可怕,國產AI被1億人調教半年後,都開始自己考研了?
一提到AI,很多人直接腦袋疼,爲啥?擔心飯碗沒了!
但市面上大多數的人工智能,其實並不可怕,就算是目前最先進的大模型,也都是遵循着學習+模擬的概念,創造能力非常有限,距離搶大家工作還遠——除非,你是在遊戲行業工作的人。
如標題所述,在大量用戶的調整下,國產AI已經接近能自己考研的程度,不過它的目標卻不是跟大家卷學歷,而是和其他遊戲卷福利。
搞出這種獨特玩法的,是本站旗下的MMO開放世界手遊《逆水寒》。早在設計初期,官方就引用了本站的伏羲人工智能加入遊戲中,並且隨着逐步搭建,讓它成爲了遊戲大多數玩法的背後支柱。
伏羲人工智能是什麼?它在業內享譽盛名,多次拿下AI相關的獎項。而他的特色之一,就是會讀懂中文。打個通俗比方。比起很多英文主導的AI模型,它不光不會看到你給出的“魚香肉絲”,然後產出一個飛翔在半空中,肉條亂竄的魚,反而還會聽懂“宮廷玉液酒”並回復個“一百八一杯”。詩詞歌賦古典文學也是隨便引用,隨便理解。
在這款AI的幫助下,《逆水寒》手遊在角色扮演上得到了獨特的優勢。玩家和NPC聊天可以無限延伸。玩家說啥,它都能聽懂,還能給出各種符合人類邏輯的回覆。你跟他講前朝(遊戲設定在宋朝)的事情,他告訴你自己也對唐代文化感興趣。
而你要是憋着整活,想跟他講點倫理哏,他也會揭穿你的騙局,或者因爲你的巧舌如簧,不小心喊出一句爸爸來。最逗的是,官方還真的設計了這麼一個環節,讓玩家成功嘗試後,得到一個“以父之名”的成就。
因爲包含了這款善解人意的AI,《逆水寒》手遊一度展現出非常獨特的UCG文化。有人和AI取經詢問各種古詩詞含義,甚至聽到了說着河南話的李清照講述自己的麻將絕學;還有人和AI整活,騙AI跟自己戀愛說八卦,甚至聊到感情深處,玩家自己都快哭了。
但這還不是伏羲人工智能的全部能力。在上線沒多久後,《逆水寒》手遊的官方投入了千萬級資金,搭建專屬服務器,讓NPC在陪玩方面大顯身手。比起傳統的NPC陪玩機制,《逆水寒》手遊的NPC表現更出色,因爲AI幫助下,他們能跟上玩家的出招節奏,主動配合之餘,也不會白給,甚至還能高效救人。
還不是咱單方面吹啊。因爲AI陪玩表現太出色。玩家羣體甚至直接帶着這些AI出道了。本來這些NPC的背後都是由同一款AI驅動,屬於無性別的存在。連暱稱都是“化骨綿綿掌”這樣的上網衝浪款。
但因爲戰場上表現出色,救助了不少玩家,讓很多非酋也拿到神裝。玩家們直接喊起了“咩咩姐”甚至“咩神”,甚至還熱情地加入各種人設。連官方都專門幫忙推出網紅AI的表情包,甚至在後續更新裡,給這些AI打造了庭院,入駐了遊戲地圖,說是從臨時工轉成編制工也毫不誇張。
到了這一步,《逆水寒》手遊似乎還是不滿足。官方推出了由AI主導的搭配玩法,根據不同版本的裝備更迭狀態,優化出裝選擇等。讓本來上攻略站,問貼吧大神,顛倒半天才能做好的事情。直接在遊戲裡就能完成,實屬拯救了不少萌新。
甚至未來還打算用AI幫助玩家做二創,幫忙運鏡、剪輯甚至是根據文字識別生成角色形象。有玩家因此開玩笑稱:這下就能翻拍甄嬛傳了。但考慮到AI的低成本製作,以及《甄嬛傳》本來就有成熟的劇本,這似乎不是沒可能。
話說回來。爲啥說《逆水寒》手遊這個AI會搶其他遊戲行業的工作呢?其實數據已經給出答案了。上線不到一年,《逆水寒》IP已經擁有上億的活躍用戶。正是因爲這些用戶本身在端遊、手遊裡不斷和AI對話,問問題,找回饋,讓AI不斷學習、模仿,才促成了這款AI強大的表現力。官方戲稱它“能考研”也不是沒道理的。
而且官方出了AI之外,還推出了海量的福利設計,諸如“不賣數值”“不肝不氪”以及“六元時裝”等策略。和AI入駐遊戲一樣,都是爲了降低門檻,拉高體驗,儘可能多收割玩家。在當下質量被忽略多年的手遊市場,能對玩家好,還捨得投入資金和新科技的廠商本來就少,本站這樣做,自然有可能威脅到其他不那麼走心的廠商。
不知道看到這裡,你對於伏羲人工智能最感興趣的地方是哪裡?一起在評論區聊聊?