DNF拔擊流大槍的感慨 改版後太多的不同

針對大槍技能的更改,在從A2玩到現在之後,看到的一些東西

1.機槍打回米有了!機槍打回米有了!

槍手最帥的技能啊~回拉必備的技能,觀賞性實用性都巨高,操作要求一般(玩槍基本操作,回拉代表着你可以多打很多很多下~好吧我承認我有加農炮可以代替下。

PS:同情所有喜歡PK的漫遊玩家,可是加農的CD。不敢恭維,榮幸的宣佈,無限連被破。

2:手炮精通的其他技能加成沒有了。這個。恨--#

試想:暴走從此不加攻速了,左輪精通不減少子彈時間間隔了,會是什麼概念?爲什麼改我們拔擊大槍?就因爲我們是弱勢職業?就因爲整個dnf至少1/4的是紅眼漫遊?(我自己也玩紅眼和漫遊,本文並沒有針對某個職業的想法)所有玩dnf的玩家裡恐怕只有不到5000個玩拔擊大槍的吧?能堅持到最後的更是。。。

如果說漫遊紅眼花錢比大槍多的話,那還有很多不強化,不買時裝的紅眼漫遊存在。大槍?沒時裝沒一身流光你拔個我看看?(改版後大槍對時裝的要求更高了。)所以,一直很費解,爲什麼把這麼重要的技能給和諧掉。--#PS:爲我的20CC默哀。很久沒用過了!

3:浮空彈CD由4秒變成6秒

好吧這個我忍了,起碼有了強制和XT強制可以拖延一下。暫時可以將就

4:命中命中命中!

好吧你說所有職業的命中都降低了,我承認,可是!請把自己的攻擊頻率和命中綜合起來看。沒有比手炮攻擊頻率更低的武器了吧?如果是你們自己的職業,你們怎麼想?

5:最不可容忍的一個方面

出新技能你就出吧,量子效果改版你就改吧,但是爲什麼量子要先向地下砸一下再炸開?還只炸開那麼點距離00?我連了半分鐘就等這個技能破保護出傷害呢!你爲什麼把固定方向擊飛的量子給我改成現在這幅垃圾模樣?從拔擊大槍變成華麗大槍。徹徹底底的變成了演員。53的刷經驗工具。唯一一個不能用連發的職業。從此大槍只能充當一個刷圖工具。

就算是僅僅爲了所有堅持的大槍們致敬,從開始玩大槍到現在,機槍打回練了一個月,破保護至今爲止還要看RP,爲了一個個好看的小招在練習場奮鬥一天又一天,收效。呵呵,只能苦笑。

好了,僅僅是抒發自己心中的鬱悶而已,爲所有的拔擊大槍鳴下不平,向所有推出這一職業的前輩致敬!(特別感謝海の羽夜,和SSSrank同時代的任務,dnf內測時候神級大槍,朋友師傅,從我玩漫遊就開始教我華麗,一直到大槍,非常感謝!)