鬥魚發佈2021年第一季度財報

5月18日,打造“以電競爲核心多元化社區”的鬥魚發佈了2021年第一季度財務報告財報顯示,該季度鬥魚持續增加對電內容的投入,對視頻和社區內容進行完善升級,核心運營數據保持平穩增長的態勢。報告期內,鬥魚季度平均MAU(月活躍用戶人數)達到1.92億,移動端MAU達到5910萬;季度平均付費用戶數爲700萬;總營收達21.5億元,毛利潤2.6億元。

財報還顯示,鬥魚第一季度持續保持技術創新,爲用戶創造更好的直播體驗和互動場景。一方面,鬥魚持續增加高清線路普及率,並且在節流方面完成了進一步優化,通過加強自建CDN和P2P及技術等措施,在提升帶寬的使用效率的同時,平衡用戶體驗與帶寬成本。另一方面,鬥魚在該季度推出了網頁端開播技術,新入駐主播可以直接使用瀏覽器進行開播,免去了下載obs直播工具、鬥魚直播伴侶等應用的步驟遊戲玩家將以更低的學習成本。

鬥魚創始人兼CEO陳少傑表示:“十分欣慰本季度鬥魚在運營體系升級的同時,仍持續保持了核心運營數據的穩定增長,伴隨着直播、視頻和社區內容儲備的持續豐富,我們致力於將鬥魚打造成一個行業領先的以電競爲核心的多元化社區”。