樊路遠在靈犀講話全文:在我會上玩手機罰款500

導語:

靈犀從一開始就沒有流淌着阿里的血脈

近日,阿里合夥人、阿里大文娛集團董事長兼CEO樊路遠在靈犀互娛內部會議上做主題分享。

靈犀互娛前身爲簡悅科技,2017年,阿里巴巴10億元收購簡悅,將其更名爲靈犀互娛,2020年靈犀互娛成爲阿里巴巴集團旗下獨立事業羣。

今年1月,樊路遠宣佈將代表阿里集團分管靈犀互娛,當時他在全員信中稱靈犀互娛未來會繼續作爲N公司,保持獨立運營。

樊路遠在演講中“金句頻出”:

1、我認爲靈犀從一開始就沒有流淌着阿里的血脈,當時靈犀的管理層並不充分認同阿里文化。管理層帶領下,我從你們的眼神中,能感到一點點阿里的味道。

2、過去的靈犀,管理層未能充分認同阿里的文化,將靈犀視爲自己的小王國,這導致了靈犀的收入逐年下降,有很多的數字可以證明。

3、你們別看手機了,好好聽講,這就是你們養成的,所謂對阿里文化不尊重的臭毛病。要知道我開會的時候誰看手機,組長、團隊領導,每人都要罰500塊錢的。

4、今天是不是最重要的人都在這兒,決定你們命運的人都在這兒,看手機有什麼用,解決問題是要靠思路。

5、老一代互聯網圈子的人可能知道,這個圈子事件。今天看來,這啥也不是,支付寶還做短視頻。要按我在2016年開始做圈子到現在,那支付寶說不好是什麼。

6、我接手阿里影業的第一年,正好財年結束,那一年虧了十多個億。到今天,我們大文娛整體虧損可能也就5、6個億。明年我們就實現整體全面盈利。

7、你們別看我站在這兒,跟你們侃侃而談,我的酸甜苦辣其實你們每個人,我認爲都沒有經歷過。像餅叔,他經歷過啥,對不對?就是待在本站,乾點活完了出來創業沒成功,最後投奔了一個“袁紹”,就整個被接管了,就這麼一回事兒。

8、你們自己在一個小圈子裡面,覺得自己反正又賺錢了,沒有經受過外面的風吹雨打,被保護得很好。但是一打開裡面,我說的可能比較尖銳一點,今天給靈犀帶來最大現金流的這個遊戲,是在阿里大文娛的支持下才有今天的。這一點當年很多人是不承認的,但是不承認也得承認,事實是無法被磨滅的。

9、我就想問問了,離開了大文娛之後,你們哪個遊戲年收入超過10億、15億?有沒有?我們要尊重歷史,不能像某些人一樣,覺得好像都是自己做的。

10、今天如果沒有阿里這個平臺,沒有淘寶,就不會有今天的支付寶。每個人,不管你是從靈犀來的,還是從簡悅來的,都要學會感恩,一個沒有感恩的公司,一個沒有感恩的團隊,是做不久,做不長的。

11、靈犀遇到的風浪太少了,所以你們每個人都是花骨朵。從今天開始我要讓你們面對市場的全面競爭,也只有這樣,我們才能成功。

12、你們以爲《原神》是自己原創的嗎?不是,是因爲它的創始人去日本調研遊戲市場,發現日本的二次元文化非常盛行,但因爲日本很少有能在二次元遊戲上有這種投入的遊戲公司,投入上非常少,沒有那麼大資源去做,所以他纔回國回來,重金投入了二次元開放世界遊戲,纔有今天的成功。

13、我判斷,未來五年到十年的全球遊戲產業,收入有70%可能會來自於中國公司,或者是隸屬於中國公司合作伙伴的產品,這是一定會實現的。基於這樣一個目標,進行回溯,靈犀必須要具備國際產品化的能力,這是我對你們非常重要的要求,也是對現在管理層的重要要求。

14、我們必須結合AI,因爲遊戲的影視化與影視的遊戲化一定是未來的終局。我們雙方今後在技術上要全面的打通。

15、五年之內本站等遊戲公司優勢將不再,他們之前擁有大量的優秀人才,但由於我們對AI數字管線的投入,會縮短在這方面的差距,也就是我們用少量的美術和策劃團隊、AI工業化的數字製作流程,就能和他們抗衡。

16、既然你們已經是大文娛分管的企業,我就要對你們提出大文娛整個未來的一個規劃前景,未來的15年到18年之內,阿里大文娛做到全球娛樂行業第三。

17、我們如果不佈局未來,不佈局全球化,就沒有任何機會。我不希望看到一個墨守成規,每年做出兩三個遊戲就小富即安的靈犀,這不是我們想要的。我覺得餅叔你是從本站出來的,如果有一天你做的公司,收入超過了本站,你內心會有怎樣的波瀾壯闊?

18、當你沒有兩套房的時候,你肯定會想說,我有兩套房,我就退休了。當你真擁有了兩套房子的時候,其實你真退休,你想打個摜蛋、想打個球,人家都在忙碌工作,你跟誰交流呢?跟AI機器人嗎?

19、退休不是我們這些創業人所能想到的,除非公司不要我,說老樊你在這兒礙事兒,不讓我幹以外,我覺得我個人能幹多久幹多久。我覺得人生活着是沒有任何意義的,那你的意義來自於哪裡?要創造家庭,爲社會帶來價值,等到八九十歲再回憶的時候,那時候纔有意義。

20、有多少人創業能成功,你以爲你就是那個天之驕子嗎?我們這裡面創業沒成功的有好幾個坐在這兒,你十年前沒創業成功,現在你覺得好像我有了點名氣,出去創業就能成功嗎?我告訴你不可能。你十年前成功,機會更大一點。因爲那個時候資金多,市場無比的活躍,你還有機會。

21、如果阿里不收購創立六年的簡悅,最後就是倒閉關門。所以爲什麼我說人要有感恩之心?不要你們以爲說我多牛,本站這樣大的製作人出來創業的,你們跟我講哪個成功了。雖然有《黑神話:悟空》,但我覺得你們不行。不是忽悠你們,不要拿自己的青春去賭博,你能成功。你們在靈犀這個遊戲這個平臺上面,其實就是在創業。

22、因爲這家公司在以前的管理層帶領下走火入魔過,我不認爲你們具備阿里的這種價值觀、使命願景這套體系。所以就是說你們要重新學習,重新認識阿里。

23、你們離着總部那麼遠,我認爲千萬不要叫天高皇帝遠。我們的HR的這個組織體系,我們的OD的這個體系,全要到總部培訓去,培訓什麼叫阿里的文化,阿里的精神。

24、離開文娛這三年的靈犀,我認爲喪失了市場競爭力,自己搞一個獨立王國,小富即安,搞小團體,爲了自己的利益犧牲了靈犀,犧牲了你們未來發展三到五年的空間,我覺得這是靈犀最大的損失。

25、我們每年都會拿小鞭子來抽以餅叔爲首的管理層,他不往前走,我們就是拿小鞭子抽。如果他實在走不動了,那我們就再找十個餅叔出來,也要把這個靈犀遊戲做成讓全國用戶都認同的一家企業。

以下是全文:

大家早上好,第一次在廣州做主題分享,很緊張。剛剛進來看到整個場地的佈置,我覺得很阿里,談及這個話題是因爲,靈犀的歷史發展很有意思。很多剛來的同學可能不太瞭解,靈犀源自阿里收購的公司,隨着時間的推移慢慢發展而來。過去的靈犀可能帶有一些自己獨有的企業文化。但在今天,靈犀是阿里旗下一家全資子公司,是真正阿里的靈犀。可能有人能聽得明白,我說的話,有的人聽不明白。

靈犀一開始就沒有流淌阿里血脈

一家企業的發展,一定要有它的歷史。比如支付寶,是阿里淘寶的一個財務部衍生並發展起來。但現在,支付寶與阿里已經是完全獨立的兩個企業,但仍然保持着它的企業文化。當年我加入支付寶時,支付寶還隸屬於阿里旗下,阿里是我們最大的股東。我們也有“店小二”的文化,其實“店小二”文化源自淘寶,但這個文化延續進當年的支付寶,而從當年發展過來的我們身上,也流淌着阿里的血脈。

但對於靈犀,我認爲從一開始就沒有流淌着阿里的血脈。因爲當時靈犀的管理層並不充分認同阿里文化,在企業的價值觀、理想使命上,並沒有與阿里的使命願景相匹配,在目標上是沒有達成共識的。但今天,至少在過去的七、八個月,在餅叔(《三國志·戰略版》製作人周炳樞)爲首的管理層帶領下,我從你們的眼神中,能感到一點點阿里的味道。其實人的轉變是需要時間的,經歷過幾年的迷茫,我覺得靈犀終於回家了。

我爲什麼要講靈犀的前世今生?因爲有的同事,經歷過大文娛時代的靈犀、獨立過程中的靈犀,今天再度迴歸到大文娛,你們的工作心態以及對企業的變化,應該是最有感觸的。我們對靈犀有非常大的期待。

我個人在阿里的職業生涯中經歷了多次起伏。我曾擔任支付寶總裁,後來轉崗到銷售部、政府事務等多個職位,期間有過困惑和挑戰。但正因這些經歷,讓我更堅定了對阿里的信念,最終帶領團隊實現了移動支付和餘額寶的成功。這段經歷教會了我一個道理:無論遇到多大的困難,只要堅持不懈,終會迎來成功。

過去的靈犀,管理層未能充分認同阿里的文化,將靈犀視爲自己的小王國,這導致了靈犀的收入逐年下降,有很多的數字可以證明。而且離開文娛的靈犀,三年多來,缺乏激情,保守、頑固、封閉,總用之前的經驗看待未來。但這個時代早就變了,沒有國際視野,也完全沒有人才梯隊的培養,存在拉幫結派,還在用老一套的遊戲思維做遊戲。這些是我對之前靈犀的部分印象,可能你們在座的每個人也能感受得到。

作爲一家遊戲公司,靈犀的使命願景是什麼?我們有,但你們沒有真正落地執行,對於這一點,今天的靈犀管理層都要學習和反思。

沒有阿里就沒有今天的樊路遠

在阿里的十七年

以我個人的經歷與大家分享,爲什麼我認爲阿里是一家偉大的公司?可能有人會說,“老樊,你今天是企業合夥人,是阿里文娛的董事長,你肯定站着說話不腰疼。”但第一,沒有阿里,就沒有今天的我。

你們別看手機了,好好聽講,這就是你們養成的,所謂對阿里文化不尊重的臭毛病。要知道我開會的時候誰看手機,組長、團隊領導,每人都要罰500塊錢的。想想今天我們幾百人坐在這裡,用一上午的時間啥也不幹,聽我在這兒給大家忽悠,總得記住點什麼。今天是不是最重要的人都在這兒,決定你們命運的人都在這兒,看手機有什麼用,解決問題是要靠思路。尤其像餅叔這樣,一直在花骨朵裡面成長起來。尤其在你們這行裡,遊戲製作人說自己想怎樣就怎樣,那是不可能的。當年我在支付寶時,認爲移動支付、餘額寶是我發明的,就應該怎麼樣,那也是不可能的。離開我的支付寶,人家也活得挺好。

我認爲企業文化與管理層有非常大的關係。今天的靈犀有一些自己獨特的風格,我也認同,因爲遊戲公司有遊戲公司的獨特價值,這我們認同。但我認爲靈犀的絕大多數價值觀體系、企業願景一定要跟阿里融合,只有這樣我們才能走得更遠。

接着剛剛的話說,我來阿里的時候是支付寶總裁助理,那個時候覺得好像在一人之下,萬人之上,覺得自己很牛,沒幹兩個月就調去管銷售部。那個時候銷售部沒有什麼組織架構,我就把深圳、北京、上海三個分公司建立起來。沒幹半年,公司又給我調任管政府事務。當時在原來的銷售部,我可能管一百人,但到了管政府事務時,我只管三個人。你說是我能力不夠嗎?還是組織需要?我幹了三年,這項管三個人的工作,這個過程中,我無數次想辭職不幹了。當時我覺得阿里是一個看不到員工優點的公司,我是個金子,是千里馬,爲什麼你們怎麼就看不到我呢?

今天的你們都在廣州,當年我家在北京,我去杭州時還沒錢,和同事一起租了個三居室,每天只管三個人,天天跑政府,這不是我想要的。但是我建議,你一定要記住了,只要努力去做,一定會有結果。2010年,我回歸到支付寶業務,我把自己在支付寶的時間叫做前途無量的六、七年。那個時候,我帶着團隊做快捷支付,就是今天的移動支付,驗證碼綁定手機銀行卡的整套體系,這非常難。

講個題外話,我認爲只有中國才能做得出來移動支付,全球任何一個國家都做不出來移動支付。爲什麼?等下個五年的時候我再講,爲什麼賣這個關子?因爲我講這東西你們也不愛聽,對吧?你們也想說,老樊,你做支付寶跟我有什麼關係?我只想通過描述我在阿里的十七年,也經歷了無數次想放棄的時刻。最簡單的就是2016年,老一代互聯網圈子的人可能知道,這個圈子哀悼的事件。今天看來,這啥也不是,支付寶還做短視頻。要按我在2016年開始做圈子到現在,那支付寶說不好是什麼,那時候我們用算法推送的,在當時的社會環境下,還是網紅大V指點江山的時候。那麼那個時候就要負責人,支付寶是個嚴肅的支付工具。那段時間是很風光,但快捷支付、餘額寶的背後,支付寶APP改過多少次版本,其中酸甜苦辣太多了。

比如今天大家都覺得,快捷支付、移動支付很好用、很方便,但我們也經歷過,大家用UKey查網銀覺得更安全,快捷支付不安全的階段。當時有50%的人綁定快捷支付,支付後又解綁。後來我強制用戶綁定,不綁定就不能購物。公司的很多同事都反對,好在當年還沒有拼多多和京東這樣強的對手,我們靠這個把用戶的習慣改變了。

我在杭州待了十年,公司說你背井離鄉十年了,回北京吧。所以我才接手阿里影業,經歷了一年多的變動,負責整個大文娛。

所以我想講的是,雖然那個時候覺得自己好像很厲害,後來前思後想還是覺得,事業的持續發展當中,自然有起有落,可貴的還是堅持下來了,纔有了今天的阿里影業。

阿里大文娛明年實現整體盈利

集團曾對我們不信任

我記得我做阿里影業的時候,一個電影公司一年虧20億,到今天,去年我們一年賺8個億。但實際上,我接手阿里影業的第一年,正好財年結束,那一年虧了十多個億,你們可能聞所未聞,但就是這麼虧了,就是這樣一個商業模式。到今天,我們大文娛整體虧損可能也就5、6個億。明年我們就實現整體全面盈利,當然,我的團隊付出了非常多的腦力和體力勞動,纔有了今天。所以你們別看我站在這兒,跟你們侃侃而談,我的酸甜苦辣其實你們每個人,我認爲都沒有經歷過。像餅叔,他經歷過啥,對不對?就是待在本站,乾點活完了出來創業沒成功,最後投奔了一個“袁紹”,就整個被接管了,就這麼一回事兒。但是你們要知道袁紹財大志疏,被曹操最後以少勝多打成那個樣子。我認爲我們大多數同事沒有經歷過苦難,沒有經歷過工作生涯的這些委屈,我認爲你們都不能大成功。

我們的馬老師在創業初期,所有人沒見過他的商業模式,都覺得他是個騙子,是個忽悠。馬斯克的特斯拉當年被多少人做空?所以我想跟大家講,在座的所有人,包括靈犀的管理層,你們沒有經歷過磨難,你們在一個很小的團體裡面,經歷所謂的這種成長,但我認爲是不夠成熟的。因爲我們期待的靈犀是要面向整個市場,面向全球競爭的這樣一家企業。你們必須有足夠強大的心智,足夠強大的格局、足夠強大的眼光,還有抗擊打的能力。

這些年其實大文娛經歷了非常多的坎坷,集團對我們的不信任。你們自己在一個小圈子裡面,覺得自己反正又賺錢了,沒有經受過外面的風吹雨打,被保護得很好。但是一打開裡面,我說的可能比較尖銳一點,今天給靈犀帶來最大現金流的這個遊戲,是在阿里大文娛的支持下才有今天的。這一點當年很多人是不承認的,但是不承認也得承認,事實是無法被磨滅的。

我跟餅叔深刻地聊過一次,我說《三國志·戰略版》成功所具備的三個要素是:

第一,餅叔佔三分之一,他帶領這個團隊把SLG遊戲,在傳統基礎上做了一些創新,我認爲這是團隊的力量。

第二,我認爲是阿里文娛。當年我決定去日本買了《三國志》IP的授權,而70後、80後這些年代的人羣,正是小時候玩三國志長大的。

第三就是當年郭德綱、高曉鬆和我是好朋友,他們對男性用戶有很大的影響力,我們投了很多宣發費用。我認爲這三點缺一不可,才成就了今天《三國志·戰略版》的成功。

我就想問問了,離開了大文娛之後,你們哪個遊戲年收入超過10億、15億?有沒有?有就有,沒有就沒有,有什麼不好意思說?我覺得是這樣,我們要尊重歷史,不能像某些人一樣,覺得好像都是自己做的。

我跟大家講我的成功,尤其我在支付寶的成功,在阿里的成功,不是我一個人做的。今天如果沒有阿里這個平臺,沒有淘寶,就不會有今天的支付寶。當年的淘寶是多麼支持支付寶,纔有了支付寶後來在整個行業中的領先地位,所以吃水不忘挖井人,我們每個人,不管你是從靈犀來的,還是從簡悅來的,還是從其他企業來的,每個人都要學會感恩,一個沒有感恩的公司,一個沒有感恩的團隊,是做不久,做不長的。這對於做企業、做人都很重要。靈犀遇到的風浪太少了,所以你們每個人都是花骨朵。從今天開始我要讓你們面對市場的全面競爭,也只有這樣,我們才能成功。

沒有激烈的競爭,哪裡能來你們奮勇殺敵的勇氣和激情,每個人都要在這種環境當中,我覺得才興奮。遊戲我不懂,但是我覺得它總有一個規律。比如《王者榮耀》的成功,我認爲是借鑑了PC時代的《英雄聯盟》,纔有今天的成就,而戰術射擊遊戲的成功,我認爲PC端CS的借鑑。所以現在的遊戲,不叫從頭到尾的創新,也千萬不要認定在一個大家喜聞樂見的遊戲上面做一些微創新,你就成功了。

你們以爲《原神》是自己原創的嗎?不是,是因爲它的創始人去日本調研遊戲市場,發現日本的二次元文化非常盛行,但因爲日本很少有能在二次元遊戲上有這種投入的遊戲公司,投入上非常少,沒有那麼大資源去做,所以他纔回國回來,重金投入了二次元開放世界遊戲,纔有今天的成功。所以我覺得羅馬不是一天建成的,我們一定要在我們的基礎上去微創新,去形成我們的優勢。不要覺得別人《王者榮耀》做的好,我們就去做一個《王者榮耀》,你做不過人家,彎道超車肯定不行,要換道超車。

怎麼換道超車?我待會兒跟大家講中國的娛樂,我認爲娛樂行業從長期看一定會走向全球,今天我跟大家講我們的很多的中國製造走向全球。我們的新能源汽車、我們的電商、光伏產業,很多我們的消費品產業全部走向全球。我跟大家講中國的娛樂產業在未來的五到十年,一定會走向全球。

爲什麼《原神》的海外收入佔了非常大的市場?三年前,我要求沒有離開阿里文娛時的靈犀,一直要求他們做做海外市場。但是之前的管理層我認爲格局太小,沒有國際視野,不知道怎麼做。我每天都逼他,最後逼的他想了個轍,就當逃兵了。所以說,國際業務必須是我們未來的重點。

我判斷,未來五年到十年的全球遊戲產業,收入有70%可能會來自於中國公司,或者是隸屬於中國公司合作伙伴的產品,這是一定會實現的。基於這樣一個未來戰略目標,進行回溯,靈犀必須要具備國際產品化的能力,這是我對你們非常重要的要求,也是對現在管理層的重要要求。

而且我們必須結合AI,因爲遊戲的影視化與影視的遊戲化一定是未來的終局,這一點你們好好去想一想。在我看來,一位電影的導演和一位遊戲製作人,他們可能有80%的思考工作的方法是一樣的。因爲他們都是一個項目或者一個產品的負責人,有些東西異曲同工。所以我們整個大文娛,會建立一套基於AI底層的數字化的工業管線流程。包括動畫、動漫、遊戲全部要納入進去。今天的靈犀,我認爲你們的技術團隊可能正在考慮這一點,但還沒有堅決的考慮。大文娛對於AI的投入,將是其他視頻網站的投入的之和。因爲我堅定的認爲遊戲的影視化,影視的遊戲化就是未來,所以這一塊兒我們雙方今後在技術上要全面的打通。舉個最簡單的例子,就比如美術和策劃。

你們不要擔心AI取代了你們,我認爲AI是個工具,AI這個工具可以幫助你們更快的提高效率,做出質量更高的遊戲界面。我相信不僅我們在用,本站都在用,但是誰用的好,怎麼打通這一點,在慢慢的工作過程當中,我會讓團隊和大家一起來溝通,而且我個人認爲,新一代的遊戲製作模式很快會到來。

我判斷,五年之內本站的優勢將不再,他們之前擁有大量的優秀人才,比如美術、策劃團隊,都是非常優秀的,因爲人都往高處走。但由於我們對AI數字管線的投入,會縮短和本站在這方面的差距,也就是我們用少量的美術和策劃團隊,同時用我們AI工業化的數字製作流程,就能和他們抗衡。我們必須是一家全球性的娛樂公司。

未來靈犀要做到全國第三

每年都會拿小鞭子來抽管理層

你們說我們對我對靈犀的期待是什麼?我對靈犀的期待非常大,我們現在能排到中國遊戲公司的前十名,我希望未來8年之內,我們能做到全國第三,排在本站在之後,要成爲第三大的中國的遊戲公司,我們必須要有這樣的戰略目標,這是第一。

第二,我認爲12年之內,靈犀遊戲必須做到中國第二,這是我對靈犀的期待,以現在餅叔爲首的管理層,必須要肩負起公司對於靈犀的期待。

既然你們已經是大文娛分管的企業,我就要對你們提出大文娛整個未來的一個規劃前景,未來的15年到18年之內,阿里大文娛做到全球娛樂行業第三。

當然那個時候,希望我還在,我應該還在,我們一直要求多挖掘年輕人,希望90後、00後是我們的主力,但對於70後、80後,我也有一個特殊的要求,如果你的心態跟我一樣年輕,你可以幹20年,我覺得人老心不老,這個很重要。不能說我今天50歲,就是一個老者了,我的心態我認爲也就30歲左右,因爲充滿了樂觀主義精神。

那麼,爲什麼希望做到全球第三呢?我也想了好久,第一是奈飛,人家現在市值4000億美金,咱就算了吧。第二是迪斯尼,100年曆史了,咱們也算了吧,我覺得有點自知之明。但是第三,爲什麼我覺得有機會呢?因爲從全球來看,真正在影視娛樂行業能有工業化基礎,這種體系投入,包括資金、人才資源的話,其實只有美國和中國。

歐洲已經沒有影視工業了,只有一些西班牙小衆電影,《看不見的客人》《紙鈔屋》這些作品,沒有大規模作品了。非洲、南美不用說,剩下的只有印度,能拍出來《因果報應》這種電影。我覺得大家可以去看一下,這是阿里影業引進和發行的印度懸疑電影。印度是這樣的,他雖然人口多,但是考慮人口綜合素質以及社會各種階層,我認爲也沒有了。

那剩下的就是東亞地區的日韓。日本除了我們講的動漫電影以外,真人電影的節奏已經慢了,唯一剩下的就是韓國。因爲現在大家主要看韓劇和美劇,韓劇確實厲害。但首先韓國市場小,只能受制於奈飛。現在奈飛如果不買的話,他沒有網絡播出平臺,只有電視臺。電視臺誰看呢?只有年紀大的看,年輕人都不看。所以沒辦法成建制地做一套影視工業化基礎。所以只有中國有能力,在中國,我認爲只有阿里大文娛在全面的投入。

你們可能會說,“老樊,你這說了半天,我們也沒有概念。”但兩年之後,在這裡的優秀員工管理者,我們可以給你二、三十個名額,去看一下什麼叫真正的影視工業化,讓你們看一看什麼是基於AI建立的工業化的數字娛樂基礎設施。

在底層基礎設施建好以後,我認爲對很多公司是降維打擊。爲什麼我說拍電影和做遊戲差不多?一個電影從策劃到真正拍出來三年,懂我說的意思了吧?你的遊戲從策劃、研發到上線差不多也三年,對不對?製作週期都是一樣的。但是我跟大家講,我們會把電影製作的週期從三年,或者兩年多縮短到一年,這就是我們對於未來影視行業製作的 判斷,包括我們自己的能力提升。

當然,原來的我也不懂,一部電影、一部動漫,怎麼要兩年纔出來,它確實有一個硬性的製作週期。但我今天作爲大文娛的負責人,必須要推動創新的效率,這一點到時候我發給你們管理層。

有人提問馬斯克說,“你在不在特斯拉,特斯拉可能都是這個估值。”我覺得確實是,創新其實大家都想得到,比如就跟做短視頻一樣,快手也想到了,抖音也想到了。但是馬斯克的存在是他極大推動了創新的效率。這是爲什麼有時候我跟餅叔溝通時,我老着急的原因,餅叔永遠都要用他原來製作遊戲的那套體系來說他是有周期的,他是需要時間的,他是需要人才的。

我再說一遍,靈犀的前世今生,未來的發展,其實與影視行業相似度有85%以上。雖然我不懂遊戲,但是我認爲效率質量一定是電影和遊戲共同關注的,包括內容的策劃。爲什麼你喜歡看電影?是因爲它的內容你沒見過,好奇對吧?遊戲也一樣,一定是內容決定,光畫面好沒有用。所以未來,尤其以餅叔爲首的靈犀管理層,必須提升自己的國際視野格局,海外佈局的執行力,培養年輕優秀的製作人。我對餅叔的要求就是必須給我再招十個像小萌(《如鳶》製作人)、陳摯(靈犀互娛自研線核心管理人)這樣的製作人成立工作室,我們老天天守着《三戰》的那點利潤,去說每年我還有這些利潤沒有用。

我們如果不佈局未來,不佈局全球化,就沒有任何機會。我不希望看到一個墨守成規,每年做出兩三個遊戲就小富即安的靈犀,這不是我們想要的。中國第二,是我認爲對靈犀最符合實際的要求。但是我覺得餅叔你是從本站出來的,如果有一天你做的公司,收入超過了本站,你內心會有怎樣的波瀾壯闊?就像有人說,如果有兩套房以後我就退休了。我覺得是這樣,當你沒有兩套房的時候,你肯定會想說,我有兩套房,我就退休了。當你真擁有了兩套房子的時候,其實你真退休,你想打個摜蛋、想打個球,人家都在忙碌工作,你跟誰交流呢?跟AI機器人嗎?

其實我覺得退休不是我們這些創業人所能想到的,除非公司不要我,說老樊你在這兒礙事兒,不讓我幹以外,我覺得我個人能幹多久幹多久。我的這個看法不代表所有人的,我只是說我的看法,我覺得人生活着是沒有任何意義的,那你的意義來自於哪裡?要創造家庭,爲社會帶來價值,等到八九十歲再回憶的時候,那時候纔有意義。我可能說的不對,但我就是這樣認爲。

而且我跟大家講,就是說我們都想創業,很多人年輕人說我不幹了,我要去創業。你們好好想一想,有多少人創業能成功,你以爲你就是那個天之驕子嗎?我們這裡面創業沒成功的有好幾個坐在這兒,你十年前沒創業成功,現在你覺得好像我有了點名氣,出去創業就能成功嗎?我告訴你不可能。你十年前成功,機會更大一點。因爲那個時候資金多,市場無比的活躍,你還有機會。

說句難聽一點的,如果阿里不收購創立六年的簡悅,最後就是倒閉關門,哪有後來今天的所謂在這個基礎上面有靈犀。所以爲什麼我說人要有感恩之心?不要你們以爲說我多牛,本站大的製作人出來創業的,你們跟我講哪個成功了。雖然有《黑神話:悟空》,但我覺得你們不行。不是忽悠你們,不要拿自己的青春去賭博,你能成功。天你們在靈犀這個遊戲這個平臺上面,其實就是在創業。

有的人說我創業,就想沒人管我,我想怎樣就怎樣。最後就是創業是創了,到處借錢,到處融資,還得管理團隊。你以爲每個人在創業之前,大家說好的都就是同甘苦共患難,但創業一段時間就會發生巨大的分歧。家裡有老婆孩子,得還房貸、養孩子……每個人的環境不一樣。所以不要都以爲自己說做了一個產品成功了,到外面去做下個產品一定會成功。我告訴你,錯,路徑依賴經驗在這個行業裡面分分鐘被年輕人打敗。你們基於靈犀這個平臺,基於阿里大文娛的這樣的資源支持下,給你機會你都創業不了,難道自己去融資,就能創業的了嗎?

很多人說我幹十年了,是不是公司會覺得我希望你再幹十年,五年?其實阿里是很希望這些,跟阿里一起走過來的,我是覺得是這樣。前面的五年、十年,我認爲你們也就可能稍微那麼一點點理解阿里。因爲這家公司在以前的管理層帶領下走火入魔過,我不認爲你們具備阿里的這種價值觀、使命願景這套體系。所以就是說你們要重新學習,重新認識阿里。

從今天開始,什麼是真正的阿里?我們的HR團隊一樣也不專業。因爲廣州,咱們這麼講,一般過去朝廷說古代說說流放,就是南方蠻夷之地,對吧?你們都是蠻夷,當年講話都是鳥語。那麼爲什麼叫鳥語?聽不懂,是不是?所以就是說你們離着總部那麼遠,我認爲千萬不要叫天高皇帝遠。我們的HR的這個組織體系,我們的OD的這個體系,全要到總部培訓去,培訓什麼叫阿里的文化,阿里的精神。我當年犯過很多錯誤,總覺得你們不理解我不懂我?就是我現在難道我會講說如果2016年聽我,我們何苦今現在支付寶還做短視頻和直播。那個時候現在多少年了?八年過去了,我們早成爲一個基於算法推薦的對吧?支付寶了。我去跟集團講,你們當初不聽我的有用嗎?每個公司在成長的過程當中,不是永遠是對的,永遠都會有起伏。人也一樣,永遠有起伏。你們不要老都覺得任何東西都要如你所願才行。我跟大家講,沒有那麼多如你所願,人生只有經歷過坎坷。

靈犀前幾年除了在大文娛,剛剛開始三年我認爲還是正常一點以外,後面這些發展我認爲全都是走火入魔。你想到今天爲止,雖然我們有了一些所謂的創新遊戲,但是對於靈犀的影響有多大不大,我們還是主要靠《三戰》。

《三戰》五年了,一個遊戲五年沒有創新,啥也不是我跟你講。不要吃老本兒了,你們很危險。離開文娛這三年的靈犀,我認爲喪失了市場競爭力,自己搞一個獨立王國,小富即安,搞小團體,爲了自己的利益犧牲了靈犀,犧牲了你們未來發展三到五年的空間,我覺得這是靈犀最大的損失。

所以今天開始我們大家一定要有未來,一定要相信靈犀是一家有未來的遊戲公司。而且基於在大文娛後臺的支持之下,資源的匹配上,我認爲靈犀一定會成爲中國前三、前二的企業。今天你說,我們比莉莉絲都有差距,但其實我們的資源太好了,只是沒有用好。所以希望靈犀真的能有未來,而且必須有未來,沒有未來都不行。我們每年都會拿小鞭子來抽以餅叔爲首的管理層,他不往前走,我們就是拿小鞭子抽。如果他實在走不動了,那我們就再找十個餅叔出來,也要把這個靈犀遊戲做成讓全國用戶都認同的一家企業,把快樂帶給每一個人,這也是阿里大文娛的使命和願景。

謝謝大家。

本文源自:三言Pro