的劇情,但是成品版直接整個給刪除了,另外玩家會發現遊戲啓動時根本沒有“啓動LOGO”,至於直接黑色背景白色文字簡潔的過分,就是因爲那個“酷炫”的LOGO太佔容量。

·玩家表示點贊,稱最新的重製版購買慾望迅速提高了,那麼新作重製版即將11月14日發售,看你能不能找到那個消失的殺人事件城鎮。