橘子2020年營收寫歷年次高 每股盈餘5元
橘子集團(6180)公告2020年營運表現,受遊戲續約金影響,營業毛利爲新臺幣39.7億元,年減3%;營業費用爲新臺幣28.3億元,與前一年度相當,營業利益爲新臺幣11.4億元,營業利益率11%;歸屬母公司業主稅後淨利爲新臺幣8.7億元,每股盈餘EPS 5元。
橘子集團2020年營收爲新臺幣104.4億元,年增8%,橘子表示,主要是因端遊「新楓之谷」成長動能強勁,創15年營收新高,「天堂M」營運穩健,及各事業羣持續優化產品組合,激勵營收再次突破百億元,創歷史次高。
橘子集團董事長劉柏園表示,現在橘子站在新一波改變的起點,將以AI、大數據、平臺爲發展核心,透過beanfun!全面串動集團各項服務,挑戰臺灣行動生活入口的市場。
橘子表示,2020年持續擴大全生態圈,策略推動遊戲、電商、媒體、支付四大事業成長及羣揮綜效。遊戲事業羣扮演獲利及導流要角,主力產品《天堂M》魅力延燒,重大改版皆吸引大量玩家討論;而長青線上遊戲《新楓之谷》則在營運團隊精心策動各項潮感轉型計劃下,成功重返榮耀,在港臺皆大有斬獲,更促進香港遊戲橘子創下年營收新高的紀錄,奠定集團長線營運動能。
橘子2020年於第一季及第三季整合旗下游戲、支付、電商及生活入口beanfun!等資源,打造兩場全新Live Show「橘子線上嘉年華」,觸及人次達百萬,同時觀看人數亦屢創新高。
展望2021年,上半年推出經典IP大作《龍之谷:新世界》、及全新彈珠檯動作RPG《彈射世界》,下半年則力推自研的休閒系《櫻桃小丸子手遊版》,期待多樣化產品的佈局策略,掌握既有導流優勢,更進一步擴大用戶基礎。
另外,橘子也將致力擴大在各領域的市佔率及流量,並結合更多各界夥伴之力,推動臺灣原生生活入口beanfun!逐步深入用戶生活。海外市場則透過香港遊戲橘子及果核擔當橋樑,穩健延伸觸角至香港及東南亞。