《光電股》SOGO揪羣創 打造虛實互動導購牆搶聖誕大單
羣創資訊及通用產品中心總經理王志鉉指出,場域主導入數位看板,看重其「導流導購」解決方案,除了展現企業數位創新力,對於集客與坪效有更多期待。王志鉉指出,圓美智能、十三行互動打造6X3米高的「Infinity & Beyond」65吋超窄邊框4K影音牆,搭載Microsoft Kinect AI骨架影像辨識與體感追蹤技術,以「Infinity & Beyond飛向宇宙 浩瀚無垠」絲綢S型無限揮灑,以3D粒子科技呈現的公共藝術牆,消費者經過藝術影音牆被偵測到,影音牆立即呈現消費者姿態表現,讓SOGO百貨成爲短影音最佳拍攝點。
爲了黏住消費者目光與停留時間,羣創首創開發「拉霸 Lucky Draw」零接觸體感遊戲,邀請歐洲美妝連鎖10/10 HOPE旗下四大品牌Bamford、 Christophe Robin、L:A Bruket、Miller Harris進行互動導購遊戲,串聯SOGO line OA導到品牌櫃位。有鑑於媒體聲量低的新品淹沒在上萬品項浪潮,羣創針對零售主開發「新品王」零接觸體感遊戲,行銷人員免於印刷單品廣告,透過體感互動遊戲,並結合香氛品牌DIOR搶攻聖誕眼影與香水市場。
SOGO百貨副總經理楊政憲表示,34年來新建的百貨公司坪數愈來愈大,SOGO百貨無法增建,爲增加經營效率,必須提高每單位面積的銷售額,在坪效上取勝。這次導入體感黑科技,邀請美妝業者參與,主因是化妝品區佔SOGO全館坪數2%,一年卻可創造全館1/4業績,美妝業者也是數位看板重量級採用者,互動體感強化消費者體驗,成果令人期待。