菁彩視聽助力產業發展,超高清傳播論壇成功舉辦

來源:UWA世界超高清視頻產業聯盟

2024年11月28日-30日,世界超高清視頻產業聯盟(UWA聯盟)在深圳成功舉辦2024 UWA SUMMIT暨世界超高清視頻產業聯盟會員大會,其中,由UWA聯盟產業推廣工作組、音頻專題組承辦的超高清傳播論壇於30日上午成功舉辦。超高清傳播論壇主題爲“菁彩視聽助力產業發展”,致力於雙Vivid(Audio & HDR Vivid)菁彩視聽標準研製和應用的海內外會員單位和產業夥伴齊聚一堂,分享實踐中的成功經驗和解決方案,探討標準和產業發展中的共性問題和解決辦法,共繪雙 Vivid生態和應用未來發展的菁彩藍圖。中央廣播電視總檯技術局音頻製作二部主任陳晨主持本場論壇,聯盟秘書長張文剛出席並致辭。

張文剛秘書長在致辭中表示,雙Vivid自發布迄今,得益於產業界的努力,取得了巨大成績,不僅有大量中國企業參加,也吸引到包括高通、三星、Blackmagic Design等在內全球知名企業參與,這從國內其他領域看都是很少有的成功。但是,雙Vivid下一步要保持進步和發展,仍需要持續不懈地投入:一是要做到品牌化,進一步加大C端投入,讓雙Vivid技術和品牌以多種方式觸達用戶;二是要繼續深耕國際化,不僅讓更多海外從業者對雙Vivid有認知,還要促進其在海外的真正落地,真正讓“菁彩視聽走向全球”。

陳晨主任開啓本場論壇的主題演講,他介紹了中央廣播電視總檯的全場景全鏈路Audio Vivid實踐。他首先分享了總檯對全場景全鏈路的詮釋,並表示,總檯作爲優秀的海量內容的提供商,十分了解受衆對三維聲音頻的要求,從創作入手,以此爲元數據,加之數百名專職錄音師的製作和加工,能做到從分發、編解碼、傳輸到最終呈現的全鏈路高質量聲音的把握。隨後,陳主任分享了總檯在廣電端、車載端對推廣三維聲所做的努力。尤其是在車載方面,陳主任表示,目前專業的聲音工作者正在面臨一個不規則、不標準、不理想的非傳統應用場景,如何讓受衆在車艙中聽到和家庭環境一樣的聲音,是對所有聲音工作者的挑戰。總檯從兩年前開始構思和規劃,並在全球首次提出對座艙不同位置的精準聲音版本調控,推動UWA發佈全球首個車載多聲道三維聲音頻標準——《三維聲音技術規範第3-4部分:技術要求和測試方法 車載音頻系統》,打造了車載專業混音棚和車載端全鏈路製作流程及測試序列,得到業界好評和廣泛支持。總檯創新性地構建了車載專業混音棚C-Cube,陳主任說明了總檯車載端全鏈路製作流程及測試序列製作的考慮。目前,總檯已經着手打造優質的三維聲內容的創作與製作,包括推出三維聲創作大賽等,以便保證持續的優質內容支持三維菁彩聲標準,今後還會對車載卡拉OK系統等細分應用場景進行探討。

中央廣播電視總檯技術局新媒體應用部副主任李英斌分享了“央視頻超高清大小屏融合傳播實踐”。他表示,總檯5G+4K/8K+AI的總體格局體現了總檯的技術能力,依託總檯新媒體集成發佈平臺,總檯新媒體有了長足發展,真正形成了傳統媒體業務和新媒體業務有機銜接的融合的內容生產方式。李英斌主任尤其介紹道,基於該新媒體集成發佈平臺之上的高碼率內容源站、央視頻電視投屏助手,總檯建立了獨立於小屏之外的高質量發佈平臺,該平臺採用了雙Vivid 、AVS3等國產自主標準,不僅在視頻質量,在自主可控上也有很大進步。李英斌介紹,在巴黎奧運會期間,央視頻全網閱讀觀看量145億次、投屏總次數2.71億次,通過央視頻電視投屏助手人均每天投屏時長138.91分鐘,充分說明在碎片化時代,用戶仍然有靜下來看大屏的需求和習慣。2024年6月,央視頻聯合UWA聯盟等21家單位和廠商正式發佈面向家庭環境的多屏協同超高清視音頻業務技術規範,覆蓋了當前主流投屏協議,從超高清視音頻內容多屏協同使用場景、視音頻格式、應用接口、應用安全管理方式四個維度助力產業發展。未來,央視頻將以“未來電視“試點——超高清入戶實踐爲基礎,以大小屏投屏爲主線,持續加大投入,不斷提升大小屏傳播的體驗,共同推進超高清在大小屏端的發展。

榮耀終端有限公司顯示系統專家丁嶽博士從手機終端的角度介紹了從顯示到拍攝的全鏈路HDR Vivid實踐。他表示,榮耀終端公司從2021年成立之初,就開始啓動手機產品HDR Vivid顯示研發和認證,保證其在手機側有最高效率最低能耗的應用體驗。從基於MTK平臺的榮耀70Pro,到基於高通平臺的榮耀Magic5,到目前的Magic 6、Magic V3、Magic7等摺疊旗艦機產品,榮耀終端從HDR Vivid顯示開始,現在已經從顯示到錄像拍攝到轉發全鏈路支持HDR Vivid。丁嶽博士尤其提到,區別於大屏終端,手機產品中用戶觀看環境不斷轉換,時而黑暗場景時而高亮環境,爲進一步提升HDR Vivid觀看體驗,榮耀將獨有的軟硬結合的系統方案應用到HDR Vivid顯示中,包括提供更高HDR峰值亮度,保證戶外環境下觀看體驗;根據觀看環境、畫面內容自動調整峰值亮度以及動態色調映射技術;基於HDR圖層亮度管理的Local HDR技術等,並通過榮耀自有Video Kit提供設備HDR Vivid動態元數據渲染能力上報,以推動安卓系統對HDR Vivid更好地支持。丁嶽表示,HDR Vivid顯示只是第一步,在手機端實現HDR Vivid全鏈路產品化,更難的是內容錄製和分享。在錄製方面,榮耀極其大膽和前瞻地將HDR Vivid 作爲手機的“默認錄像格式”,成功推動了HDR Vivid錄像產品的落地。在分享方面,通過識別對端設備是否具有HDR解碼能力和讓更多應用支持HDR Vivid上傳,最大限度地將HDR Vivid視頻得以分享出去,目前,本端和對端設備播放效果的一致性大大提升。丁嶽博士對HDR Vivid的未來充滿期待,他認爲,產業界應該有生態自信,HDR Vivid可以完全實現從生產製作到消費的閉環,在UWA聯盟科學規範的標準化體系加持下,完全可以保證用戶體驗的閉環,榮耀將不斷推動UGC、PUGC生產海量內容,也希望和UWA會員單位、產業夥伴一起推進生態建設。

上海喜馬拉雅科技有限公司珠峰實驗室負責人周鴻斌以“AI空間音頻內容製作”爲主題,分享了喜馬拉雅在空間音頻方面的實踐和行業貢獻。喜馬拉雅是中國最大的在線音頻運營商,珠峰實驗室是喜馬拉雅AI驅動引擎,2024年9月,喜馬拉雅通過國家生成式人工智能認證備案,有了大模型資質。周鴻斌介紹說,喜馬拉雅空間音頻內容從形態上分爲音樂、有聲故事、視頻三大類,有聲故事內容優勢在於其更強的敘事性和情感表達能力。而在智能座艙場景下,有聲書和廣播劇憑藉安全性、沉浸性、持久性和低流量等優勢,成爲視頻平臺之外的一種極佳選擇,目前車企對智能座艙的需求越來越明確,喜馬拉雅也成爲其首選。喜馬拉雅相繼與理想、蔚來、極氪等合作,針對不同車載場景對音頻的不同要求,並分析不同場景的用戶習慣和偏好,提供差異化的方案和內容。在技術路線方面,2021年開始,喜馬拉雅和華爲開展三維聲交流,2022年上線Audio Vivid菁彩聲專輯《李昌鈺罪案劇》,後來加入UWA聯盟並不斷參與聯盟相關活動,獲得廣泛認可,推出了多部Audio Vivid有聲劇。2024年下半年空間音頻產量環比增長269%,2025年喜馬拉雅制定了更多的音頻規劃,其中超過80%的內容利用AI參與制作或提效,希望給行業帶來質變。周鴻斌表示,AI在空間音頻中的發展已經進入到3.0階段,即通過音頻大模型生成分軌(無需拆分分軌),人聲、音效、音樂等素材均可以通過大模型同時生成,珠峰語音生成大模型能快速實現語音音色和風格定製,實現聲音的5秒內“極速克隆”。未來,喜馬拉雅會繼續強化車載環境下的提升自適應音效、集成安全提示,提供個性化角色配音、提升故事互動性,在內容佈局上會更加註重高價值內容輸出,用聲音傳播人類智慧。

長城汽車股份有限公司智能空間高級產品總監張寶雍分享了“長城汽車COFFEE OS智慧空間”。張寶雍表示,長城汽車正從重視四大工藝、綠色行駛、智能製造的車企向全球領先的科技公司進階,長城汽車自主研發的智能座艙操作系統Coffee OS,由操作系統、中間件、用戶界面和應用軟件等全鏈路座艙軟件組成,以極致、開放、可生長爲產品理念,已經從1.0進階到3.0版本,打造車界好看好用好玩好聽好聰明的“五好”同學。張寶雍尤其提到Coffee OS3中對“五好”起關鍵作用的Coffee Vision、Coffee AI Sound兩大功能模塊,前者基於“6屏組合交互”,提供服務於主駕的空間互補的信息集羣和服務於乘客的專屬娛樂空間,後者基於“23個自研揚聲器”及全球首發的立體聲動態轉三維聲技術,讓普通音樂也能實現三維空間的聽覺體驗,做到真實的聲場重構。他同時也表示,車載空間的獨立性和組合性帶來了新的交互方式,同時也給技術帶來挑戰,圍繞獨立性和組合性進行座艙各區域專屬空間和共享空間的打造,需要產業界共同努力,以AI爲邏輯,以不同應用場景爲方向,打造真正移動的“智慧空間”。

中國電影科學技術研究所主任董強國以“科技創新驅動影視深度融合發展”爲主題,分享了近年來在電影院放映環節的技術創新情況、電影電視標準化體系的區別以及對電影電視深入融合的技術方向和標準化通路的思考。他表示,在國產放映技術方面,近年來,我國在新一代電影顯示系統研製中實現彎道超車,2021年,推出國產首款LED電影放映系統,並通過數字電影倡導組織(DCI)的檢測認證;2024年,發佈全球首款LED透聲電影屏,並通過DCI驗證。在沉浸聲技術成果方面,基於全球統一規範的國產沉浸聲技術已經進入產品化研發和推廣階段,明年會面市,未來,還將探討與Audio Vivid的融合工作,並打造適應多業態下的影視融合場景,爲多業態提供影院級高品質沉浸聲環境。董強國表示,電影和電視行業在技術標準上有着顯著差異,但在電影電視聲音融合、製作放映高動態範圍融合、影院直播融合廣電超高清技術體系、基於流媒體技術的家庭影院融合廣電超高清技術體系、電影電視內容安全融合創新研究等方面,可以嘗試通過雙Vivid制式等手段進行融合探索。他還就影視技術深度融合的標準化路徑提出建議。

Avid大中華及東南亞地區首席代表趙海波發表了題爲“賦能更多的創作者:Avid後期製作流程概覽”的主題演講,他表示,當下,媒體制作行業正發生鉅變,面臨很大挑戰:一是對終端用戶的爭奪日益激烈,所有APP希望吸引更多用戶;二是越來越多APP平臺希望有更好辦法直達用戶,而不是通過以前的渠道進行發行;三是內容平臺和製作平臺之間的互相競爭,希望通過爆款獲取更多流量。這些挑戰要求製作流程更大的靈活性和時效性,電影電視節目後期製作的時間大大縮短至5天左右。同時,創作人員的靈活性大大增強,專門的後期公司模式正在轉爲衆包模式。來自全球的後期製作人員隨時隨地啓動後期製作,需要行業有更多的素材庫,支持在不同地區通過網絡分發傳輸,由此,數據訪問過程中對數據安全、工作流程帶來很大挑戰。Avid公司自2023年開始推出網頁化的MEDIA COMPOSER視頻非編工具,涵蓋了所有視頻非編的功能,應對上述變化和挑戰;同時媒資存儲也從本地化遷移到雲端,助力協同工作;爲避免因爲一方改變導致的無用功,還進行了視頻、音頻軟件之間打通,支持同時實時訪問軟件。趙海波表示,Avid通過各種方式支持包括Audio Vivid在內的沉浸聲格式,下一步,將擴展音頻工具集到MEDIA COMPOSER中,將在多聲道方面納入更多內容和格式的製作可能性,AVID還在進行AI方面的探索,幫助客戶自動生成新聞作品等。

CSI國際調色師協會CTO Ian Lowe在論壇上分享了題爲“色彩管理和HDR的未來”的演講,他主要以HDR在歐洲應用情況爲例,表示HDR已經是流媒體服務的主流技術,Netflix, Disney+, Apple TV, 派拉蒙,亞馬遜Prime等OTT平臺均爲其高端付費用戶提供HDR片源,有些工作室已經不再交付SDR格式的片源。HDR同樣已經成爲體育賽事和大型活動直播中面向高端用戶的首選制式。廣播電視中依然以分發HD SDR爲主,但正漸漸向HDR過渡。在歐洲市場,HDR在後期製作中得到了更好的理解,支持HDR的監視器也在低成本化。Ian Lowe表示,HDR增加了亮度範圍,在黑暗和高光環境下仍然能展示更多的細節,UHD (BT2020)結合HDR可以大大提高色域,HDR片源在支持HDR的監視器上觀看,配以高端色彩校正系統,能進一步通過圖像分層鞏固調色效果。他特別提到ACES調色,後者爲行業提供標準化的色彩管理系統,並貫穿製片生產、後期製作、放映和存檔的各個階段,而且支持HDR,可以減少內容生產的工作量且提升畫面質量。他最後表示,很多製作工作室都希望只用一種格式保存並分發母帶,這樣既省時又省錢,但是,究竟採用何種格式交付,是由工作室老闆決定的,他們決定了色彩空間、HDR格式和任何元數據的規範,他們也能決定是否採用新的技術格式。

在最後的圓桌討論環節,騰訊視頻李大龍、愛奇藝李勇鵬、咪咕王琦、芒果TV羅準和百視通譚贇分享探討了“菁彩視聽”在音樂、影視、音綜、體育等節目的創新應用和下一步工作重點,並對聯盟發展雙Vivid發展提出了希望,該環節主持人,UWA技術總監王新革表示,爲便於更廣大的受衆獲得菁彩視聽體驗,將會加大市場化推廣,同時將推出更多的專題活動,攜手上下游合作伙伴做大做強產業生態。

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