H1Z1將分裂成兩個獨立遊戲:《生死掙扎》與《殺戮之王》

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正在Steam上進行搶先體驗網遊《H1Z1》將迎來大調整。2月17日《H1Z1》將分離成兩款相互獨立的遊戲:一款是開放世界喪屍類求生遊戲;另一款是競爭性的大逃殺遊戲,這兩款遊戲都將分別出售運營。《H1Z1》開發商Daybreak Game同時表示《H1Z1》未來不再計劃採取F2P運營模式,而最初《H1Z1》是打算以F2P模式運營。

Daybreak在官網上表示從去年開始,求生模式和大逃殺模式分別都有足夠的玩家羣體,而且這羣玩家幾乎只玩其中一個模式。所以Daybreak決定將開發團隊分成兩組,分別將兩種模式開發成單獨的遊戲,以更好地支持《H1Z1》每個部分

具體而言,其中一款遊戲名爲《H1Z1:生死掙扎》(H1Z1: Just Survive),將包含目前遊戲多人求生這部分內容。另一款遊戲名爲《H1Z1:殺戮之王》(H1Z1: King of the Kill),包含現在的大逃殺模式並加上一些計劃中的新競技模式。從2月17日起,這兩款遊戲將完全互不相干,每款遊戲售價20美元。

對於此前已經在Steam上購買了《H1Z1》的玩家,可不再另付任何費用即可獲得這兩款分離遊戲。同時官方表示,只要你在17日之前購買了《H1Z1》搶先體驗版,都可獲得兩款分離遊戲。並且玩家分離前已經獲得的裝飾品鑰匙、未打開的箱子道具繼續持有。

《H1Z1》分離之後,玩家在其中一款遊戲中獲得的高級道具並不會出現在另一款遊戲中,即使玩家擁有兩款遊戲。

根據Daybreak計劃,《殺戮之王》將在今夏推出正式版(同時會推出主機版),售價20美元。而《生死掙扎》正式版推出時間暫不確定,甚至可能不會在今年年內推出。但Daybreak確認《生死掙扎》正式版肯定不會採取F2P模式。