黑悟空秀文化肌肉 臺灣可借鏡
8月23日,在德國科隆舉行的電腦和電玩產業盛會Gamescom 2023上,人們排隊等待玩《黑神話:悟空》電玩遊戲。(路透)
《黑神話:悟空》在華人圈爆紅,也紅到歐美市場去,不少西方玩家開始查找《西遊記》故事,讓大陸藉機秀了一波文化輸出,展現軟實力肌肉,但這樣的成果卻讓臺派眼紅,其實《西遊記》出自明朝文學家吳承恩之手,臺灣人也從小耳熟能詳,何不借鏡大陸成功經驗,打造新的文化遊戲產業的高峰。
《西遊記》是部大家熟悉的中國經典小說,就算不熟悉每一章節故事,也沒有人不認識其中角色,臺灣民間信仰就包含了齊天大聖、豬八戒等,故事中的佛道神仙,也是臺灣廟宇常見的神明,而臺灣傳統皮影戲、布袋戲等,也都有《西遊記》的元素存在,要說《西遊記》是臺灣文化重要元素之一,一點也不爲過。
然而,民進黨大搞去中化教育,一味的推行反中、去中化的意識形態,這次《黑神話:悟空》的成功,對岸網友興奮文化輸出成功,臺派青鳥卻氣得牙癢癢,還要玩該遊戲的人滾出臺灣,實在是沒必要。
《西遊記》是中華文化的瑰寶,也是全球華人的共同歷史記憶,兩岸三地過去出品過多項《西遊記》影劇、遊戲創作,數都數不清,更不用說世界聞名的日本動漫「七龍珠」,也是受《西遊記》所啓發。
這次歐美玩家會關注《西遊記》,當然不是因爲先受故事吸引,而是先受到這遊戲的畫面、美術與遊戲體驗所勾起好奇,纔去閱讀《西遊記》,一如歐美對日本文化的嚮往也來自其影視動漫與電玩產品一樣,產品素質纔是關鍵。
臺灣近幾年強調「軟實力」重要性,但做到最後都是在同溫層取暖,以爲強化一點臺灣元素就能受到關注,事實上卻非如此,也讓遊戲產業必須面對龐大的資金壓力,這次《黑神話:悟空》的成功值得借鏡,有時軟實力的突破,也可以拉動科技業硬實力的進步。