國產大作《湮滅之潮》虛幻5打造:超30小時 騰訊投資

今日(2月13日)國產動作遊戲《湮滅之潮》官宣並公佈預告。該作是一款騎士幻想動作冒險遊戲,故事取材於經典亞瑟王傳說,未來將以單機買斷制登陸PC與主機平臺。外媒Wccftech公佈了遊戲採訪細節,一起來看看吧!

《湮滅之潮》使用虛幻5引擎開發,將於2026年發售。遊戲戰鬥系統類似於《鬼泣》,並有難度模式選擇,爲那些想玩但又不精通動作遊戲的玩家提供了相當簡單的操作。

《湮滅之潮》有等級和技能樹等RPG元素,但不像其他ARPG或類魂遊戲那樣,過於注重這些。遊戲中可以獲得多種盔甲,但其主要起到裝飾作用,不影響角色屬性。遊戲中有四種武器,包括拳頭、劍和弓等。

《湮沒之潮》開發商Eclipse Glow Games選擇西方背景設定,是因爲騰訊對《湮滅之潮》和《黑神話:悟空》這兩個項目有不同的市場定位預期。《黑神話:悟空》目標市場是中國,而《湮滅之潮》目標市場是西方,因此選擇了亞瑟王傳說作爲背景。

《湮滅之潮》遊戲時長超30小時,有30多個Boss。每個BOSS都有獨特能力並極具挑戰性,玩家必須在戰前做好準備。玩家將能使用名爲“騎士之力”的能力,在騎士與女主角格溫德林之間快速的切換,以打出炫酷的連招。

《湮沒之潮》從《怪物獵人》和《旺達與巨像》等遊戲中獲得靈感,遊戲中有一些巨大的Boss,格溫德林可以爬上去探索。關卡設計上受到類銀河戰士惡魔城遊戲啓發,關卡之間相互連接,玩家可以通過捷徑在關卡之間解鎖。

Eclipse Glow Games還澄清道,與《黑神話:悟空》一樣,他們獲得了騰訊投資,但並不歸騰訊所有。如果該IP像他們希望的那樣獲得成功,他們將把IP擴展到其他神話,比如埃及、中國和日本。但主角將會更換,並保留異世界入侵的概念。