好皮!《劍星》官方公佈膚色戰衣「緊身衣」早期美術圖 不對稱設計通通被改掉?

遊戲角落合成 圖/X(舊稱推特)@StellarBlade

由 Shift Up 開發的《劍星》在 3 月底釋出試玩版時,一度因遊戲裡的皮膚色戰衣而引發玩家社羣轟動,如今官方也釋出其早期美術設定圖讓網友們一窺究竟。

皮膚色戰衣「緊身衣」早期美術圖。 圖/X(舊稱推特)@StellarBlade

膚色戰衣的早期美術圖背部與現版本相差不小,脊椎部位以灰黑色爲主,綠色爲輔,令人想起伊芙的初始服裝「星球空降衣(第七小隊)」。自肩胛骨爲首的各種不對稱設計也是一大亮點(但筆者個人看得有點焦慮)。

皮膚色戰衣「緊身衣」早期美術圖。 圖/X(舊稱推特)@StellarBlade

《劍星》現版本的膚色戰衣脊椎以銀色爲主,除了色調大改以外,大量的不對稱設計也遭到移除。

現版本的皮膚色戰衣。 遊戲角落合成 圖/《劍星》

《劍星》裡有將近 80 件風格各異的服裝供玩家蒐集,但如果完全不穿的話,女主角伊芙身上就會只剩下皮膚色「緊身衣」,據官方所述這是一款「彷彿活生生的一層皮膚」的衣服。

另外,倘若玩家只穿緊身衣就會喪失護盾功能,而蒐集服裝亦是本作的重大元素,因此官方還是鼓勵玩家好好替伊芙換衣服。而且,當伊芙正常穿上服裝時,她所露出的肌膚質感與皮膚色戰衣的油亮感完全不同,官方的深意筆者只能說懂的都懂,看來膚色戰衣就是官方對於露出尺度的最大極限了。